【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
872:名前は開発中のものです。
15/08/11 00:59:16.87 VEjGaOYd.net
>>861
これは質問スレで指摘する事じゃないかもしれないけど、
> public GameObject prefab; // objって名前はよろしくないので改名
> public GameObject yourCanvasObject; // Canvasオブジェクトをinspectorで指定しておく
インスペクタ上からアタッチする変数は、ぱっと見て分るようにするべきと、俺は考える
例えばアンダースコアを変数名の先頭に付けて _prefab とか、guiAttachedCanvasとかね
絶対そうした方がいいと思うんだよな
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3752日前に更新/302 KB
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