【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1
at GAMEDEV
975:名前は開発中のものです。
16/07/05 23:15:25.10 MVEotosh.net
>>945
MayaでBlendshape作って、
Unrealで使えるように設定して動作した。
そのアセットをfbxでExportして、
再度、Unrealに読み込むとMorphはない。
UnrealにFBXエクスポート設定がなければ無理だと思う。探した感じなさげ。
Answerhubでも外人が質問してるが解決してない。
多分まだ無理。
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1550日前に更新/294 KB
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