【UE4】Unreal Engine ..
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208:名前は開発中のものです。 15/10/06 19:19:30.36 vPIbLNfm.net >>197 シンプルに作ってみました ブループリント http://imgur.com/Hg1Cp5v 実行結果 https://vid.me/zIwX 実用性あるのかな、これ FPSのキャラとTPSのキャラではアニメーションや操作などが別物なので FPS/TPS切り替えはキャラクターそのものを切り替えるってイメージを勝手に持ってました 209:名前は開発中のものです。 15/10/07 11:14:53.32 YyUTDk2e.net ↑ 回答ありがとうございます。1つのカメラと、blendtargetでできました。 ところで、「camera num」とはなんのことでしょうか? カメラのナンバー(ID)的なものだとすれば、どのようにして知ることができるんでしょうか? 210:名前は開発中のものです。 15/10/07 15:51:59.24 YyUTDk2e.net http://i.imgur.com/Og7vQ4k.jpg 具体的にはこのノードでできたんですが、どうしてこれが動くのでしょうか? プレスした時のcharacterと、リリースした時のターゲットとして指定されているplayer characterってなんのことでしょうか? 一応、動きはしたものの、何がターゲットとして設定されているのかイマイチわからないです。
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