【UE4】Unreal Engine ..
14:名前は開発中のものです。
15/06/19 06:25:57.61 31mIj0Wn.net
>>12
回答どうも。
blue printのブランチ(ifみたいなもんですよね)を使うところまでは分かるんですが、具体的にコンディションに対してどのノードを使うんでしょうか?
widget起動中というコンディションはどうやって指定すればいいのですか?
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1549日前に更新/294 KB
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