【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
952:名前は開発中のものです。
15/08/13 12:32:23.28 LdMUqgmO.net
質問です
今グラフィック処理の負荷低減について調べてるのですが
URLリンク(docs.unity3d.com)
このページの「近いオブジェクトを手動または Unity の ドローコールバッチング を
使用してまとめます。」という文の「手動」とは何をやることを意味してるの
でしょうか?
なにか手作業でゲームオブジェクトをひとまとめにするやり方があるのでしょうか?
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3752日前に更新/302 KB
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