【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
489:名前は開発中のものです。
15/07/21 23:14:02.39 KOlNErxH.net
>>487
あん?いやできるぞ。ParticleSystemのRendererのRenderModeをMeshにして
コインならコインのメッシュを選んでやればそれでいい。
ただバラバラな回転させるためのシステムがないので
バラバラに回転させたいなら自分でその辺書く必要がある。
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3753日前に更新/302 KB
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