【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
833:名前は開発中のものです。
15/08/10 15:32:53.53 mK6U9Zck.net
>>832
倉庫ではゲーム状態(ポーズ画面とかそういうやつ)をインベントリ画面に設定して他のボタンを押してもそこから動かないようにしたかった
かつ、ダンジョンで使っていたものを再利用したかった
そこでゲーム状態操作するスクリプトをいじる必要があったのでダンジョン内では、アップデートの部分に例えばesc押すとポーズみたいな関数があり
その部分をシーンがダンジョン内だったら動くようにしました
仮に設計から考える場合はどうなるんですか?
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3752日前に更新/302 KB
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