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15/07/31 15:27:26.68 sJXi0pxs.net
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{
if (other.transform.CompareTag("hoge"))
{Destroy(other.gameObject);
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15/07/31 16:34:00.96 WovsSI2/.net
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15/07/31 17:00:54.18 eoJ/TU2T.net
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15/07/31 17:04:11.90 jeCqhKTe.net
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15/07/31 17:58:17.57 eoJ/TU2T.net
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15/07/31 19:06:48.60 Vu5nLFYt.net
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15/07/31 19:11:41.65 Lm2yc7i7.net
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15/07/31 19:31:30.05 RhyrBYaZ.net
>>669 >>670
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15/07/31 19:40:58.38 eoJ/TU2T.net
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15/07/31 19:51:04.84 Lm2yc7i7.net
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15/07/31 20:06:04.17 QPF7TamU.net
>>668
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15/07/31 20:08:05.65 tOs9XGaN.net
>>672
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15/07/31 20:08:59.52 YMxn16nT.net
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15/07/31 20:29:46.93 HQFNNlDc.net
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678:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 22:06:48.24 aotWqykg.net
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679:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 22:35:47.89 HQFNNlDc.net
>>678
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camera.orthographic=true

680:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 22:49:37.53 /tVBaXQz.net
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681:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 22:51:56.85 aotWqykg.net
Camera camera = new Camera();
camera.orthographic = true;
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682:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 22:52:48.29 aotWqykg.net
camera.orthographic = true;‚ÅNullReferenceException‚ªo‚Ä‚é

683:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 23:03:55.26 O0ttBGQQ.net
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684:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 23:13:22.71 HQFNNlDc.net
>>681
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Camera.main.orthographic=true
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685:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/07/31 23:57:43.03 aotWqykg.net
>>684
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686:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 00:03:39.20 i1+vWcu3.net
>>685
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15/08/01 02:34:06.67 z8I0QfK2.net
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15/08/01 03:01:44.94 jY947x09.net
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689:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 07:09:42.68 N5rDgKfW.net
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690:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 07:18:38.30 2ZzDYBuY.net
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691:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 07:51:45.11 yel3dFfv.net
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692:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 07:52:56.43 yel3dFfv.net
>>675
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693:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 08:09:12.83 U5fFq4PZ.net
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694:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 08:28:27.25 IxTSbC0V.net
>>693
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695:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 08:41:46.07 2ZzDYBuY.net
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15/08/01 10:11:32.85 Kqi02M3B.net
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15/08/01 11:52:30.76 OJSte7FI.net
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698:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 11:53:01.20 YjJigv1K.net
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15/08/01 12:43:16.42 SKqTXBOa.net
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700:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 14:39:14.68 Kqi02M3B.net
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701:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/01 17:33:05.44 jc9A8jvW.net
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15/08/01 23:58:45.39 jXnEB+paG
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15/08/02 01:36:06.80 Vp2dKOLc.net
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15/08/02 01:41:54.15 Vp2dKOLc.net
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705:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 02:36:01.22 m7jtNAJR.net
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706:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 03:13:57.54 ALbMT5T2.net
iOS—p‚Ƀrƒ‹ƒh‚µ‚悤‚Æ‚µ‚½‚Æ‚«A
Build and Run ‚Ńrƒ‹ƒh‚̃tƒHƒ‹ƒ_‚ð‘I‘ð‚µ‚Ä Replace ‚¾‚Æ Xcode ‚Éi‚ނ̂ł·‚ªA
•’Ê‚ÉiReplace‚¹‚¸‚Éj Build ‚µ‚悤‚Æ‚·‚邯
Key Not Found Exception ‚ªo‚Ü‚·B
‚±‚ê‚Á‚ÄA‚Ȃɂ©ŠÂ‹«Ý’èƒ~ƒX‚Á‚Ä‚é‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©B

707:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 09:08:40.08 F6edIxaF.net
‰ðŒˆ‚µ‚½‚±‚Ƃɑ΂µ‚ĈꎞŠÔ‚àŒo‚Á‚Ä‚©‚烌ƒX‚·‚é’j‚Ìl‚Á‚Äcc

708:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 10:15:40.35 JWc0rPW1.net
>>701
е«‚Æ‚©–€ŽC‚Æ‚©ÄŒ»‚µ‚½‚¢‚È‚çRigidbody
•ûŒüƒL[—£‚µ‚½‚çŽ~‚Ü‚Á‚Ăقµ‚©‚Á‚½‚çCharacterController
‰´‚ªì‚Á‚Ä‚é‚à‚̂‚­‚éƒQ[ƒ€‚¾‚ÆŠµ«‚Å‚¸‚ê‚邯¢‚é‚©‚çƒLƒƒƒ‰ƒRƒ“‚‚©‚Á‚Ä‚é
‚æ‚­‚©‚ñ‚ª‚¦‚½‚çGetButtonUp‚Åvelocity‚É‚O‚©‚¯‚ê‚Γ¯‚¶‚±‚Ƃ͂ł«‚éB
‰SŽÒ‚Å‚àŽÀ‘•‚ªŠÈ’P‚Ȃ̂ªƒLƒƒƒ‰ƒRƒ“‚ÅA
‚¿‚å‚Á‚Ƃ߂ñ‚Ç‚­‚È‚éiÚ’n”»’è‚Æ‚©j‚Ȃ邯‚Ç‚‹@”\‚Ȃ̂ªƒŠƒWƒbƒhƒ{ƒfƒB

709:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 10:30:45.83 U+39cdqX.net
Rigidbody‚¾‚ƃWƒƒƒ“ƒv‚µ‚Ă邯–€ŽC‚ª–³‚¢‚̂łȂ©‚È‚©Ž~‚Ü‚ç‚È‚¢‚Æ‚©‚ ‚邿‚Ë
‚©‚Æ‚¢‚Á‚Ä—£‚·‚Ƃ҂½‚Á‚ÆŽ~‚Ü‚ç‚ê‚邯‚¿‚å‚Á‚ƈá˜aŠ´‚ ‚邵

710:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 10:39:13.48 j0uQ2tEd.net
>>706
ƒAƒZƒbƒg‚𔃂¦‚ΊȒP‚É‰ðŒˆ‚·‚邯Žv‚¢‚Ü‚·

711:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 10:41:48.45 XpYqS+XP.net
‹vX‚ÉŒ©‚½‚íƒAƒZƒbƒg‚¨‚¶‚³‚ñ

712:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 10:42:41.82 1RrGBk/h.net
“ª‚¨‚©‚µ‚¢

713:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 12:49:51.79 JWc0rPW1.net
>>709
Physics Material‚ðŽg‚Á‚Ä’²®‚·‚ê‚΂¢‚¢‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©‚È

714:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 17:44:24.96 3QNXeBXM.net
Å‹ßAunity‚ð’m‚Á‚ÄG‚èŽn‚ß‚½‚̂ł·‚ªA
ƒZ[ƒu‚ɂ‚¢‚Ä”Y‚ñ‚Å‚¢‚Ü‚·B
PlayerPrefs‚̓Xƒ}ƒzƒQ[ƒ€‚ɂ͕֗˜‚Å‚·‚ªA
windows‚ł̓ŒƒWƒXƒgƒŠ‚ð‰˜‚µ‚Ä‚µ‚Ü‚¤‚̂łæ‚낵‚­‚È‚¢‚Å‚·‚æ‚ËH
ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^[‚̈ʒu‚âƒXƒe[ƒ^ƒXAis󋵂ȂǂðƒZ[ƒuƒf[ƒ^‚Æ‚µ‚Ä
•Û‘¶‚ƈƉ»‚·‚é•û–@‚ð’T‚µ‚½‚̂ł·‚ªA‚±‚ê‚Æ‚¢‚Á‚½‚à‚Ì‚ª
Œ©‚‚©‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½B
ŠÖ˜AƒTƒCƒg‚âî•ñ‚ð‹³‚¦‚Ä‚¢‚½‚¾‚¯‚È‚¢‚Å‚µ‚傤‚©H
“–•ûA‚c‚wƒ‰ƒCƒuƒ‰ƒŠ‚ŃQ[ƒ€»ì‚ÆC#‚ð‚©‚¶‚Á‚½’ö“x‚Å‚·B

715:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 19:51:20.74 sRVitmLQ.net
ƒGƒfƒBƒ^Šg’£‚ŃV[ƒ“ƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðŠJ‚¢‚½ƒ^ƒCƒ~ƒ“ƒO‚ň—‚ð‚µ‚½‚¢‚̂ł·‚ªA‚Ȃɂ©•û–@‚͂Ȃ¢‚Å‚µ‚傤‚©H
EditorApplication‚̃fƒŠƒQ[ƒg‚𒲂ׂĂ¢‚é‚ñ‚Å‚·‚ªA‚»‚ê‚炵‚«‚à‚Ì‚à‚È‚­BBB

716:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 20:08:14.40 RvbbQEG1.net
URLØÝ¸(github.com)
‚±‚ꂾ‚ÆEditorWindow‚ÌŽqƒNƒ‰ƒX‚ÅEditorApplication.OpenScene(path)ŒÄ‚ñ‚Å‚é‚Ë
‚ ‚ƃXƒŒ‚ª‰º‚ª‚è‚·‚¬‚Ä‚é‚ñ‚Å‚ ‚°‚Ü‚·

717:712
15/08/02 20:52:58.12 k/xxeCDy.net
>>716
ƒŒƒX‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·I
Ž©‘O‚ÌEditorƒXƒNƒŠƒvƒg‚ŃV[ƒ“‚ðŠJ‚­Ž–‚Í‘z’肵‚Ä‚¢‚È‚­A—Ⴆ‚΃V[ƒ“ƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðƒ_ƒuƒ‹ƒNƒŠƒbƒN‚µ‚ÄŠJ‚¢‚½Û‚ÉA‚»‚ê‚ðŒŸ’m‚µ‚Ĉ—‚ðs‚¢‚½‚¢‚̂ł·B
à–¾•s‘«‚Å‚·‚݂܂¹‚ñB

718:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/02 21:21:02.54 /jmyPNb8.net
>>714
> ‚±‚ê‚Æ‚¢‚Á‚½‚à‚Ì‚ªŒ©‚‚©‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½B
‚»‚ñ‚Ȃ킯‚Í–³‚¢
C# system.io ˆÃ†‰»‚Æ‚©‚Ì’PŒê‚ÅŒŸõ‚·‚ê‚΂¢‚­‚ç‚Å‚ào‚Ä‚­‚é

719:634
15/08/02 21:45:34.51 sRVitmLQ.net
>>636 Ž©ŒÈ‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚µ‚½B
EditorApplication.MarkSceneDirty() ‚ðŽÀs‚·‚邱‚Ƃɂæ‚èAƒV[ƒ“‚É•ÏXς݃tƒ‰ƒO‚ðÝ’è‚Å‚«‚Ü‚µ‚½B

720:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/03 00:38:08.06 sUAL5SV7.net
>>717
URLØÝ¸(docs.unity3d.com)
‚±‚ê‚Å‚¢‚¯‚»‚¤

721:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/03 00:45:09.11 sUAL5SV7.net
>720‚Íextension‚̘b‚¶‚á‚È‚¢‚È‚·‚Ü‚ñ
InitializeOnLoadAttribute‚Å‹N“®Žž‚ÌŒŸo‚͂ł«‚é‚Ý‚½‚¢‚¾‚¯‚ǃV[ƒ“‚̂͂Ȃ¢‚Ý‚½‚¢‚Ë

722:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/03 00:48:59.00 VCNUsCPH.net
unity3d editorscript detect scene load
ƒRƒŒ‚ŃOƒO‚ê‚ÎTop‚ɂł邿

723:712
15/08/03 01:01:57.42 gdJQ1USB.net
>>720-721
‚»‚¤‚È‚ñ‚Å‚·‚æ‚ËA‹N“®Žž‚µ‚©‚È‚¢‚ñ‚Å‚·B
‚ ‚Á‚Ä‚à‚¢‚¢‚ÆŽv‚¤‚ñ‚Å‚·‚ªBBB
>>722
‚È‚é‚Ù‚ÇAƒV[ƒ“–¼‚ð•Û‘¶‚µ‚Ä‚¨‚¢‚ăSƒjƒ‡ƒSƒjƒ‡‚·‚é‚킯‚Å‚·‚ËB
‚Å‚«‚»‚¤‚È‹C‚ª‚µ‚Ä‚«‚Ü‚µ‚½AŽŽ‚µ‚Ă݂܂·I
‚݂Ȃ³‚ñA—L“‚²‚´‚¢‚Ü‚µ‚½B

724:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/03 01:07:59.38 sUAL5SV7.net
ƒOƒO‚Á‚Äo‚Ä‚«‚½‚͔̂͗C‚¹‚È‹C‚ª‚·‚é@ƒqƒGƒ‰ƒ‹ƒL[‚̕ω»ƒCƒxƒ“ƒg‚©‚çƒV[ƒ“–¼•ÏXŽž‚¾‚¯‘I‚ñ‚Å‚é‚킯‚Å
URLØÝ¸(answers.unity3d.com)
AssetModificationProcessorŽg‚¤‚Ì‚ª’¼Š´“I

725:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/03 21:48:38.92 k6yxb0aR.net
URLØÝ¸(japan.unity3d.com)
ã‹L‚̃`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹Aplayer.cs‚ð‚Ü‚é‚܂܃Rƒsƒy‚µ‚½‚¯‚Ç“®‚«‚Ü‚¹‚ñ
ƒWƒ‡ƒCƒXƒeƒBƒbƒN‚Ì•\ަ‚͂ł«‚½‚̂ł·‚ªA
All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
UnityEditor.SceneView:ShowCompileErrorNotification()
‚Æ‚¢‚¤ƒGƒ‰[‚ªo‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚µ‚½Bplayer.cs‚ðŒ³‚É–ß‚·‚Æ“®‚«‚Ü‚·B
CrossPlatformInput.GetAxisRaw@‚ªÔ‚­‚È‚Á‚Ä‚é‚̂ŃRƒŒ‚©‚à‚µ‚ê‚È‚¢‚Æ‚àŽv‚¤‚̂ł·‚ª
ƒiƒj‚ð‚Ç‚¤‚·‚ê‚΂悢‚Ì‚©A•ª‚©‚è‚Ü‚¹‚ñA‚ǂȂ½‚©ƒAƒhƒoƒCƒX‚¢‚½‚¾‚¯‚Ü‚¹‚ñ‚©H

726:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 00:12:51.81 x4O7d8ht.net
>>725
’m‚ç‚ñ‚ª‚ÈB
–¼‘O‹óŠÔ‚Æ‚©‚ ‚Á‚ĂȂ¢‚Æ‚©‚¶‚á‚Ë[‚ÌH

727:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 00:54:51.98 CdCFgkQu.net
‚¶‚á‚ ‰´‚Íop‚Ì”‚ªŠÔˆá‚Á‚Ăĕ‚¶‚ĂȂ¢‚Æ“K“–‚ɃGƒXƒp[

728:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 01:41:18.56 jsbxOowB.net
‘æŽO‰ñ‚̃^ƒbƒ`ƒpƒlƒ‹‹@”\‚Ì‚ ‚éƒvƒƒWƒFƒNƒgƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh‚µ‚½‚¯‚Ç“¯‚¶Œ‹‰Ê‚Å‚µ‚½
unity5.1.2f1‚¾‚©‚çƒ_ƒ‚Á‚Ä‚±‚Ƃł·‚©H
assets store‚©‚çƒCƒ“ƒ|[ƒg‚µ‚½‚Ì‚ÍSample Assets (beta) for unity4.6‚Æ‘‚¢‚Ă܂·
Assets/Scripts/Player.cs(33,27): error CS0103: The name `CrossPlatformInput' does not exist in the current context
‚Æ‚¢‚¤ƒGƒ‰[‚àŠm”F‚µ‚Ü‚µ‚½B‚Ü‚½AЇŒÊ‚à•‚¶‚ç‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚µ‚½B
ƒRƒ“ƒ|[ƒlƒ“ƒg‚̌ĂÑo‚µ‚Ý‚½‚¢‚È‚±‚Æ‚à‚µ‚ĂȂ¢‚̂ł·‚ªA‚»‚ñ‚È‚à‚ñ‚È‚ñ‚Å‚·‚©H

729:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 05:16:29.64 Wpm59TCv.net
error CS0103: The name `CrossPlatformInput' does not exist in the current context
‚±‚̃Gƒ‰[ƒƒbƒZ[ƒW‚ÅAŒŸõ‚µ‚Ă݂ê‚ÎH

URLØÝ¸(qiita.com)
// ΋
‚±‚ÌŠ¿Žš‚ªƒ_ƒ‚Ý‚½‚¢H
“ú–{Œê‚ŃGƒfƒBƒ^‚ªƒoƒO‚éH

730:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 08:16:40.55 dDpbLmri.net
Ž¿–â‚Å‚·
ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚`‚ƃIƒuƒWƒFƒNƒg‚a‚É‚Ítest.cs‚ª•t‚¢‚Ä‚¢‚Ü‚·
test.cs‚É‚Íhoge‚Æ‚¢‚¤•Ï”‚ªéŒ¾‚³‚ê‚Ä‚¨‚èAƒQ[ƒ€ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̃l[ƒ€‚ª‚`‚È‚ç‚΂O‚ÉAƒl[ƒ€‚ª‚a‚È‚ç‚΂T‚ɂȂè‚Ü‚·
ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚`‚ªAƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚a‚Ìhoge•Ï”‚ð’m‚é‚ɂ͂ǂ¤‚·‚ê‚΂¢‚¢‚Å‚·‚©H
Find‚È‚Ç‚ðŽŽ‚µ‚Ü‚µ‚½‚ª‘‚«•û‚ªˆ«‚¢‚Ì‚©‚È‚º‚©‚¤‚Ü‚­‚¢‚«‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½EEE

731:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 08:19:20.52 gEK1E2WM.net
‰½‚ð‚Ç‚¤‚â‚Á‚Ägetcomponent‚µ‚Ä‚¾‚ß‚¾‚Á‚©‚­‚ç‚¢‚©‚¯‚æ

732:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 08:34:07.68 FRpxq3j9.net
A‚Ìtest.cs‚ÅB‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚ðŽæ“¾‚·‚è‚á‚¢‚¢‚ñ‚Å‚Ë[‚Ì

733:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 09:05:42.90 BVz+WUji.net
>>730
ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚` dog
ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚a cat
‚Æ‚·‚邯
dog‚̂ق¤‚̃XƒNƒŠƒvƒg‚Å
int modeLo = GameObject.Find("cat").GetComponent<test>().hoge;
‚Å‘½•ª‚¢‚­
hoge‚Æ‚¢‚¤–¼‘O‚ð‚‚¯‚é‚̂͂â‚ß‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢‚Æ‚©‚È‚ñ‚Æ‚©B
hoge‚ªpublic錾‚¶‚á‚È‚¢‚Ɠǂݞ‚߂Ȃ¢‚©‚ç’ˆÓ‚È
‚ ‚ƃXƒNƒŠƒvƒg‚Ì–¼‘O‚Íæ“ª‘å•¶Žš‚̂ق¤‚ª‚¦‚¦‚æB‰´¬•¶Žš‚É‚µ‚¿‚Ⴄ‚¯‚Ç

734:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 10:11:59.31 dDpbLmri.net
>>733
‚»‚̂Ƃ¨‚è‚É‚µ‚Ä‚¤‚Ü‚­‚¢‚«‚Ü‚µ‚½I‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·

735:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 14:56:25.93 XK4uLt7d.net
An element with the same key already exist in the dictionary
‚Æ‚¢‚¤ƒGƒ‰[‚ª‰½‚â‚Á‚Ä‚ào‚Ä‚­‚é‚ñ‚Å‚·‚¯‚ǂǂ¤‚¢‚¤ˆÓ–¡‚Å‚·‚©

736:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 15:19:57.82 PLSswhe5.net
u—v‘f‚ÍŠù‚É“¯ˆêƒL[‚ÅŽ«‘‚É‘¶Ý‚·‚év

737:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 18:46:11.71 ZoCpEnb/.net
‚‚܂èA‘S‚Ă͓ª‚Ì’†‚É“ü‚Á‚Ä‚¢‚éA‚¾B

738:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 18:46:16.36 CHB2A97R.net
ˆÓ–¡‚Á‚Ä‚¢‚¤‚©‘Έ–@‚ª•·‚«‚½‚©‚Á‚½‚ñ‚¾‚Á‚½
‚È‚ñ‚ƂȂ­–ó‚͂킩‚邯‚ÇŽ«‘‚©‰½‚ðŽ¦‚µ‚Ä‚¢‚é‚Ì‚©‚í‚©‚ç‚È‚¢‚µ‚¾‚¾‚̃nƒ[ƒ[ƒ‹ƒh‚Å‚ào‚Ä‚­‚é‚©‚牽‚ðŽ¦‚µ‚Ä‚¢‚é‚Ì‚©‚ª‚³‚Á‚Ï‚è‚í‚©‚ç‚È‚¢

739:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 18:53:24.68 PLSswhe5.net
>>738
V‹KƒvƒƒWƒFƒNƒg‚Å‚ào‚é‚Ì‚©H
Unity‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“‚ÍH
Žg‚Á‚Ä‚¢‚éOS‚Í?
ƒrƒ‹ƒhƒ^[ƒQƒbƒg‚͉½H
ˆê”Ê“I‰ß‚¬‚éƒGƒ‰[ƒƒbƒZ[ƒW‚Ìê‡ã‚Ì—l‚È•t‘Ñî•ñ‚Ì•û‚ª‰ðŒˆ‚ÌŽ…Œû‚È‚ñ‚¾‚º

740:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 19:20:08.17 lR4yHysF.net
ƒX[ƒp[ƒGƒXƒp[‚µ‚Ä‚â‚邯‚»‚̃Gƒ‰[‚ÍMac‚ÅxcodeƒvƒƒWƒFƒNƒg‚ɃAƒEƒgƒvƒbƒg‚µ‚½‚Æ‚«‚ɂ悭‚Å‚é‚â‚Â
‚½‚Ô‚ñunity‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“‚Ì–â‘肾‚Á‚½‹C‚ª‚·‚é‚©‚ç‘‚¢‚Ä‚Ý

741:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 20:55:56.50 FkXeAL4H.net
unity‚ÆxcodeÅV‚É‚µ‚½‚çAˆêЇ‚Ńrƒ‹ƒh&ƒ‰ƒ“‚µ‚È‚­‚È‚Á‚½c‹ƒ
‚»‚µ‚½‚çA‚¿‚å‚Á‚Á‚Ƃ܂¦‚ɂ܂½ƒAƒbƒvƒf[ƒgA’¼‚é‚©‚Ë‚¥c

742:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 21:13:00.24 PLSswhe5.net
>>741
xcodeÅV‚É‚·‚邯ƒ_ƒ‚È‚ñ‚¾‚¯‚Ç‚±‚ê‚È‚ñ‚Æ‚©‚È‚ç‚ñ‚Ì‚©‚ÆiOS6ˆÊ‚ÌŽž‚É‚©‚Ȃ苃‚¢‚½‚í
xcode’P‘̂ŋN“®‚µ‚Ä‚â‚ê‚Îςނ±‚Ƃł͂ ‚é‚ñ‚¾‚¯‚Ç‚³‚ŸAbuildƒV[ƒPƒ“ƒX‚Ì“r’†‚Ì–³‘ʂȑ҂¿ŽžŠÔ‚ª‚à‚¤‚Ë ('A`)

743:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 22:47:16.38 FkXeAL4H.net
‚»‚¤‚»‚¤w
DWARF?‚ð‚È‚ñ‚Æ‚©’Zk‚Å‚«‚½‚¯‚Ç‚¢‚â‚Í‚âA‚Ü‚¾’·‚Ðc

744:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 23:03:57.43 JnjMUCtt.net
FPS Controller‚ÅFPS‚̂悤‚È‚à‚Ì‚ðì‚éꇂÉAŽ©•ª‚̃Lƒƒƒ‰ƒNƒ^[‚à•\ަ‚µ‚½‚¢‚ÆŽv‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·
‚»‚±‚ÅAÝ’u‚µ‚½FPS Controller‰º‚ɃLƒƒƒ‰ƒNƒ^[‚ðÝ’u‚µA‘–‚éƒL[‚ª‰Ÿ‚³‚ꂽۂÉLocomotion Player‚Ȃǂɂ‚¢‚Ä‚¢‚é‘–‚éƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ð‚µ‚½‚̂ł·‚ªEEEE­‚µ“®‚«‚Ɉá˜aŠ´‚ª‚ ‚邾‚¯‚łȂ­A’nŒ`‚ɉž‚¶‚ÄFPS Controller‚ƃLƒƒƒ‰ƒNƒ^[‚ªƒYƒŒ‚Äs‚Á‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·
i‹É’[‚É‚¨‚©‚µ‚Èê–ʂƂµ‚Ä‚ÍA–؂̎}‚̂悤‚È‚à‚̂ɃLƒƒƒ‰ƒNƒ^[‚݂̂ªˆø‚Á‚©‚©‚èAFPS Controller‚¾‚¯’n–ʂɒ…’n‚µ‚Ä‚µ‚Ü‚Á‚½‚肵‚Ü‚·j
–{“–‚̓Aƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ð‚¢‚¶‚ê‚ê‚΂¢‚¢‚̂ł·‚ª–³—‚»‚¤‚Ȃ̂ÅAŠÈ’P‚È‰ðŒˆ•û–@A—Ç‚¢ƒAƒZƒbƒg‚ª‚ ‚Á‚½‚狳‚¦‚Ä‚­‚¾‚³‚¢
‚æ‚낵‚­‚¨Šè‚¢‚µ‚Ü‚·

745:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/04 23:41:35.98 BVz+WUji.net
>>744
‚à‚µ‚©‚·‚邯Animator‚ÌApplyRootMotion‚̃`ƒFƒbƒN‚ðŠO‚·‚Æ‚¤‚Ü‚­‚¢‚­‚©‚à‚µ‚ê‚ñB
ˆá‚¤‚©‚à‚µ‚ê‚ñB

746:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 11:37:31.52 O2DRENoW.net
‚‚©‚¤‚Ü‚­•\Œ»‚µ‚ĂȂ¢‚¾‚¯‚Ȃ̂©‚à‚µ‚ê‚ñ‚ª‚È‚ñ‚©‚à‚¤ª–{“I‚Él‚¦•û‚ª•ςȂñ‚¶‚á‚Ë
ˆêlÌ‚Æ3l̂̃Rƒ“ƒgƒ[ƒ‰[‚̈Ⴂ‚Æ‚©‚ð‚¿‚á‚ñ‚ƃ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚Æ‚©ƒTƒ“ƒvƒ‹‚ÅŒ©‚½‚Ì‚©H

747:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 11:38:53.14 sQ0lfZB7.net
Unity‚ÌŠî–{‚ðŠo‚¦‚悤‚ƃ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚̃uƒƒbƒN•ö‚µ‚ðì‚Á‚Ä‚é‚ñ‚Å‚·‚¯‚ÇA
ƒ{[ƒ‹‚𔽎˂³‚¹‚邯‚±‚ë‚Å‹l‚Ü‚è‚Ü‚µ‚½EEEB‚È‚ñ‚©^‰¡‚É‚µ‚©”½ŽË‚µ‚È‚¢ã‚É
”½ŽË‚·‚邽‚тɃ{[ƒ‹‚ªŒ‡‚¯‚Ä‚¢‚Á‚Ä2‰ñ”½ŽË‚·‚邯‰½‚àŒ©‚¦‚È‚­‚È‚Á‚¿‚á‚¢‚Ü‚·EEE
‰½‚ªˆ«‚¢‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©HC#‚Å‘‚¢‚Ă邩‚çH

748:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 11:41:10.95 +K4+LokO.net
>>735‚̃Gƒ‰[‚̓Aƒbƒvƒf[ƒg‚µ‚½‚ço‚È‚­‚È‚è‚Ü‚µ‚½
Šm”F‚µ‚½‚‚à‚肾‚Á‚½‚ñ‚Å‚·‚ªunity‚Ìcheck for update‚Å‚Í5.1.1‚ÅXV‚³‚ê‚È‚©‚Á‚½‚̂ɌöŽ®‚É‚Í5.1.2‚ª—ˆ‚Ä‚½‚̂ŃAƒvƒf‚µ‚½‚玡‚è‚Ü‚µ‚½
‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·
‚µ‚©‚µ¡“x‚ÍV‚µ‚¢ƒGƒ‰[‚ª2‚Âo‚邿‚¤‚É
Namespace "System.Collections" is never used.
Namespace "UnityEditor" is never used.
‚±‚Ì“ñ‚‚͉½‚ðˆÓ–¡‚µ‚Ä‚¢‚é‚̂łµ‚傤
î•ñ‚Í‚·‚®Œ©‚‚©‚Á‚½‚̂ł·‚ª’mޝ‚ª–R‚µ‚­‚Ă悭—‰ð‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñ
’v–½“I‚ȃGƒ‰[‚ł͂Ȃ³‚»‚¤‚Ȃ̂Ŗ³Ž‹‚µ‚Ä‚à—Ç‚³‚»‚¤‚Å‚·‚µƒGƒ‰[‚Ì•\ަ‚ðÁ‚·‚±‚Ƃ͂ł«‚»‚¤‚È‚ñ‚Å‚·‚¯‚Ǫ–{“I‚ɉü‘P‚·‚邱‚Ƃ͂ł«‚Ü‚¹‚ñ‚©
OS‚ÍMac yosemite 10.10.4
ƒrƒ‹ƒhƒ^[ƒQƒbƒg‚͂悭•ª‚©‚è‚Ü‚¹‚ñ‚ª‚¨‚»‚ç‚­‰ŠúÝ’è
MonoDevelop‚Ńrƒ‹ƒh‚·‚邯o‚Ä‚«‚Ü‚·
V‹KƒvƒƒWƒFƒNƒg‚ÅDebug.Log‚µ‚©‚‚©‚Á‚ĂȂ¢‚Ì‚Éo‚Ä‚«‚Ü‚·

749:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 11:45:43.78 CamXSh92.net
>>748
‚¿‚Ȃ݂ɂ»‚êƒGƒ‰[‚¶‚á‚È‚­‚ÄŒx‚È
ƒXƒNƒŠƒvƒg‚̃Aƒ^ƒ}‚Åusing System.Collections;‚Æ‚©éŒ¾‚µ‚ăRƒŒƒNƒVƒ‡ƒ“Žg‚¢‚½‚¢‚È[‚Á‚Ä‘‚¢‚½‚Ì‚É
ŽÀۂ̃XƒNƒŠƒvƒg‚ł͎g‚Á‚ĂȂ¢‚¯‚Ç‚¢‚¢‚Ì‚¯H
‚Á‚Ä‹³‚¦‚Ä‚­‚ê‚Ä‚é‚ñ‚¾‚ºAC#‚³‚ñ—D‚µ‚¢‚È

750:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 11:59:43.77 O2DRENoW.net
>>747
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Creating a Breakout Game for Beginners
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15/08/05 12:22:47.27 3nvpsIXf.net
>>747
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15/08/05 14:32:47.47 GZ4wlvWY.net
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753:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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>>747
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755:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 18:53:36.00 1L/gqVwO.net
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756:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 19:26:45.10 1PYrmJku.net
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LeapMotion SDK@ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹Ï‚Ý
OculusSDK ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹Ï‚Ý
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757:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 22:01:37.52 hjm953sz.net
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758:711
15/08/05 22:11:40.17 k77xwiRO.net
>>718
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759:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 22:46:53.49 HHu91jjI.net
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}
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using System.Collections;
using A;
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760:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 22:51:01.59 sA7q36NS.net
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761:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 23:26:13.29 CamXSh92.net
>>759
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762:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/05 23:38:17.67 HHu91jjI.net
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15/08/06 01:13:24.94 +T7HGyLY.net
>>757
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764:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/06 11:29:17.83 sN/F2r0B.net
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765:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/06 13:13:27.54 1PCQOc0+.net
>>764
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766:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/06 13:14:25.59 1PCQOc0+.net
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767:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/06 13:32:09.27 cBJpMccl.net
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768:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/06 13:39:42.75 1PCQOc0+.net
>>764
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769:761
15/08/06 15:45:39.19 sN/F2r0B.net
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770:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/06 16:24:07.94 1PCQOc0+.net
>>769
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771:761
15/08/06 16:46:26.22 sN/F2r0B.net
>>770
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772:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 08:17:10.74 nAxCzz6h.net
>>107
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773:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 22:45:57.39 +bECwRrn.net
Unity‚Á‚Ä¡‚©‚ç‚Í‚¶‚߂邯‚à‚¤Žž‘ã’x‚ê‚Æ‚©‚ ‚éH
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774:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 23:00:50.03 /TyZbXTY.net
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775:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 23:13:24.66 +bECwRrn.net
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776:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 23:18:48.35 6MPrjvWO.net
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777:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 23:21:57.33 i52yCBjp.net
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778:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 23:40:33.44 hsQCoUC9.net
>>775
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15/08/07 23:42:51.77 8P091hGo.net
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780:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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781:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/07 23:52:01.26 +bECwRrn.net
>>778
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15/08/08 00:00:09.80 js8lfIDK.net
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783:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/08 00:14:15.28 Cum65bC1.net
>>782
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15/08/08 00:15:20.15 /O4Hr1O9.net
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15/08/08 00:57:31.45 prpVaKdz.net
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15/08/08 01:13:22.91 WTntF6Fb.net
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15/08/08 10:47:59.68 396ATCKe.net
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790:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/08 12:01:59.85 GX5HfKzG.net
‚È‚ñ‚ç‚©‚̃vƒƒOƒ‰ƒ~ƒ“ƒOŒoŒ±‚ª‚ ‚é‚È‚çC#‚Æ‚©Œ¾ŒêŽ©‘̂͂½‚µ‚Ä–â‘è‚È‚¢‚æ
ƒQ[ƒ€‰SŽÒ‚̓IƒuƒWƒFƒNƒg‚âƒRƒ“ƒ|[ƒlƒ“ƒg‚ðŽg‚¢‚±‚È‚·‚Ì‚ª‘å•Ï
ƒAƒjƒ‚Æ‚©ƒ}ƒeƒŠƒAƒ‹‚Æ‚©‚Í‚â‚ê‚΂â‚é‚قljœ‚ª[‚­‚È‚é

791:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/08 12:14:48.75 nsvqXFx8.net
Unity5.1.2ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚½‚ñ‚¾‚¯‚ÇAƒƒjƒ…[‚©‚çImport New Assets‚ÌŠ‚ð‘I‚ñ‚Å‚àCustom Package‚µ‚©•\ަ‚³‚ê‚Ü‚¹‚ñB
Effects‚Æ‚©ParticleSystems‚Æ‚©•\ަ‚³‚ê‚é‚Ì‚ðŠú‘Ò‚µ‚½‚ñ‚¾‚¯‚ÇAUnity5‚Í‚±‚¤‚¢‚¤‚à‚ñ‚Å‚·‚©H

792:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/08 12:17:34.61 apaLX1ex.net
>>791 ‚»‚¤‚¢‚¤‚à‚̂ł·

793:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/08 12:34:39.49 GX5HfKzG.net
>>791
Import New Assets@‚¶‚á‚È‚­‚ÄImportPackage ‚¾‚ëH
’P‚ɃCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚½Û‚ÉStandard Assets‚ðƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚Ä‚¢‚È‚©‚Á‚½‚¾‚¯
‘Έ•û–@‚ÌÚׂ̓OƒO‚ê‚Ίô‚ç‚Å‚à‚ ‚é

794:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/08 12:42:05.19 nsvqXFx8.net
ăCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚Ìۂ̃_ƒEƒ“ƒ[ƒhŽžŠÔ’Zk‚Ì‚½‚ß‚ÉAUnitySetup64.exe‚ðƒoƒbƒNƒAƒbƒv‚µ‚ÄA‚»‚ê‚ÅăCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚Ä‚½‚Ì‚ªŒ´ˆö‚Å‚µ‚½B
UnityDownloadAssistant-5.1.2f1.exe‚ðŽÀs‚µ‚ÄA>>793‚³‚ñ‚ÌŒ¾‚¤‚Æ‚¨‚èAStandard Assets‚ðƒ`ƒFƒbƒN‚µ‚½‚ç‘åä•v‚Å‚µ‚½B
‚¨‘›‚ª‚¹‚µ‚Ü‚µ‚½B

795:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/08 21:28:10.10 N/D5gJUC.net
‚Æ‚±‚ë‚ÅUnity‚ŃtƒŒ[ƒ€ƒXƒLƒbƒv‚µ‚È‚¢‚悤‚ÉÝ’è‚Å‚«‚éH

796:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 01:49:33.02 XyY7+yoD.net
‚»‚±‚»‚±‘å‚«‚¢ƒf[ƒ^‚ðunity“à•”‚ňµ‚¤‚½‚ß‚Ésqlite‚ðŽg‚¢‚½‚¢‚̂ł·‚ªA‰½‚©‚¢‚¢ƒAƒZƒbƒg‚Ȃǂ ‚è‚Ü‚·‚©H
‚à‚µ‚­‚Í‘¼‚É‚¢‚¢Š´‚¶‚ÌDB‚Ȃǂ͂ ‚è‚Ü‚·‚©H

797:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 02:45:47.85 8vhmQCx9.net
>>796
sqlite‚ðŽg‚¤Asset‚ÍStore‚Å’T‚¹‚΂¢‚­‚Â‚à‚ ‚é
DataBind‚ðC#‚Æ–§Ú‚É‚µ‚½‚¢‚̂ȂçƒI[ƒvƒ“ƒ\[ƒXŽÀ‘•‚ªGitHub‚É‚±‚낪‚Á‚Ä‚¢‚é
‚Ç‚¤‚¢‚¤Žg‚¢•û‚ð‚µ‚½‚¢‚©‚ÅŒˆ‚܂邩‚玩•ª‚Å’T‚·•û‚ª—Ç‚¢
‚È‚¨‚Ç‚ê‚àPluginŒo—R‚Ȃ̂Ńvƒ‰ƒbƒgƒtƒH[ƒ€ˆË‘¶‚ª‚ ‚é‚©‚çAssetStore‚È‚ç•]‰¿‚ðOSS•¨‚ÌꇂÍC#‚©‚ç‚Ìe˜a«‚Æ‚©‚ðŒ³‚Éƒ`ƒFƒbƒN‚·‚鎖

798:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 11:58:29.14 1Y3sDlK9.net
UNITY‚ÅVS‚ª•W€‚É‚È‚é‚Æ‚©‚È‚ç‚È‚¢‚Æ‚©
VS‚ʼn½G‹ò‚¤‚Ì‚©‚È
Cƒhƒ‰ƒCƒu‚ª‚â‚΂¢A‚©‚ÆŒ¾‚Á‚ÄƒŠƒ“ƒN‚µ‚悤‚É‚àDˆÈ~‚à—]—T‚È‚¢
HDD”ƒ‚¢‘‚µ‚©A‚¢‚Á‚»‚Ì‚±‚ÆPC”ƒ‚¢‘Ö‚¦‚©

799:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 12:40:41.84 MRvAVR8Q.net
URLØÝ¸(www.visualstudio.com)
ˆê‰žƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚̃VƒXƒeƒ€—vŒ‚Í 4GB‚̋󂫗e—ʂɂȂÁ‚Ä‚é‚Ë
ì‹Æ‚·‚é‚È‚ç‘å—ʂɋ󂫂ª‚ ‚Á‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢‚Ë

800:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 14:23:00.07 /OhH7e0+.net
ƒ‰ƒ€ƒ_Ž®‘‚­‚ÆAforeach‚ʼnñ‚·‚æ‚è–¾‚ç‚©‚É’x‚¢‚Ì‚¾‚¯‚LjÙí‚Å‚·‚©H

801:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 14:43:54.26 8vhmQCx9.net
>>800
foreach‚Ì’†g‚ð•ÊŠÖ”‚É‚µ‚ČĂÑo‚¹‚Γ¯‚¶‘¬“x‚É‚È‚é‚ÆŽv‚¤‚¼

802:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 14:59:07.10 /OhH7e0+.net
FidAll‚ª‚₯‚É’x‚¢‚ÆŽv‚Á‚½‚¯‚ÇAforeach‚Å‚à•ÊŠÖ”‚Ȃ瓯‚¶‚Ȃ̂©‚È

803:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 15:05:00.83 8vhmQCx9.net
>>802
“à•”“I‚É‚Ídelegate‚ð“n‚µ‚½‚̂ƈê‚Å“n‚µ‚½LambdaŽ®‚ðŠÖ”ŒÄ‚Ño‚µ‚·‚é‚©‚ç‚Ë

804:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:31:16.80 juyi80yV.net
ƒeƒXƒgƒvƒŒƒC’†‚É‹H‚Ɉȉº‚̃Gƒ‰[‚ª”­¶‚µ‚ÄŽ~‚Ü‚Á‚Ä‚µ‚Ü‚¤‚̂ł·‚ªA‘Έo—ˆ‚È‚­‚Ä¢‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·B
“–•ûUnity5B
ƒGƒ‰[‚Ì”­¶‰ÓŠ‚ªeditor‚âInspectorL‚¢‚̂ł·‚ªA“Á‚ɃJƒXƒ^ƒ}ƒCƒY‚Í‚µ‚ĂȂ¢‚Å‚·B
‚¹‚¢‚º‚¢AOnValidate()‚ÅInspector‚Ì•ÏX‚ðƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚É“K—p‚³‚¹‚é‚­‚ç‚¢‚Å‚·B
MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it.
Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
UnityEditor.GameObjectInspector.DoRenderPreview () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/GameObjectInspector.cs:680)
UnityEditor.GameObjectInspector.OnPreviewGUI (Rect r, UnityEngine.GUIStyle background) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/GameObjectInspector.cs:745)
UnityEditor.Editor.OnInteractivePreviewGUI (Rect r, UnityEngine.GUIStyle background) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/editor/EditorBindings.gen.cs:309)
UnityEditor.ObjectPreview.DrawPreview (IPreviewable defaultPreview, Rect previewArea, UnityEngine.Object[] targets) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:225)
UnityEditor.Editor.DrawPreview (Rect previewArea) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:522)
UnityEditor.InspectorWindow.DrawPreviewAndLabels () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/InspectorWindow.cs:759)
UnityEditor.InspectorWindow.OnGUI () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/InspectorWindow.cs:386)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
(at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)

‹H‚É‚µ‚©”­¶‚¹‚¸Œ‹\‚¨Žèã‚°ó‘Ô‚Å‚·B
‚æ‚낵‚­‚¨Šè‚¢‚µ‚Ü‚·B

805:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:33:39.23 cORaqZFq.net
‹Æ–±‚Å‚â‚Á‚Ä‚é‚È‚çUnity‚É•·‚¢‚½•û‚ª‚¢‚¢‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©‚È

806:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:41:04.67 MRvAVR8Q.net
MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it.
‚ŃOƒO‚邯Œ‹\o‚Ä‚­‚é‚È
nullƒ`ƒFƒbƒNŽž‚É==‚̓I[ƒo[ƒ‰ƒCƒh‚µ‚Ä‚ñ‚Ì‚©

807:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 17:52:22.98 8vhmQCx9.net
>>804
ƒGƒ‰[ƒƒO‚©‚ç‚Ý‚é‚ɃeƒXƒgƒvƒŒƒC‚ÍUnityEditorã‚ÅALT+P‚©CMD+P‚ŃvƒŒƒC‚µ‚Ä‚é‚ñ‚¾‚æ‚Ë
Ž€‚ñ‚¾(DestroyÏ‚Ý)‚ÌGameObject‚ðUnityEditorã‚̃Cƒ“ƒXƒyƒNƒ^(‚ ‚é‚¢‚ÍUnityEditor—p‚ÌAsset)‚ÅŠJ‚«‚Á‚ςȂµ‚É‚µ‚ĂȂ¢H

808:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 18:06:36.80 juyi80yV.net
>>807
‚±‚±‚±‚±‚ê‚Á‚Û‚¢‚Å‚·!!! ‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·!!
destroy‚³‚ꂽGameObject‚Ìprefab‚ðInspector‚ÉŠJ‚«‚Á‚ςȂµ‚Å‚·B
Šm‚©‚ÉA‚±‚Ìó‘Ô‚¾‚Æ100%”­¶‚µ‚Ü‚·‚Ë(‹°‚ç‚­¶¬‚̃^ƒCƒ~ƒ“ƒO‚Å)B
‚Ƃ͂¢‚¦A‚Ç‚¤‚µ‚Ä‚»‚¤‚È‚é‚ñ‚Å‚µ‚傤

809:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 19:30:08.93 MJa1D6eV.net
Ž¿–â‚Å‚·B
CharacterController‚ðŽg‚킸‚É‚»‚¤‚³‚µ‚Ä‚é‚̂ł·‚ªAÚ’n”»’肪‚¤‚Ü‚­‚¢‚«‚Ü‚¹‚ñB
void CheckGround(){
if(Physics.Raycast(transform.position,Vector3.down,out hit, 10 )){
if(hit.collider.tag == "Ground"){
isGrounded = true;
}
}
‚ÅAˆ—‚µ‚Ä‚é‚̂ł·‚ªAisGrounded‚ªtrue‚ɂȂè‚Ü‚¹‚ñBƒvƒŒƒCƒ„[‚ÉBoxCollider‚ÆRigidbody‚ð
’n–ʂɂÍBoxCollider‚ð•t‚¯‚ÄAƒ^ƒO‚ð"Ground"‚É‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B
‚ǂȂ½‚©‚í‚©‚é•ûA‚Ü‚½‚ÍŽQl‚ɂȂéƒTƒCƒg‚ð‚²‘¶’m‚Ì•û‹‚½‚狳‚¦‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B

810:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 19:35:54.21 a0bgjuvw.net
Unity‚Ì2Dƒ‚[ƒh‚ÅA‰½–‡‚©’£‚ç‚ê‚Ä‚¢‚éƒpƒlƒ‹‚ðƒ}ƒEƒX‚ŃNƒŠƒbƒN‚µ‚ÄÁ‚·ƒQ[ƒ€‚ðì‚Á‚Ä‚¨‚è‚Ü‚·B
“¯‚¶ƒvƒŒƒtƒ@ƒu‚ðŽg‚¢A“¯‚¶ƒR[ƒh‚ðŽg‚Á‚½‚Æ‚±‚ëA‚PŒÂ‚̃pƒlƒ‹‚ðÁ‚·‚Æ‘S‚ÄÁ‚¦‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·B
spriterenderer,boxcolider2d‚ð•t‚¯‚Ă܂·B
ŽÀ‘•‚ÍAƒNƒŠƒbƒN‚³‚ꂽ‚çˆÈ‰º‚̃R[ƒh‚ªŽÀs‚³‚ê‚Ü‚·(panel.cs)
v2‚É‚ÍAƒNƒŠƒbƒNƒ|ƒCƒ“ƒg‚ª“ü‚è‚Ü‚·B
v2 = GameObject.Find("Main Camera").camera.ScreenToWorldPoint(v2);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(v2, Vector2.zero);
if (hit) {
Debug.Log ("x:"+v2.x+" y:"+v2.y);
Destroy(this.gameObject);
return;
}
‚ÅAconsole‚ÅŒ©‚邯A1ŒÂ“–‚½‚Á‚½‚¾‚¯‚Å‘S•”‚̃pƒlƒ‹‚ªÁ‚¦‚Ä‚¢‚é‚Ì‚ªŠm”F‚Å‚«‚Ü‚µ‚½B
console‚É‘å—Ê‚Ìx,y‚Ì•\ަ‚ª‚³‚ê‚Ä‚¨‚è‚Ü‚·B
Ž©•ªŽ©g‚©‚Ç‚¤‚©”»’f‚·‚é•û–@‚Í–³‚¢‚Å‚µ‚傤‚©H‚æ‚낵‚­‚¨Šè‚¢‚¢‚½‚µ‚Ü‚·B

811:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 19:57:23.46 a0bgjuvw.net
Ž©ŒÈ‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚µ‚½B\‚µ–󂲂´‚¢‚Ü‚¹‚ñB

812:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 22:15:38.25 iIBFuBQ/.net
Unity‚ðŽg—p‚·‚éƒuƒ‰ƒEƒUƒQ[ƒ€‚ð‚â‚Á‚Ä‚¢‚é‚ñ‚Å‚·‚ªA
Å‹ßA”\•ª‘O‚ɂ͋N“®‚Å‚«‚Ä‚¢‚½‚Ì‚ÉAƒQ[ƒ€‚ð—§‚¿ã‚°‚悤‚Æ‚µ‚½‚çUnity‚ªÁ‚¦‚Ä‚éiƒAƒ“ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚³‚ê‚Ä‚éHjŽ–‚ª‚ ‚è‚Ü‚·B
iUnityƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhƒy[ƒW‚Å‚ànot installed‚ɂȂÁ‚Ä‚¢‚éj
‚Ȃɂ©ƒEƒCƒ‹ƒX‚©Ý’è‚̂悤‚È‚à‚̂ł±‚¤‚È‚Á‚½‚è‚·‚é‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©H

813:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 22:54:46.87 bQXYImrI.net
>>808
ƒMƒƒƒO‚©‚æ‚—
destroy‚µ‚½‚©‚ç‚ÉŒˆ‚Ü‚Á‚Ä‚ñ‚¾‚낤‚—
‚à‚¤Žg‚í‚È‚¢‚æ‚ÆŒ¾‚Á‚Ä‚¨‚«‚È‚ª‚çŽg‚¤‚Æ‚¢‚¤–µ‚‚—‚—‚—

814:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 22:58:41.88 bQXYImrI.net
>>812
‚«‚Á‚Æ—d‰ö‚ÌŽd‹Æ‚¾‚í
‚¨âP‚¢‚µ‚È‚«‚á‚Ë

815:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 23:20:09.22 M1ulE9Fv.net
ʼn‚̃V[ƒ“‚ªd‚¢‚Ì‚©UnityƒƒS•\ަ‚ª‚©‚Ȃ蒷‚­‚È‚Á‚Ä‚µ‚Ü‚Á‚½‚Ì‚Å
ƒV[ƒ“Ø‚è‘Ö‚¦ƒXƒNƒŠƒvƒg‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚̂ݔz’u‚µ‚½ƒV[ƒ“‚ðʼn‚Éì‚Á‚½‚ñ‚¾‚¯‚Ç
•Ï‚í‚炸ƒƒS‰æ–ʂŃ[ƒh‚µ‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·
‚È‚é‚ׂ­ƒƒS•\ަ‚ð‘‚­Ø‚è‘Ö‚¦‚é‚̂ɂ͂ǂ¤‚·‚ê‚Ηǂ¢‚Å‚·‚©H

816:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/09 23:31:12.99 eHkK7Iki.net
Pro‚𔃂¤

817:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 00:39:12.02 NcNOCafI.net
ƒLƒƒƒ‰ID‚ƃXƒLƒ‹ID‚ðƒ{ƒ^ƒ“‚̈ø”‚Æ‚µ‚Ä“o˜^‚·‚é‹@”\‚ðì‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·B
ƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚µ‚½Žž‚ÉShowSkillWindow(int, int)‚ðŽÀs‚·‚é‚̂ł·‚ªA
2ŒÂ–ڂ̈ø”‚Ì’l‚ð‚±‚ÌŽž“_‚Ìi‚Ì’l‚ŌĂÑo‚µ‚½‚¢‚Ì‚ÉAƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚µ‚½Žž“_‚ł̒l‚ŌĂÑo‚³‚ê‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·B
i‚±‚Ìꇂ̓‹[ƒvI—¹Œã‚Ìi‚Ì’l‚Å‚ ‚é5‚ªˆø”‚ɂȂéj
public void Init(int charaID) {
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
Button.ButtonClickedEvent clickEvent = new Button.ButtonClickedEvent();
Debug.Log("charaID:" + charaID + ", SkillID:" + i);
clickEvent.AddListener(() => BattleManager.I().ShowSkillWindow(charaID, i));
skillButtonList[i].GetComponent<Button>().onClick = clickEvent;
}
}
ˆø”‚ðŒÅ’肳‚¹‚é•û–@‚©A‘ã‚í‚è‚ɂȂé•û–@‚Í‚ ‚è‚Ü‚¹‚ñ‚©H

818:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 01:01:41.62 NcNOCafI.net
‰ðŒˆ‚ÆŒ¾‚¦‚é‚Ì‚©Ž©M‚ª‚È‚¢‚¯‚LjÓ}‚µ‚½“®ì‚ªo—ˆ‚½‚̂Ŏc‚µ‚Ü‚·B
ˆø”‚ð•ÛŽ‚·‚邽‚ß‚Ì\‘¢‘̂̒è‹`‚ðì‚Á‚Ä‚¨‚«A‚»‚±‚©‚爗‚ðŒÄ‚Ô•û–@‚ÅŽÀ‘•o—ˆ‚Ü‚µ‚½B
\‘¢‘Ì‚ðì‚Á‚Ä•ú’u‚·‚é‚Ì‚ªƒƒ‚ƒŠ“I‚É•sˆÀ‚Ȃ̂ÅA‰ü‘P“_‚ ‚ê‚΋³‚¦‚Ä‚à‚炦‚邯•‚©‚è‚Ü‚·B
struct StrSkillAction {
public UnityAction SkillAction(int charaID, int skillID) {
return () => {
BattleManager.I().ShowSkillWindow(charaID, skillID);
};
}
}
public void Init(int charaID) {
for (int i = 0; i < 4G++i) {
Button.ButtonClickedEvent clickEvent = new Button.ButtonClickedEvent();
Debug.Log("charaID:" + charaID + ", SkillID:" + i);
StrSkillAction eventClass = new StrSkillAction();
clickEvent.AddListener(eventClass.SkillAction(charaID, i));
skillButtonList[i].GetComponent<Button>().onClick = clickEvent;
}
}

819:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 01:55:01.36 5Hk6N57m.net
>>809
>if(Physics.Raycast(transform.position,Vector3.down,out hit, 10 )){
out hit,
‚±‚±‚ɋ󔒂ª“ü‚Á‚Ä‚¢‚Ä‚àA\•¶ƒGƒ‰[‚ɂȂç‚È‚¢‚ÌH

820:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 02:03:06.07 NcNOCafI.net
out‚ÍŠÖ”‚Ì’†‚Å’l‚ð“ü—Í‚µ‚ĕԂ·‚½‚߂̂à‚Ì
‚±‚ÌꇂÍRaycastŠÖ”‚Ì’†‚Åhit‚ÉÕ“Ëî•ñ‚ª“ü‚Á‚ĕԂÁ‚Ä‚­‚邯‚¢‚¤‚±‚Æ
‚¢‚í‚ä‚éŽQÆ“n‚µ‚Ý‚½‚¢‚È‚à‚Ì

821:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 02:09:07.80 NcNOCafI.net
>>809
Õ“ËŽ©‘Ì‚µ‚Ä‚¢‚È‚¢‚Ì‚©A
Raycast‚Í^‚¾‚¯‚Çtag‚ɕʂ̒l‚ª“ü‚Á‚Ä‚é‚Ì‚©A
•ʂ̕¨‘̂ƂÍÕ“Ë‚·‚é‚Ì‚©
‚ ‚é‚¢‚͕ʂ̕¨‘Ì‚Ææ‚ÉÕ“Ë‚µ‚Ä‚¢‚é‚Ì‚©
‚»‚̕ӂè‚𒲂ׂê‚΂¢‚¢‚ÆŽv‚¤
—\‘z‚Å‚ÍA•ʂ̕¨‘Ì‚ªæ‚ÉÕ“Ë‚µ‚Ä‚é‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©‚Æ
‚»‚Ìꇂ̓ŒƒCƒ„[ƒ}ƒXƒN‚ÌŽw’è‚Å‰ðŒˆ‚·‚é‚©‚à

822:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 02:23:40.44 FUa01Ekr.net
806‚Å‚·B
>>819
ŽQl‚É‚µ‚½ƒTƒCƒg‚ÉA‘æŽOˆø”‚Éout‚ÅŽw’è‚·‚é‚ÆÕ“Ë‚µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ìî•ñ‚ª“ü‚éB‚Æ‘‚¢‚Ä‚¢‚½‚Ì‚Å
‚»‚̂܂܎g‚Á‚Ă܂·Bhit‚ÌCollider‚𔻒肵‚Ä‚é‚̂ŕK—v‚Å‚·‚æ‚ËHƒGƒ‰[‚Ío‚ĂȂ¢‚Å‚·‚ªAisGrounnded‚͕ԂÁ‚Ä‚«‚Ü‚¹‚ñB
Ú’n”»’è‚âcheck ground‚ÅŒŸõ‚µ‚Ă݂½‚ñ‚Å‚·‚ªA‚Ç‚¤‚µ‚Ä‚à—~‚µ‚¢î•ñ‚ª‚È‚¢‚ñ‚Å‚·‚æ‚ËB

823:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 04:40:26.71 WlJ3IdsP.net
ƒuƒŒƒCƒNƒ|ƒCƒ“ƒg‚ÌŽg‚¢•û‚ðŠo‚¦‚邯’»‚邿

824:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/08/10 12:06:28.96 FUa01Ekr.net
806‚Å‚·B
ŠF‚³‚ñ–{“–‚É‚·‚݂܂¹‚ñB‚½‚¾’P‚ÉBlender‚©‚çƒCƒ“ƒ|[ƒg‚µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ª‘å‚«‚·‚¬‚ÄA
Raycast‚ª“Í‚¢‚Ä–³‚©‚Á‚½‚¾‚¯‚Ì—l‚Å‚·B
ƒTƒCƒY’²®‚µ‚½‚ç‚¿‚á‚ñ‚ÆÚ’n”»’肵‚Ä‚­‚ê‚Ü‚µ‚½BFX‚¨‚©‚µ‚©‚Á‚½Š‚̑唼‚ªƒŠƒTƒCƒY‚Å‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚µ‚½B
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