【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
976:名前は開発中のものです。
15/08/13 22:24:08.95 Zl5s8Zoh.net
>>969
孫要素って
transform.FindChild("子オブジェクト/孫オブジェクト ").gameObject;
で取得出来るんじゃなかったっけ?
ひ孫も/の後にひ孫オブジェクトの名前で取得出来ると思うけど、そういう話じゃない?
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3756日前に更新/302 KB
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