【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 at GAMEDEV
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218:名前は開発中のものです。
15/10/10 14:45:10.61 hSthqlDU.net
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キャラクターblueprintでこれをつくったらfps視点とtps視点の切り替えができるようになったのですが、どういうロジックなんでしょうか?
getplayercharacterでターゲットとして指定されているindex1はcharacter blueprintのメッシュのことを表しているようですが、index0は何を表しているのでしょうか?
また、どのオブジェクトにどのindex番号が割り当てられているのか知る方法はありませんか?


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1550日前に更新/294 KB
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