【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
297:名前は開発中のものです。
15/07/09 10:14:06.43 xvER447B.net
>>293
プロファイラ見ると1回GetComponentした瞬間に強めの負荷がかかってるように見えるので
短時間に何度もGetComponentしたら相当重くなると思うんですが、Unityの特性って事なんでしょうかね
敵機を大量に破壊するシューティングゲームだと相当フレームレート落ちそうな気がします
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3752日前に更新/302 KB
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