【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1
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300:名前は開発中のものです。 15/10/24 17:32:50.14 /0cqHzcW.net まともに質問出来んなら 質問スレから出て行け 301:名前は開発中のものです。 15/10/24 18:17:43.37 YGJ8mkA8.net >>287 僕も詳しいわけではありませんがKinect4Unrealがパッケージ化できないのは開発者がパッケージ化に対して制限をかけているようです というのも、UE4はパッケージ化するときにプラグインのソースコード付きでコンパイルしてしまうからです ただソースコードなしでパッケージ化できるようにエピックゲームスも動いているようなので問題なくパッケージ化できる日も来るでしょう 詳しくはKinect4Unrealの公式サイトのHow can I package my project?に書いてあります Kinect4Windowsに関してはなんとも・・・ 申し訳ないです >>288 高圧的だけど一理あるな まともな質問ならアンサーハブとかフェイスブックのほうが良い回答もらえるだろうからね 302:名前は開発中のものです。 15/10/24 18:49:10.15 YGJ8mkA8.net >>ID:uUEdMOJo ApexならGeoDavさんの動画が詳しいです https://youtu.be/VW7M0f04RwQ マテリアルがおかしくなっているのはタンジェントデータを書き出していないのが原因みたいですね Hairwoksに関してはmayaかMaxを使っているならプラグインがあるのでそれを使いましょう Blender向けのプラグインは開発の予定がないのでBlender使っているなら何か動きがあるまで待ちましょう ムービーはマネチ使えばできます それと本スレでヘイト稼ぎまくってるのだからわざわざ行かなくてもいいでしょうに
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