【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 at GAMEDEV
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809:名前は開発中のものです。
16/05/18 02:10:36.58 vX2AMmr0.net
>>779
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
ここを参考にしたらいいかも。
ただ、テクスチャをずらす機能があるから多層ポリゴンにする必要はないと思う
bumpoffsetしたテクスチャを重ねれば、とりあえず羽毛っぽくなるかと。
まあ、こんなことズラズラ書いてるけど、一番いいのは実際に羽をポリゴンで描写したモデルを用意して、それをノーマルテクスチャ?に変換することかな?


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