【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 at GAMEDEV
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740:名前は開発中のものです。
16/05/10 17:29:25.08 8y/dUwvm.net
コリジョン処理でまず自身を削除して、炎エフェクトを行い1秒後に炎エフェクトの削除をしたいのですが、
このままDestroyからSpawnに繋ぐとエフェクトの削除がされずに炎が残ってしまいます。
どのように繋げばエフェクトと自身の両方を削除できますか?
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1550日前に更新/294 KB
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