【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
630:625
15/07/30 01:27:01.22 s1tkTZfy.net
ありがとうございます
>>628
ジェネリックコレクションで、実行時に変わる型毎に処理するにはどうしたら良いんだろう。
もうちょっと調べてみます
>>629
prefabのinstantiateした戻り値でやっています
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3753日前に更新/302 KB
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