【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 at GAMEDEV
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975:名前は開発中のものです。
16/07/05 23:15:25.10 MVEotosh.net
>>945
MayaでBlendshape作って、
Unrealで使えるように設定して動作した。

そのアセットをfbxでExportして、
再度、Unrealに読み込むとMorphはない。

UnrealにFBXエクスポート設定がなければ無理だと思う。探した感じなさげ。

Answerhubでも外人が質問してるが解決してない。

多分まだ無理。


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