【UE4】Unreal Engine ..
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2:名前は開発中のものです。 15/06/16 19:11:08.46 UjqPG58M.net いちょつ UEは近いうちに日本でも爆発的に盛り上がりそうな気運はあるよね 3:名前は開発中のものです。 15/06/16 19:38:09.34 fjcCs61Y.net >>1 乙 4:名前は開発中のものです。 15/06/16 21:31:20.46 Cz6x5yoJ.net >>1おつ 5:名前は開発中のものです。 15/06/17 13:53:59.19 vrxSn3rn.net このエンジンってモデリングも出来るのでしょうか? 6:名前は開発中のものです。 15/06/17 16:52:55.34 /M/KdJk5.net 簡単な地形生成と、頂点を大まかに動かしてのモデリングなら可能です。 blenderのようなモデリングはできませんから、人体みたいな細かい造形は不可能かと。 アド 7:Iンはあるかもしれないけど。 8:名前は開発中のものです。 15/06/17 20:43:08.94 vrxSn3rn.net ありがとうございました。 9:名前は開発中のものです。 15/06/17 21:34:59.04 XeRnyzUX.net パッケージ化について ウィンドウサイズ変えたり、アンドロイドのマニフェスト設定したいときって GitHubからソースもってきて改造しないとダメですか? 改造したソースをEPICランチャーから開きたいからEpicGamesフォルダ内に上書きしたんだけど パッケージ化するときにバイナリファイルがないといわれるので困っています。
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