【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 at GAMEDEV
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848:名前は開発中のものです。
16/05/24 19:14:25.51 po7h3MJ+.net
>>819
もし家の外に出られるなら葉っぱの写真撮ってきて、それを加工ですかね
Bitmap 2 Materialでも買えよクソがって思うんですけど無料しかダメならGimpで
・影を消して、ネットに転がってる葉っぱのPBRリファレンス参考(URLリンク(forum.allegorithmic.com))にしてカラーカーブ調整してアルベド作成
・さっきのリファレンス参考にラフネス作成
・ノーマルマップはプラグイン使って作れる
こんな感じですかね


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