【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
203:名前は開発中のものです。
15/07/02 07:44:26.97 9mmQht1k.net
>>202 おお、よかった。
球体のドラッグ回転を「球体を撮るカメラの周回転」とすればいいんじゃないかな
ただ立方体の、たとえば前後左右の面が「窓」なら、4つの別カメラが要るね
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3752日前に更新/302 KB
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