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796:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 01:49:33.02 XyY7+yoD.net
‚»‚±‚»‚±‘å‚«‚¢ƒf[ƒ^‚ðunity“à•”‚ňµ‚¤‚½‚ß‚Ésqlite‚ðŽg‚¢‚½‚¢‚̂ł·‚ªA‰½‚©‚¢‚¢ƒAƒZƒbƒg‚Ȃǂ ‚è‚Ü‚·‚©H
‚à‚µ‚‚Í‘¼‚É‚¢‚¢Š´‚¶‚ÌDB‚Ȃǂ͂ ‚è‚Ü‚·‚©H
797:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 02:45:47.85 8vhmQCx9.net
>>796
sqlite‚ðŽg‚¤Asset‚ÍStore‚Å’T‚¹‚΂¢‚‚Â‚à‚ ‚é
DataBind‚ðC#‚Æ–§Ú‚É‚µ‚½‚¢‚̂ȂçƒI[ƒvƒ“ƒ\[ƒXŽÀ‘•‚ªGitHub‚É‚±‚낪‚Á‚Ä‚¢‚é
‚Ç‚¤‚¢‚¤Žg‚¢•û‚ð‚µ‚½‚¢‚©‚ÅŒˆ‚܂邩‚玩•ª‚Å’T‚·•û‚ª—Ç‚¢
‚È‚¨‚Ç‚ê‚àPluginŒo—R‚Ȃ̂Ńvƒ‰ƒbƒgƒtƒH[ƒ€ˆË‘¶‚ª‚ ‚é‚©‚çAssetStore‚È‚ç•]‰¿‚ðOSS•¨‚ÌꇂÍC#‚©‚ç‚Ìe˜a«‚Æ‚©‚ðŒ³‚Éƒ`ƒFƒbƒN‚·‚鎖
798:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 11:58:29.14 1Y3sDlK9.net
UNITY‚ÅVS‚ª•W€‚É‚È‚é‚Æ‚©‚È‚ç‚È‚¢‚Æ‚©
VS‚ʼn½G‹ò‚¤‚Ì‚©‚È
Cƒhƒ‰ƒCƒu‚ª‚â‚΂¢A‚©‚ÆŒ¾‚Á‚ÄƒŠƒ“ƒN‚µ‚悤‚É‚àDˆÈ~‚à—]—T‚È‚¢
HDD”ƒ‚¢‘‚µ‚©A‚¢‚Á‚»‚Ì‚±‚ÆPC”ƒ‚¢‘Ö‚¦‚©
799:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 12:40:41.84 MRvAVR8Q.net
URLØÝ¸(www.visualstudio.com)
ˆê‰žƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚̃VƒXƒeƒ€—vŒ‚Í 4GB‚̋󂫗e—ʂɂȂÁ‚Ä‚é‚Ë
ì‹Æ‚·‚é‚È‚ç‘å—ʂɋ󂫂ª‚ ‚Á‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢‚Ë
800:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 14:23:00.07 /OhH7e0+.net
ƒ‰ƒ€ƒ_Ž®‘‚‚ÆAforeach‚ʼnñ‚·‚æ‚è–¾‚ç‚©‚É’x‚¢‚Ì‚¾‚¯‚LjÙí‚Å‚·‚©H
801:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 14:43:54.26 8vhmQCx9.net
>>800
foreach‚Ì’†g‚ð•ÊŠÖ”‚É‚µ‚ČĂÑo‚¹‚Γ¯‚¶‘¬“x‚É‚È‚é‚ÆŽv‚¤‚¼
802:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 14:59:07.10 /OhH7e0+.net
FidAll‚ª‚₯‚É’x‚¢‚ÆŽv‚Á‚½‚¯‚ÇAforeach‚Å‚à•ÊŠÖ”‚Ȃ瓯‚¶‚Ȃ̂©‚È
803:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 15:05:00.83 8vhmQCx9.net
>>802
“à•”“I‚É‚Ídelegate‚ð“n‚µ‚½‚̂ƈê‚Å“n‚µ‚½LambdaŽ®‚ðŠÖ”ŒÄ‚Ño‚µ‚·‚é‚©‚ç‚Ë
804:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:31:16.80 juyi80yV.net
ƒeƒXƒgƒvƒŒƒC’†‚É‹H‚Ɉȉº‚̃Gƒ‰[‚ª”¶‚µ‚ÄŽ~‚Ü‚Á‚Ä‚µ‚Ü‚¤‚̂ł·‚ªA‘Έo—ˆ‚È‚‚Ä¢‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·B
“–•ûUnity5B
ƒGƒ‰[‚Ì”¶‰ÓŠ‚ªeditor‚âInspectorL‚¢‚̂ł·‚ªA“Á‚ɃJƒXƒ^ƒ}ƒCƒY‚Í‚µ‚ĂȂ¢‚Å‚·B
‚¹‚¢‚º‚¢AOnValidate()‚ÅInspector‚Ì•ÏX‚ðƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚É“K—p‚³‚¹‚é‚‚ç‚¢‚Å‚·B
MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it.
Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
UnityEditor.GameObjectInspector.DoRenderPreview () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/GameObjectInspector.cs:680)
UnityEditor.GameObjectInspector.OnPreviewGUI (Rect r, UnityEngine.GUIStyle background) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/GameObjectInspector.cs:745)
UnityEditor.Editor.OnInteractivePreviewGUI (Rect r, UnityEngine.GUIStyle background) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/editor/EditorBindings.gen.cs:309)
UnityEditor.ObjectPreview.DrawPreview (IPreviewable defaultPreview, Rect previewArea, UnityEngine.Object[] targets) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:225)
UnityEditor.Editor.DrawPreview (Rect previewArea) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:522)
UnityEditor.InspectorWindow.DrawPreviewAndLabels () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/InspectorWindow.cs:759)
UnityEditor.InspectorWindow.OnGUI () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/InspectorWindow.cs:386)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
(at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
‹H‚É‚µ‚©”¶‚¹‚¸Œ‹\‚¨Žèã‚°ó‘Ô‚Å‚·B
‚æ‚낵‚‚¨Šè‚¢‚µ‚Ü‚·B
805:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:33:39.23 cORaqZFq.net
‹Æ–±‚Å‚â‚Á‚Ä‚é‚È‚çUnity‚É•·‚¢‚½•û‚ª‚¢‚¢‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©‚È
806:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:41:04.67 MRvAVR8Q.net
MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it.
‚ŃOƒO‚邯Œ‹\o‚Ä‚‚é‚È
nullƒ`ƒFƒbƒNŽž‚É==‚̓I[ƒo[ƒ‰ƒCƒh‚µ‚Ä‚ñ‚Ì‚©
807:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:52:22.98 8vhmQCx9.net
>>804
ƒGƒ‰[ƒƒO‚©‚ç‚Ý‚é‚ɃeƒXƒgƒvƒŒƒC‚ÍUnityEditorã‚ÅALT+P‚©CMD+P‚ŃvƒŒƒC‚µ‚Ä‚é‚ñ‚¾‚æ‚Ë
Ž€‚ñ‚¾(DestroyÏ‚Ý)‚ÌGameObject‚ðUnityEditorã‚̃Cƒ“ƒXƒyƒNƒ^(‚ ‚é‚¢‚ÍUnityEditor—p‚ÌAsset)‚ÅŠJ‚«‚Á‚ςȂµ‚É‚µ‚ĂȂ¢H
808:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 18:06:36.80 juyi80yV.net
>>807
‚±‚±‚±‚±‚ê‚Á‚Û‚¢‚Å‚·!!! ‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·!!
destroy‚³‚ꂽGameObject‚Ìprefab‚ðInspector‚ÉŠJ‚«‚Á‚ςȂµ‚Å‚·B
Šm‚©‚ÉA‚±‚Ìó‘Ô‚¾‚Æ100%”¶‚µ‚Ü‚·‚Ë(‹°‚ç‚¶¬‚̃^ƒCƒ~ƒ“ƒO‚Å)B
‚Ƃ͂¢‚¦A‚Ç‚¤‚µ‚Ä‚»‚¤‚È‚é‚ñ‚Å‚µ‚傤
809:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 19:30:08.93 MJa1D6eV.net
Ž¿–â‚Å‚·B
CharacterController‚ðŽg‚킸‚É‚»‚¤‚³‚µ‚Ä‚é‚̂ł·‚ªAÚ’n”»’肪‚¤‚Ü‚‚¢‚«‚Ü‚¹‚ñB
void CheckGround(){
if(Physics.Raycast(transform.position,Vector3.down,out hit, 10 )){
if(hit.collider.tag == "Ground"){
isGrounded = true;
}
}
‚ÅAˆ—‚µ‚Ä‚é‚̂ł·‚ªAisGrounded‚ªtrue‚ɂȂè‚Ü‚¹‚ñBƒvƒŒƒCƒ„[‚ÉBoxCollider‚ÆRigidbody‚ð
’n–ʂɂÍBoxCollider‚ð•t‚¯‚ÄAƒ^ƒO‚ð"Ground"‚É‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B
‚ǂȂ½‚©‚í‚©‚é•ûA‚Ü‚½‚ÍŽQl‚ɂȂéƒTƒCƒg‚ð‚²‘¶’m‚Ì•û‹‚½‚狳‚¦‚Ä‚‚¾‚³‚¢B
810:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 19:35:54.21 a0bgjuvw.net
Unity‚Ì2Dƒ‚[ƒh‚ÅA‰½–‡‚©’£‚ç‚ê‚Ä‚¢‚éƒpƒlƒ‹‚ðƒ}ƒEƒX‚ŃNƒŠƒbƒN‚µ‚ÄÁ‚·ƒQ[ƒ€‚ðì‚Á‚Ä‚¨‚è‚Ü‚·B
“¯‚¶ƒvƒŒƒtƒ@ƒu‚ðŽg‚¢A“¯‚¶ƒR[ƒh‚ðŽg‚Á‚½‚Æ‚±‚ëA‚PŒÂ‚̃pƒlƒ‹‚ðÁ‚·‚Æ‘S‚ÄÁ‚¦‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·B
spriterenderer,boxcolider2d‚ð•t‚¯‚Ă܂·B
ŽÀ‘•‚ÍAƒNƒŠƒbƒN‚³‚ꂽ‚çˆÈ‰º‚̃R[ƒh‚ªŽÀs‚³‚ê‚Ü‚·(panel.cs)
v2‚É‚ÍAƒNƒŠƒbƒNƒ|ƒCƒ“ƒg‚ª“ü‚è‚Ü‚·B
v2 = GameObject.Find("Main Camera").camera.ScreenToWorldPoint(v2);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(v2, Vector2.zero);
if (hit) {
Debug.Log ("x:"+v2.x+" y:"+v2.y);
Destroy(this.gameObject);
return;
}
‚ÅAconsole‚ÅŒ©‚邯A1ŒÂ“–‚½‚Á‚½‚¾‚¯‚Å‘S•”‚̃pƒlƒ‹‚ªÁ‚¦‚Ä‚¢‚é‚Ì‚ªŠm”F‚Å‚«‚Ü‚µ‚½B
console‚É‘å—Ê‚Ìx,y‚Ì•\ަ‚ª‚³‚ê‚Ä‚¨‚è‚Ü‚·B
Ž©•ªŽ©g‚©‚Ç‚¤‚©”»’f‚·‚é•û–@‚Í–³‚¢‚Å‚µ‚傤‚©H‚æ‚낵‚‚¨Šè‚¢‚¢‚½‚µ‚Ü‚·B
811:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 19:57:23.46 a0bgjuvw.net
Ž©ŒÈ‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚µ‚½B\‚µ–󂲂´‚¢‚Ü‚¹‚ñB
812:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 22:15:38.25 iIBFuBQ/.net
Unity‚ðŽg—p‚·‚éƒuƒ‰ƒEƒUƒQ[ƒ€‚ð‚â‚Á‚Ä‚¢‚é‚ñ‚Å‚·‚ªA
Å‹ßA”\•ª‘O‚ɂ͋N“®‚Å‚«‚Ä‚¢‚½‚Ì‚ÉAƒQ[ƒ€‚ð—§‚¿ã‚°‚悤‚Æ‚µ‚½‚çUnity‚ªÁ‚¦‚Ä‚éiƒAƒ“ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚³‚ê‚Ä‚éHjŽ–‚ª‚ ‚è‚Ü‚·B
iUnityƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhƒy[ƒW‚Å‚ànot installed‚ɂȂÁ‚Ä‚¢‚éj
‚Ȃɂ©ƒEƒCƒ‹ƒX‚©Ý’è‚̂悤‚È‚à‚̂ł±‚¤‚È‚Á‚½‚è‚·‚é‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©H
813:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 22:54:46.87 bQXYImrI.net
>>808
ƒMƒƒƒO‚©‚æ‚—
destroy‚µ‚½‚©‚ç‚ÉŒˆ‚Ü‚Á‚Ä‚ñ‚¾‚낤‚—
‚à‚¤Žg‚í‚È‚¢‚æ‚ÆŒ¾‚Á‚Ä‚¨‚«‚È‚ª‚çŽg‚¤‚Æ‚¢‚¤–µ‚‚—‚—‚—
814:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 22:58:41.88 bQXYImrI.net
>>812
‚«‚Á‚Æ—d‰ö‚ÌŽd‹Æ‚¾‚í
‚¨âP‚¢‚µ‚È‚«‚á‚Ë
815:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 23:20:09.22 M1ulE9Fv.net
ʼn‚̃V[ƒ“‚ªd‚¢‚Ì‚©UnityƒƒS•\ަ‚ª‚©‚Ȃ蒷‚‚È‚Á‚Ä‚µ‚Ü‚Á‚½‚Ì‚Å
ƒV[ƒ“Ø‚è‘Ö‚¦ƒXƒNƒŠƒvƒg‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚̂ݔz’u‚µ‚½ƒV[ƒ“‚ðʼn‚Éì‚Á‚½‚ñ‚¾‚¯‚Ç
•Ï‚í‚炸ƒƒS‰æ–ʂŃ[ƒh‚µ‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·
‚È‚é‚ׂƒƒS•\ަ‚ð‘‚Ø‚è‘Ö‚¦‚é‚̂ɂ͂ǂ¤‚·‚ê‚Ηǂ¢‚Å‚·‚©H
816:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 23:31:12.99 eHkK7Iki.net
Pro‚𔃂¤
817:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 00:39:12.02 NcNOCafI.net
ƒLƒƒƒ‰ID‚ƃXƒLƒ‹ID‚ðƒ{ƒ^ƒ“‚̈ø”‚Æ‚µ‚Ä“o˜^‚·‚é‹@”\‚ðì‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·B
ƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚µ‚½Žž‚ÉShowSkillWindow(int, int)‚ðŽÀs‚·‚é‚̂ł·‚ªA
2ŒÂ–ڂ̈ø”‚Ì’l‚ð‚±‚ÌŽž“_‚Ìi‚Ì’l‚ŌĂÑo‚µ‚½‚¢‚Ì‚ÉAƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚µ‚½Žž“_‚ł̒l‚ŌĂÑo‚³‚ê‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·B
i‚±‚Ìꇂ̓‹[ƒvI—¹Œã‚Ìi‚Ì’l‚Å‚ ‚é5‚ªˆø”‚ɂȂéj
public void Init(int charaID) {
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
Button.ButtonClickedEvent clickEvent = new Button.ButtonClickedEvent();
Debug.Log("charaID:" + charaID + ", SkillID:" + i);
clickEvent.AddListener(() => BattleManager.I().ShowSkillWindow(charaID, i));
skillButtonList[i].GetComponent<Button>().onClick = clickEvent;
}
}
ˆø”‚ðŒÅ’肳‚¹‚é•û–@‚©A‘ã‚í‚è‚ɂȂé•û–@‚Í‚ ‚è‚Ü‚¹‚ñ‚©H
818:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 01:01:41.62 NcNOCafI.net
‰ðŒˆ‚ÆŒ¾‚¦‚é‚Ì‚©Ž©M‚ª‚È‚¢‚¯‚LjÓ}‚µ‚½“®ì‚ªo—ˆ‚½‚̂Ŏc‚µ‚Ü‚·B
ˆø”‚ð•ÛŽ‚·‚邽‚ß‚Ì\‘¢‘̂̒è‹`‚ðì‚Á‚Ä‚¨‚«A‚»‚±‚©‚爗‚ðŒÄ‚Ô•û–@‚ÅŽÀ‘•o—ˆ‚Ü‚µ‚½B
\‘¢‘Ì‚ðì‚Á‚Ä•ú’u‚·‚é‚Ì‚ªƒƒ‚ƒŠ“I‚É•sˆÀ‚Ȃ̂ÅA‰ü‘P“_‚ ‚ê‚΋³‚¦‚Ä‚à‚炦‚邯•‚©‚è‚Ü‚·B
struct StrSkillAction {
public UnityAction SkillAction(int charaID, int skillID) {
return () => {
BattleManager.I().ShowSkillWindow(charaID, skillID);
};
}
}
public void Init(int charaID) {
for (int i = 0; i < 4G++i) {
Button.ButtonClickedEvent clickEvent = new Button.ButtonClickedEvent();
Debug.Log("charaID:" + charaID + ", SkillID:" + i);
StrSkillAction eventClass = new StrSkillAction();
clickEvent.AddListener(eventClass.SkillAction(charaID, i));
skillButtonList[i].GetComponent<Button>().onClick = clickEvent;
}
}
819:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 01:55:01.36 5Hk6N57m.net
>>809
>if(Physics.Raycast(transform.position,Vector3.down,out hit, 10 )){
out hit,
‚±‚±‚ɋ󔒂ª“ü‚Á‚Ä‚¢‚Ä‚àA\•¶ƒGƒ‰[‚ɂȂç‚È‚¢‚ÌH
820:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 02:03:06.07 NcNOCafI.net
out‚ÍŠÖ”‚Ì’†‚Å’l‚ð“ü—Í‚µ‚ĕԂ·‚½‚߂̂à‚Ì
‚±‚ÌꇂÍRaycastŠÖ”‚Ì’†‚Åhit‚ÉÕ“Ëî•ñ‚ª“ü‚Á‚ĕԂÁ‚Ä‚‚邯‚¢‚¤‚±‚Æ
‚¢‚í‚ä‚éŽQÆ“n‚µ‚Ý‚½‚¢‚È‚à‚Ì
821:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 02:09:07.80 NcNOCafI.net
>>809
Õ“ËŽ©‘Ì‚µ‚Ä‚¢‚È‚¢‚Ì‚©A
Raycast‚Í^‚¾‚¯‚Çtag‚ɕʂ̒l‚ª“ü‚Á‚Ä‚é‚Ì‚©A
•ʂ̕¨‘̂ƂÍÕ“Ë‚·‚é‚Ì‚©
‚ ‚é‚¢‚͕ʂ̕¨‘Ì‚Ææ‚ÉÕ“Ë‚µ‚Ä‚¢‚é‚Ì‚©
‚»‚̕ӂè‚𒲂ׂê‚΂¢‚¢‚ÆŽv‚¤
—\‘z‚Å‚ÍA•ʂ̕¨‘Ì‚ªæ‚ÉÕ“Ë‚µ‚Ä‚é‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©‚Æ
‚»‚Ìꇂ̓ŒƒCƒ„[ƒ}ƒXƒN‚ÌŽw’è‚Å‰ðŒˆ‚·‚é‚©‚à
822:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 02:23:40.44 FUa01Ekr.net
806‚Å‚·B
>>819
ŽQl‚É‚µ‚½ƒTƒCƒg‚ÉA‘æŽOˆø”‚Éout‚ÅŽw’è‚·‚é‚ÆÕ“Ë‚µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ìî•ñ‚ª“ü‚éB‚Æ‘‚¢‚Ä‚¢‚½‚Ì‚Å
‚»‚̂܂܎g‚Á‚Ă܂·Bhit‚ÌCollider‚𔻒肵‚Ä‚é‚̂ŕK—v‚Å‚·‚æ‚ËHƒGƒ‰[‚Ío‚ĂȂ¢‚Å‚·‚ªAisGrounnded‚͕ԂÁ‚Ä‚«‚Ü‚¹‚ñB
Ú’n”»’è‚âcheck ground‚ÅŒŸõ‚µ‚Ă݂½‚ñ‚Å‚·‚ªA‚Ç‚¤‚µ‚Ä‚à—~‚µ‚¢î•ñ‚ª‚È‚¢‚ñ‚Å‚·‚æ‚ËB
823:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 04:40:26.71 WlJ3IdsP.net
ƒuƒŒƒCƒNƒ|ƒCƒ“ƒg‚ÌŽg‚¢•û‚ðŠo‚¦‚邯’»‚邿
824:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 12:06:28.96 FUa01Ekr.net
806‚Å‚·B
ŠF‚³‚ñ–{“–‚É‚·‚݂܂¹‚ñB‚½‚¾’P‚ÉBlender‚©‚çƒCƒ“ƒ|[ƒg‚µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ª‘å‚«‚·‚¬‚ÄA
Raycast‚ª“Í‚¢‚Ä–³‚©‚Á‚½‚¾‚¯‚Ì—l‚Å‚·B
ƒTƒCƒY’²®‚µ‚½‚ç‚¿‚á‚ñ‚ÆÚ’n”»’肵‚Ä‚‚ê‚Ü‚µ‚½BFX‚¨‚©‚µ‚©‚Á‚½Š‚̑唼‚ªƒŠƒTƒCƒY‚Å‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚µ‚½B
ƒAƒhƒoƒCƒX‚¢‚½‚¾‚¢‚½ŠF‚³‚ñ‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·B
825:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 14:22:11.83 mK6U9Zck.net
ÝŒv‚Ì–â‘è‚©‚à‚µ‚ê‚Ü‚¹‚ñ‚ªAƒ_ƒ“ƒWƒ‡ƒ“‚ÅŽg‚Á‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚â‚çƒXƒNƒŠƒvƒg‚𒬂Ŏg‚¢‚܂킵‚½‚¢‚̂ł·‚ª
ƒQ[ƒ€‚Ìó‘Ôiƒ|[ƒY‰æ–ʂƂ©ƒCƒ“ƒxƒXƒgƒŠ‰æ–ʂƂ©j‚ð‘€ì‚·‚éƒXƒNƒŠƒvƒg‚ð•Ï‚¦‚é•K—v‚ª‚ ‚Á‚ÄA‚±‚ê‚ð•Ï‚¦‚邯‘¼‚Ì•”•ª‚à‘å—ʂɕς¦‚é•K—v‚ªo‚Ä‚µ‚Ü‚¤‚Ì‚Å
ƒV[ƒ“‚²‚Ƃɓ¯‚¶–¼‘OiƒXƒNƒŠƒvƒg–¼‚â‚çj‚¾‚¯‚Ç“à—e‚͈Ⴄ‚Ý‚½‚¢‚È‚±‚Æ‚ªo—ˆ‚é•û–@‚Á‚Ä‚ ‚è‚Ü‚·‚©H
‚â‚肽‚¢‚±‚Ƃ͑qŒÉ‚ÌŽÀ‘•‚ŃCƒ“ƒxƒXƒgƒŠ‰æ–Ê‚ðŠJ‚¢‚½‚܂܂ɂµ‚½‚¢‚̂ł·‚ªAƒQ[ƒ€ó‘Ԃ̃XƒNƒŠƒvƒg‚Ìupdate‚Ì•”•ª‚ÉFX‚©‚¢‚Ä‚½‚è‚·‚é‚̂őqŒÉ‚¾‚Á‚½‚烊ƒ^[ƒ“t‚©‚ào—ˆ‚È‚³‚»‚¤‚Å‚·‚µEEE
‚±‚Ì•û–@ˆÈŠO‚É‚à‚¢‚¢‚â‚è•û‚ ‚Á‚½‚狳‚¦‚Ä‚¢‚½‚¾‚¯‚邯K‚¢‚Å‚·
826:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 14:26:44.54 v4fNYOjT.net
>>825
‚à‚µ‚©‚µ‚ÄFƒCƒ“ƒxƒ“ƒgƒŠ[‰æ–Ê
ÝŒv‚ªŠÔˆá‚Á‚Ă邯Žv‚¤‚¼Aƒp[ƒc‚Æ‚µ‚ẴXƒNƒŠƒvƒg‚âƒvƒŒƒtƒ@ƒu‚̓Ɨ§«‚ð‚‚‚µ‚È‚¢‚Ƃǂñ‚Ç‚ñ“‚‚È‚é‚ÆŽv‚¤B
827:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 14:33:12.42 mK6U9Zck.net
>>826
‚ȂɂԂñƒQ[ƒ€‚â‚çƒvƒƒOƒ‰ƒ~ƒ“ƒO‰‚߂ĂȂ̂ł¢‚Ü‚¢‚¿ÝŒv‚ª‚í‚©‚ç‚È‚EEE
ŽŸ‚©‚ç‚Í‹C‚ð‚‚¯‚悤‚Ƃ͎v‚¤‚̂ł·‚ªi‚Ç‚¤‹C‚ð‚‚¯‚é‚ׂ«‚©‚à•ª‚©‚ç‚È‚¢‚Á‚Ä‚Ì‚à‚ ‚è‚Ü‚·‚ªj
¡‰ñ‚Í‚¿‚å‚Á‚Æ‚±‚̂܂܂²‚艟‚µ‚Ås‚«‚½‚¢‚ÆŽv‚¤‚̂ł·
‚±‚Ìì•i‚ł͑qŒÉ‚Æ“X‚³‚¦‚Å‚«‚ê‚Îi“ñ‚‚ƂàƒCƒ“ƒxƒ“ƒgƒŠ‚Ђ炂¾‚¯j‚ ‚Ƃ͂‚‚é‚à‚̂͂قڂȂ¢‚̂ł±‚̂܂܂¢‚¯‚½‚ç‚ȂƂ͎v‚Á‚Ă܂·
828:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 14:40:00.14 mK6U9Zck.net
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829:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 15:04:38.80 sZwBkfWo.net
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830:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 15:13:10.50 mK6U9Zck.net
>>829
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831:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 15:18:55.29 wojOIyQx.net
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832:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 15:23:07.25 sZwBkfWo.net
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833:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 15:32:53.53 mK6U9Zck.net
>>832
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834:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 15:37:25.40 sZwBkfWo.net
‚¢‚â‚»‚Ìà–¾‚ÅÝŒv‚Ì•Œ¾‚Å‚«‚é‚̂̓GƒXƒp[‚©‚æ‚Ù‚ÇŽ—‚½‚悤‚ÈŽ–‚µ‚Ä‚é“z‚¾‚¯‚¾‚ë‚—
835:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 16:59:55.36 KBTO4hmR.net
Unity5 Water4ƒVƒF[ƒ_[‚ɂ‚¢‚ÄŽ¿–â‚Å‚·B
ó‚¢ì‚ÉŽg‚Á‚Ä‚é‚̂ł·‚ªA‹üÜŒø‰Ê‚ª‚ ‚í‚ç‚ê‚Ü‚¹‚ñi…–ʉº‚ª‚¤‚ɂႤ‚É‚á•ÏŒ`‚³‚ê‚é‚Ìj
FXŽŽ‚µ‚½‚̂ł·‚ªA‚ ‚é’ö“xi‚Q‚ˆÈãj[‚‚·‚邯Œø‰Ê‚ªo‚Ü‚·B‰½ˆ‚ð‚¢‚¶‚ê‚΂¢‚¢‚̂łµ‚傤‚©H
‘S‚Ẵpƒ‰ƒ[ƒ^[‚ð‹É’[‚È”’l‚Éݒ肵‚ÄŽŽ‚µ‚½‚̂ł·‚ªA‚¤‚ɂႤ‚É‚á‚ɂȂè‚Ü‚¹‚ñB
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836:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 17:44:03.89 7mxq3sqw.net
Instantiate‚Åì‚Á‚½ƒNƒ[ƒ“‚½‚¿‚ðCanvas‚ÌŽq‚É‚·‚é‚ɂ͂ǂ¤‚·‚ê‚΂¢‚¢‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©H
URLØÝ¸(blog.doinet.co.jp)
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837:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 17:50:16.51 Vfcir//D.net
>>836
URLØÝ¸(docs.unity3d.com)
‚É‚ ‚é SetParent ŠÖ”‚łǂ¤‚¼
838:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 18:02:19.58 KBTO4hmR.net
>>835
Ž©ŒÈ‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚µ‚½B
EditorƒXƒNƒŠƒvƒg‚ª“ü‚Á‚ĂȂ©‚Á‚½‚̂œü‚ê‚ÄA
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839:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 18:05:16.92 Vfcir//D.net
>>835
ƒeƒXƒgƒV[ƒ“ì‚Á‚Ă݂½‚¯‚Ç•’ʂɓ®‚¢‚Ä‚é‹C‚ª‚·‚é
2m‚Ă̂ª‚í‚©‚ç‚ñ‚¯‚ÇADaylight Water ‚ðy=0‚É‚¨‚¢‚ÄA°‚ðy=-0.0001‚Å‚à‚¿‚á‚ñ‚Ƙc‚ñ‚¾
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•ʂȗvˆö‚Ìꇂ¾‚Ƃ킩‚ç‚ñ
840:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 18:07:56.00 Vfcir//D.net
‚ ‚êHˆá‚¤ƒVƒF[ƒ_[‚©‚ÈEE
841:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 18:28:21.51 wI7xw16W.net
Unity5.1.2‚̃p[ƒeƒBƒNƒ‹‚ɂ‚¢‚ÄŽ¿–â‚Å‚·B
2DƒQ[ƒ€“à‚ŃXƒvƒ‰ƒCƒg‚ðƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Æ‚µ‚Ä—˜—p‚·‚é•û–@‚ª‚í‚©‚è‚Ü‚¹‚ñB
2Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ì쬕û–@A‚Ü‚½‚ÍŽQl‚ƂȂéƒTƒCƒg‚Ȃǂ ‚è‚Ü‚·‚Å‚µ‚傤‚©H
URLØÝ¸(udasankoubou.blogspot.jp)
ª‚̃TƒCƒg‚ðŽQl‚Ƀp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ð컂µ‚Ä‚¢‚é‚̂ł·‚ª
ƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚̈Ⴂ‚Ì‚¹‚¢‚©A•‚¢ŽlŠp‚ª•\ަ‚³‚ê‚ÄI‚í‚è‚Ü‚·B
842:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 18:54:14.72 7mxq3sqw.net
>>837‚ÌSetParent‚ðŽg‚Á‚Ă݂½‚ñ‚Å‚·‚ª‚È‚º‚©An object reference is required to access non-static member‚̂悤‚ȃGƒ‰[‚ªo‚Ä‚¤‚Ü‚‚¢‚«‚Ü‚¹‚ñ
Žqiobj‚Æ‚¢‚¤–¼‚̃IƒuƒWƒFƒNƒgj‚̃XƒNƒŠƒvƒg“à‚ňȉº‚̂悤‚É‘‚¢‚Ä‚¢‚é‚ñ‚Å‚·‚ªA‚Ç‚¤‚¢‚¤‹Lq‚É‚·‚ê‚΂¢‚¢‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©EH
obj2 = GameObject.Find("obj");
obj2.transform.SetParent (Canvas.transform,false);
843:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 18:55:43.91 ljA6WxLC.net
‚·‚®‚ÉŽ©ŒÈ‰ðŒˆ‚µ‚½‚è‚¿‚å‚Á‚Æ’²‚ׂê‚Ήð‚邿‚¤‚È‚±‚Ƃł¢‚¿‚¢‚¿Ž¿–â‚·‚ñ‚È
Ž©•ª‚Å‰ðŒˆ‚·‚é•Ȃ‚¯‚È‚¢‚Ɖ½Žž–˜‚à‰SŽÒˆÈ‰º‚̂܂Ü
3“ú‚‚ç‚¢”Y‚ñ‚ʼnð‚ç‚È‚©‚Á‚½‚玿–₵‚ë
844:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 19:06:00.20 7mxq3sqw.net
>>843
’²‚ׂĂà‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½
‹t‚ɂǂ¤’²‚ׂ½‚ç‰ðŒˆ‚µ‚½‚ñ‚Å‚·‚©H
‚Ù‚ñ‚ƂɃOƒO‚Á‚Ä‰ðŒˆ‚·‚é‚ñ‚Å‚·‚©H
845:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 19:15:47.52 Vfcir//D.net
>>844
‚µ‚Ü‚·‚æ
’²‚וû‚·‚番‚©‚ç‚È‚¢‚‚ç‚¢‚ ‚ç‚ä‚é’mޝ‚Æ’mŒb‚ª‘«‚è‚Ä‚¢‚È‚¢‚¾‚¯
846:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 19:23:39.80 7mxq3sqw.net
>>845
‚¶‚á‚ ‚Ç‚¤ŒŸõ‚µ‚ÄA‚ǂ̃TƒCƒg‚Å•ª‚©‚é‚©‹³‚¦‚Ä‚‚¾‚³‚¢B‚»‚±‚܂Ō¾‚¤‚©‚ç‚ɂ͂ ‚é‚ñ‚Å‚µ‚åH
‚Ü‚½A‚»‚¤‚â‚Á‚Äø‚é‚Ì‚àA’²‚ׂé—Í‚ð’ቺ‚³‚¹‚錴ˆö‚ɂȂè‚Ü‚·A‚Ȃ̂ɂ»‚¤‚¢‚Á‚Ä’²‚ׂ³‚¹‚é‚̂͂悂Ȃ¢‚ÆŽv‚¢‚Ü‚·‚æ
847:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 19:43:59.77 v4fNYOjT.net
>>846
Instantiate‚µ‚½‚Ì‚ªGameObject‚È‚çtransformŽ‚Á‚Ä‚¢‚邵Atransform‚à‚Á‚Ä‚¢‚ê‚ÎSetParento—ˆ‚邱‚Ƃ͊mŽÀ
‚‚©‚È‚ñ‚ÅFind‚µ‚Ä‚ñ‚¾H
Instantiate‚µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚͉½ˆs‚Á‚½H
848:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 19:45:52.51 F7WR9lyE.net
‚»‚à‚»‚à‚±‚ê‚𳂵‚—‰ð‚µ‚È‚¢‚Æ‚È
GameObject retObj = (GameObject)Instantiate(ƒvƒŒƒtƒ@ƒu);
‚±‚Ì retObj ‚É‚ÍAŽÀ‘̉»‚µ‚½ƒvƒŒƒnƒu‚ª“ü‚Á‚Ä‚éBfindƒRƒ}ƒ“ƒh‚Í•K—v‚È‚¢B
retObj.transform.SetParent (Canvas.transform ,false);
‚½‚¾Canvas.transformŽ©‘ÌAŽÀ‘ÌŽæ‚ê‚ĂȂ¢‹C‚ª‚·‚邪‚ÈB
ˆ«‚¢Ž–Œ¾‚í‚ñ‚©‚ç‘ål‚µ‚ƒ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚â‚Á‚Æ‚¯B
‚±‚̃Œƒxƒ‹‚È‚çA‚±‚±‚Å•·‚‚æ‚è‚æ‚Á‚Û‚Ç—L‰v‚¾‚¼B
849:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 19:54:35.14 wI7xw16W.net
‚Æ‚è‚ ‚¦‚¸‘S•”‚ÌŽ¿–â‚Éu—D‚µ‚“š‚¦‚Ä‚â‚év‚Ì‚ª
‚±‚̃XƒŒ‚Ì‘¶ÝˆÓ‹`‚È‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©
‚»‚ê‚É”[“¾‚Å‚«‚È‚¢‚È‚çƒOƒO‚邽‚߂̃L[ƒ[ƒh‚Æ‚©ƒqƒ“ƒg‚ð‹³‚¦‚Ä—~‚µ‚¢
850:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:03:34.21 GfmM7YVS.net
‚±‚¤‚¢‚¤‚Ì‚ðƒAƒXƒy‚Á‚ÄŒ¾‚¤‚Ì‚©‚È
851:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:05:31.46 Vfcir//D.net
>>846
Unity5 eŽqŠÖŒW Instantiate
‚Åo‚Ä‚«‚½ƒ„ƒc‚ðã‚©‚燔ԂɌ©‚Ä
ŠÖ˜A‚·‚é•”•ª‚Å‚µ‚ç‚È‚¢ƒƒ\ƒbƒh‚âƒNƒ‰ƒX‚ð‚³‚ç‚ÉŒŸõ‚·‚é
ƒNƒ‰ƒX‚È‚çUnity–{‰Æ‚ÌƒŠƒtƒ@ƒŒƒ“ƒX‚à“¯Žž‚ÉŽQÆ‚µAŠÖŒW‚·‚é‚à‚̂𒲂ׂé
‚±‚ꂾ‚¯‚Å‚«‚Ý‚ç‚Ì•ø‚¦‚é‹ÉXŠî‘b‚Ì–â‘è‚͑唼‚ª‰ðÁ‚Å‚«‚é
u’²‚ׂév‚ÍŠî–{“I‚È‚±‚Æ‚¾‚©‚çu’²‚ׂ³‚¹‚é‚̂͂悂Ȃ¢v‚ÆŒ¾‚¢o‚·‚‚ç‚¢‚È‚ç
‚à‚¤ƒvƒƒOƒ‰ƒ€‚â‚߂Ă¢‚¢‚æ
Œü‚¢‚ĂȂ¢
852:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:09:51.32 7mxq3sqw.net
>>847
e‚ªobj‚ðInstantiate‚µ‚Ă܂·Ae‚ÉSetParent‚ð‘‚¢‚Ă݂܂µ‚½‚ªƒGƒ‰[‚ªo‚Ä‚¤‚Ü‚‚¢‚©‚¸EEE
SetParent‚ÍŽq‚É‘‚‚ñ‚Å‚·‚©H‚Å‚àŽq‚Å‚à‚¤‚Ü‚‚¢‚©‚È‚©‚Á‚½‹C‚ªEEE
ƒLƒƒƒ“ƒoƒX‚ɑ΂µ‚ăQƒbƒgƒRƒ“ƒ|[ƒlƒ“ƒg‚Å‚à‚µ‚È‚¢‚Æ‚¢‚¯‚È‚¢‚ñ‚Å‚·‚©‚ËH
853:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:09:55.81 Vfcir//D.net
>>841
Unity‚̓p[ƒeƒBƒNƒ‹‚ª‹Œ—ˆ‚à‚̂ƃVƒ…ƒŠƒPƒ“‚ƌĂ΂ê‚éV‚µ‚¢‚à‚̂̓ñŽí—Þ‚ª‚ ‚é
ŒŸõæ‚Ì“ú•t‚ðŒ©‚ÄŒÃ‚¢‚à‚̂͋Œƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚Ìî•ñ‚¾‚ÆŽv‚Á‚½•û‚ª‚¢‚¢
URLØÝ¸(tips.hecomi.com)
ƒŠƒ“ƒNæ‚Ì‹LŽ–‚ÌƒŠƒ“ƒNæ‚âUnityŒöŽ®‚ðŒ©‚È‚ª‚炪‚ñ‚΂ê
854:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:12:28.42 7mxq3sqw.net
>>851
‚ȂɊ¨ˆá‚¢‚µ‚Ä‚é‚ñ‚Å‚·‚©‚ËEEE’²‚ׂ³‚¹‚é‚̂͗ǂ‚È‚¢‚Ƃ͈ꌾ‚àŒ¾‚Á‚ĂȂ¢‚ñ‚¾‚ªHЍˆá‚¢‚àr‚¾‚µ‚¢
–¢‚¾‚Éø‚Á‚Ă邵‚»‚Á‚¿‚±‚»‚à‚¤ƒvƒƒOƒ‰ƒ€‚â‚߂Ă¢‚¢‚æ
Œü‚¢‚ĂȂ¢
855:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:13:26.12 v4fNYOjT.net
>>852
‚»‚̂Ƃ«‚̃R[ƒh‚ƃGƒ‰[‚ÌŽÊ‚µ‚ð“Y‚¦‚ÄŽ¿–â‚·‚ׂ«‚¾‚ÆŽv‚¤‚È
856:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:15:04.29 Vfcir//D.net
>>852
Canvas‚ªŽæ“¾Ï‚Ý‚ÌGameObject‚È‚ç
@obj2.transform.SetParent (Canvas.transform,false);@
‚±‚ê‚Å–â‘è‚È‚¢‚Í‚¸‚¾
‚Å‚«‚Ä‚¢‚È‚¢‚È‚ç‰B‚µ‚Ä‚éî•ñ‚ð‚à‚Á‚ÆÚ‚¹‚é‚ׂ«
ƒGƒXƒp[‚¶‚á‚È‚¢‚©‚çƒGƒ‰[s‚â•Ï”‚ª‚Ç‚¤‚È‚Á‚Ä‚¢‚é‚©‚͂킩‚ç‚È‚¢
857:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 20:43:11.24 Vfcir//D.net
‚Æ‚è‚ ‚¦‚¸‚È
Ž¿–â‚ð‘‚«ž‚Þ‘O‚É
‰ß‹ŽƒŒƒX‚ð‘k‚Á‚Ä’¼ÚŽ©•ª‚ª•ø‚¦‚é–â‘è‚ÆŠÖŒW‚È‚¢‚à‚̂łà–Ú‚ð’Ê‚µ‚Ä
Ž¿–â‚𓚂¦‚éã‚Å‘ŠŽè‚É“`‚¦‚È‚¯‚ê‚΂¢‚¯‚È‚¢î•ñ‚Ì‘I•ʂ̎d•û‚Æ
‘ŠŽè‚ª—‰ð‚Å‚«‚鎿–â‚Ì‘‚«•û‚ðæl‚©‚çŠw‚ñ‚Å‚‚ê
‰½‚ð‚â‚肽‚¢‚©A‰½‚ª–â‘è‚©A‚Ç‚¤‚¢‚¤‹Lq‚ð‚µ‚½‚©A‚Ç‚¤‚¢‚¤ó‹µ‚Ȃ̂©A‚Ç‚¤‚¢‚¤Œ‹‰Ê‚¾‚Á‚½‚Ì‚©
•Ô“š‚ÌŒã‚Éî•ñ‚ðŒão‚µ‚µ‚È‚‚Ä‚¢‚¢—l‚É‚¿‚á‚ñ‚Æ‘‚¢‚Ä‚‚ê
858:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 21:04:57.79 wI7xw16W.net
>>853
‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·I‚¢‚ë‚¢‚뎎‚µ‚Ă݂܂·I
859:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 21:19:10.44 7mxq3sqw.net
ƒGƒ‰[‚Í‚±‚ê‚Å‚·
error CS0120: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.Component.transform'
error CS1502: The best overloaded method match for `UnityEngine.Transform.SetParent(UnityEngine.Transform, bool)' has some invalid arguments
CS1503: Argument `#1' cannot convert `object' expression to type `UnityEngine.Transform'
e‚̃\[ƒX‚Í‚±‚ê‚Å‚·
public GameObject obj;
void Update () {
Instantiate(obj,new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f),Quaternion.identity );
obj.transform.SetParent (Canvas.transform ,false);
}
obj‚ɂ̓Cƒ“ƒXƒyƒNƒ^‚Å‘‚₵‚½‚¢ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ð“ü‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·
Žq‚É‘‚¢‚ăQƒbƒgƒRƒ“ƒ|[ƒlƒ“ƒg‚à‚·‚é‚Ì‚ª³‰ð‚Ȃ̂©c‚¤[‚ñEEE
860:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 21:37:06.46 +inM/XFW.net
’ö“x‚Ì’á‚¢Ž¿–âŽÒ‚É’ö“x‚Ì’á‚¢‰ñ“šŽÒcc‚±‚ꂪUnity‚ÌŽ¿‚Æ‚¢‚¤‚킯‚©cc
‚»‚è‚áƒAƒZƒbƒg‚¨‚¶‚³‚ñ‚³‚¦‚à–O‚«‚Ä‚¢‚È‚‚È‚é‚í‚È
861:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 21:37:43.37 v4fNYOjT.net
>public GameObject obj;
>void Update () {
>Instantiate(obj,new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f),Quaternion.identity );
>obj.transform.SetParent (Canvas.transform ,false); // ƒGƒ‰[‚Á‚Ä‘S•”‚±‚Ìs‚łłĂȂ¢‚©‚¢H
>}
‚±‚±‚¾‚¯‚ŊԈႢ‚ª‚R‚Â
‚PFInstantiate‚Ì–ß‚è’l‚ðŽÌ‚ĂĂ¢‚é
‚QFobj.transform.SetParent` ‚ł͌³‚ÌPrefab‚Ö‚Ì•ÏX‚ɂȂé
‚RFCanvas.transform‚È‚ñ‚ăNƒ‰ƒX•Ï”‚Í–³‚¢‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©‚ÈHACanvas‚ðŽè“–‚µ‚½GameObject‚ÌŽQƂ̖¼‘O‚͉½ˆH
public GameObject prefab; // obj‚Á‚Ä–¼‘O‚Í‚æ‚낵‚‚È‚¢‚̂ʼnü–¼
public GameObject yourCanvasObject; // CanvasƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ðinspector‚ÅŽw’肵‚Ä‚¨‚
void Update() {
GameObject child = (GameObject) Instantiate(prefab, Vector3.zero, Quaternion.identity ); // GameObject‚ðInstantiate‚µ‚Ä‚à–ß‚è’l‚ÍobjectŒ^‚Ȃ̂ŃLƒƒƒXƒg‚·‚é
child.transform.SetParent(yourCanvasObject.transform, true); // instantiate‚µ‚½childƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ìe‚ðŽw’è
}
‚Æ‚è‚ ‚¦‚¸ƒGƒ‰[‚Ì‚ ‚és‚ð‚ä‚Á‚‚èŠÏŽ@‚µ‚ăGƒ‰[‚ªŽ‚ˆӖ¡‚ð‚¿‚á‚ñ‚Æ—‰ð‚µ‚È‚¢‚Ææ‚Éi‚ނ͓̂‚¢‚ÆŽv‚¤‚æB
862:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 21:42:14.98 TI2mbg4u.net
unityG‚é‚Ì‚â‚ß‚Äc#ˆê’Ê‚è•׋‚µ‚Ä‚±‚¢
863:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 21:42:50.85 Vfcir//D.net
>>859
void Update () {
GameObject dupe = Instantiate(obj,Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f),Quaternion.identity ) as GameObject;
dupe.transform.SetParent (Canvas.transform ,false);
}
ƒCƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‰»‚µ‚½‚à‚Ì‚ðŽq‚É‚µ‚½‚¢‚Ȃ畡»Œ³‚ðCanvas‚ÌŽq‚É‚µ‚Ä‚àˆÓ–¡‚ª–³‚¢‚µ
–Ú“I‚Ì‹““®‚ł͂Ȃ¢‚Í‚¸
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864:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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918:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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15/08/12 23:43:51.38 GJu8Gye8.net
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15/08/13 04:58:26.77 cLc0eBYd.net
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