【UE4】Unreal Engine ..
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914:名前は開発中のものです。
16/06/11 13:08:08.54 iHE4GKpl.net
>>884
ひとつのマテリアルを、
複数のMeshオブジェクトに割り当て、
そのうちのひとつをApexにすると、
Ue4上では正しく描画されないっぽい。
おれは透明になっていた。

なので

新しいマテリアルを作って、
ApexにするMeshオブジェクトだけ割り当てたら全部上手く表示された。

正攻法かは知らん。
それで新たな問題が出るかもしれん。
とだけは言っとく。


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