【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
842:名前は開発中のものです。
15/08/10 18:54:14.72 7mxq3sqw.net
>>837のSetParentを使ってみたんですがなぜかAn object reference is required to access non-static memberのようなエラーが出てうまくいきません
子(objという名のオブジェクト)のスクリプト内で以下のように書いているんですが、どういう記述にすればいいんでしょうか・?
obj2 = GameObject.Find("obj");
obj2.transform.SetParent (Canvas.transform,false);
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3753日前に更新/302 KB
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