【3Dゲームエンジン】Unity 4
at GAMEDEV
202:名前は開発中のものです。
15/07/02 06:31:39.95 0FVq/sU/.net
>>201
なるほど、窓は穴ではなく映像を映す平面にして
窓を覗くカメラの位置/角度と、球体を映すカメラの位置/角度をピッタリ合わせて、騙し絵のように見せるってことですかね?
概念はわかりましたのでチャレンジしてみます、ありがとうございます!
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