【3Dゲームエンジン】Unity 4
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700:名前は開発中のものです。 15/08/01 14:39:14.68 Kqi02M3B.net そもそもある機能を実装する方法はいくらでもあるから、 細かい仕様が詰らないと答える事もしにくい 仕様を細かく出して来ても、環境が違ったり仕様以外の部分が問題だったりと答えにくい 質問スレじゃなくて初心者スレでも立てるべきだったな 701:名前は開発中のものです。 15/08/01 17:33:05.44 jc9A8jvW.net 3DRPGでplayerはCharacterControllerとRigidbdyどっち使うのが一般的なのかな マニュアルにはDoom 形式の 1 人称制御は物理的に現実的ではありませんとか書いてあるけど チートぽい動きさすにはCharacterControllerがいいってことかな 実装時のメリット・デメリットとか分かればいいんだけど 702:名前は開発中のものです。 15/08/01 23:58:45.39 jXnEB+paG 公式の動画チュートリアルはぶっちゃけクソわかりにくいジャマイカ 5分毎ぐらいに細切れにしてるし、単調すぐる 使ってればイヤでもわかるような情報と、ゲームづくりの上で重要な情報が一緒くたになっててわかりにくいし、しかも大事なトコを重点的にレクチャー、とかじゃないのが決定的にダメ
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