【UE4】Unreal Engine ..
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105:名前は開発中のものです。 15/08/11 14:06:35.15 Bpp5drd1.net マニュアルを読みましょう 106:超絶初心者 15/08/12 11:10:00.40 kv+fjN1g.net UE4.8、3dsMAX2014使用。 MAXデータをどのように書き出したら要領良くUE4に読み込めますか? MAXで作成した家具等配置してある室内のモデリングデータを丸ごと(テクスチャ含む)UE4に書き出したいです。 FBX 107:ナ書き出し、UE4で読み込むと、全て読み込まれなかったり、オブジェクトごと?に分かれてしまったり、オブジェクトがグレー表示であったりしてしまいます。 テクスチャはUE4で作成し直す必要がありますよね? 超初歩的質問で申し訳ありませんが、教えて頂けるますと幸いです。 よろしくお願いします。 108:名前は開発中のものです。 15/08/12 11:36:48.22 OAVcDrhs.net テクスチャは基本的に読み込まれないよ、フォルダごとか個別に読み込むしかない オブジェクトがわかれるってのはよくわからないな、インポートオプションのcombinemeshのあたりか mayaやmaxはそのうち専用のインポートツールとか出てくると思うよ、今は地道にやるしかないけど
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