【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
356:340
15/07/13 23:23:44.10 FheOzkD2.net
バグじゃなかったです。
>>342
SocketIOComponentの
OnApplicationQuitに
if (socket != null && socket.ReadyState == WebSocketState.Open)
socket.Close ();
追加でなおりました。
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3752日前に更新/302 KB
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