【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
839:名前は開発中のものです。
15/08/10 18:05:16.92 Vfcir//D.net
>>835
テストシーン作ってみたけど普通に動いてる気がする
2mてのがわからんけど、Daylight Water をy=0において、床をy=-0.0001でもちゃんと歪んだ
動作の感じからすると水面と川床の距離がカメラから見て小さくなりすぎると
Zの精度の都合で歪ませたテクスチャのレンダリングがうまくいかなくなってる
別な要因の場合だとわからん
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3752日前に更新/302 KB
担当:undef