【UE4】Unreal Engine ..
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609:名前は開発中のものです。 16/03/30 18:22:25.27 7nMTIbyi.net スカイドームを自作するにはどうしたらいいですか? またよりリアルな空にするには? デフォルトのスカイドームはアクターでつくられていましたが どのようなロジックで動いているのかわかりませんか? 610:名前は開発中のものです。 16/03/30 18:40:07.25 7nMTIbyi.net 同じクオリティのゲームを作った場合、unityに比べるとどのくらい重くなりますか? 連投すみません。 611:名前は開発中のものです。 16/03/30 20:45:40.30 W7mPLfAi.net 敵が、当たり判定に入った直後のこちらの最初にいた場所を追いかけるブループリントを作ったんですが、 行動を終えたらすぐそれをやめてしまいます。 その後は再度当たり判定に入らないと 追いかけるのをやめてしまうのですが 追いかけさせ続けるにはどうすれば? 612:名前は開発中のものです。 16/03/30 21:13:32.17 P/eLTiy5.net かなり初心者です、ど素人です modo801でモデリングしたデータを FBXに書き出してUE4に移行しようとしたのですがUE4上でエラーがでてしまいます。 (テクスチャ及びマテリアル等含まない状態) 他にmax.c4dを所有してますが modoから移行できる方法はありますか? よろしくお願いします
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