【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
258:名前は開発中のものです。
15/07/05 23:26:43.21 HlKuKgj4.net
>>257
なんてエラーはいてるのかくらい書けやw
まぁ多分
c[i,j]=GameObject.Find(p[i]+"/child"+(i+1));
を
c[i,j]=p[i].transform.Find("child"+(j+1).ToString()).gameObject;
とでも書けばいいんだろうが。
childもchild_1とchild3と書き方が違うがどっちなんだよw
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3753日前に更新/302 KB
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