【UE4】Unreal Engine ..
188:名前は開発中のものです。
15/09/27 14:58:55.76 L3MTAfKv.net
>>177
通常、指定しなくてもいいとのことですが、何も指定しないと指定しなさいというエラーが出るんですよね。
キャストした時点でキャストノード自体に、character2がすでに指定されているということですが、、、。
get actor all classで検索してから指定すると、思い通りの動作になるんですが、今度は「すでに指定されているから新たに指定する必要はない」というエラーが、、、。
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1549日前に更新/294 KB
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