【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 at GAMEDEV
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256:名前は開発中のものです。
15/10/17 16:58:37.44 6JMUdjgL.net
>>243
回答ありがとうございます。
変換器ということは、キャストノード自体はキャスト元のリファレンス(?)を持ってないということですか。
なるほど、少しすっきりしてきました。
ちなみに上の人は自分ではないです。質問したのは私です。


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1549日前に更新/294 KB
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