【UE4】Unreal Engine ..
819:名前は開発中のものです。
16/05/19 08:08:45.28 fySnTu/W.net
モデルのインポートについてなんですが、
顔の輪郭と目玉という2つのオブジェクトがある場合、
それぞれを別にインポートした後、unreal側で親子化なりするのでしょうか?
それとも結合した状態でインポートする突合がいいのでしょうか?
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1549日前に更新/294 KB
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