【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1
at GAMEDEV
43:名前は開発中のものです。
15/07/09 23:15:06.51 VtsPiQLf.net
Blenderで作成したロボットのモデルをfbx形式で書き出し、Unrealにインポートしてゲームを作りたいのですが、アニメーションが奇妙なことになってしまいます
見た目から察するに、ボーンとモデルの割り当てというか対応がずれているようですが、いろいろな設定を試してもうまくいきません
「インポートしたボーン変形がオリジナルと異なります」というエラーが出ているのですが、調べてもよくわかりません
拡大縮小は1.0だし、リターゲットとやらもした覚えはありません
もちろんBlenderでは正常に動きます
この歩きモーションが
URLリンク(gyazo.com)
こうなります
URLリンク(gyazo.com)
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1551日前に更新/294 KB
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