【3Dゲームエンジン】Unity 4 at GAMEDEV
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208:名前は開発中のものです。
15/07/02 14:50:55.61 GsASYuwZ.net
>>207
・普通に球でテクスチャをマップして作る
・見えない領域の頂点を削除
・箱に収まり窓から見える位置にそれぞれの球面を移動
これでできるでしょ
そもそもだけど完成予想図がイマイチわからんから
こっちも想像でこたえている、という前提を忘れないでね


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3752日前に更新/302 KB
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