【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 at GAMEDEV
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187:名前は開発中のものです。
15/09/27 11:38:39.51 L3MTAfKv.net
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上の質問と関連した話なのですが、あるクラスからparticlePawnクラスにキャストしようとすると注意が出てしまいます。
この注意は、「もうすでにアイテム(object)が指定されている」という意味らしいです。
であれば、キャストノードのobjectには何をつなぐんでしょうか?


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