【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1
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800:名前は開発中のものです。 16/05/16 21:39:04.24 Nwg401Px.net テクスチャ作成はSubstance Designer使ってる 801:名前は開発中のものです。 16/05/16 22:03:49.44 l6Lk96Rk.net ポストプロセスマテリアルとか公式のチュートの奴やってもちんぷんかんぷん 個人のチュート見てもPlease speak in Japanese言いたくなる 公式のチュートの方が日本語でOK言いたかったけどw でもトゥーンレンダーしたい願望は高い どこもわからない それ日本語っすか?言いたい… もっと他に知るべき事が多いのか… 802:名前は開発中のものです。 16/05/17 09:57:48.66 qwGG8hBI.net OPEN GLの知識足りないから公式のトゥーン風ポストプロセスマテリアルをさる真似でコピーしよっと 最初はそれで良いか… 803:名前は開発中のものです。 16/05/17 10:10:30.54 SgcHtMiM.net マテリアルにGLの知識なんていらないよ マテリアルの本買えば何となくわかるようになる とにかくネットには情報が少なさすぎると思う 804:名前は開発中のものです。 16/05/17 10:38:46.88 iBfiCg81.net >>769 昔みたいにUV展開図に1から10まで全部書くなんて一部の人除いてありえない 3Dでのプロジェクションペイントが基本かな 上にあがってるSubstanceは安価で高機能なのでおすすめ
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