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GetComponent(enemy1.GetType().ToString()) ().damage();
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104:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/22 22:03:56.57 Mrez5vRK.net
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106:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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at Unity.UNetWeaver.Weaver.CheckSyncListStruct (Mono.Cecil.TypeDefinition td) [0x0003e] in C:\buildslave\unity\build\Extensions\Networking\Weaver\UNetWeaver.cs:1420
at Unity.UNetWeaver.Weaver.Weave (System.String assName, IEnumerable`1 dependencies, System.String unityEngineDLLPath, System.String unityUNetDLLPath, System.String outputDir)
[0x0006d] in C:\buildslave\unity\build\Extensions\Networking\Weaver\UNetWeaver.cs:1461
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Unity.UNetWeaver.Log:Error(String) (at C:/buildslave/unity/build/Extensions/Networking/Weaver/Program.cs:19)
Unity.UNetWeaver.Weaver:WeaveAssemblies(IEnumerable`1, IEnumerable`1, String, String, String) (at C:/buildslave/unity/build/Extensions/Networking/Weaver/UNetWeaver.cs:1538)
Unity.UNetWeaver.Program:Process(String, String, String, String[], String[], Action`1, Action`1) (at C:/buildslave/unity/build/Extensions/Networking/Weaver/Program.cs:33)
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Failure generating network code.
UnityEditor.Scripting.Serialization.Weaver:WeaveUnetFromEditor(String, String, String, String, Boolean)
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133:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/25 20:54:46.69 lOStaGHQ.net
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15/06/25 21:03:15.25 szJ4QV0E.net
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139:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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15/06/26 15:58:02.89 XBGoGP0V.net
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142:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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143:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/26 23:05:24.23 JBX16rEp.net
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144:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 05:05:15.42 CsPK67j6.net
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145:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 05:18:21.01 TVx0+wQf.net
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146:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 05:27:27.02 wO/dYjcL.net
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147:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 07:00:55.74 x68+E9ae.net
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148:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 07:09:05.42 TVx0+wQf.net
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149:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 12:46:59.10 ERaUd9qL.net
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150:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 13:19:44.59 YHyHeCaA.net
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15/06/27 19:15:41.30 CsPK67j6.net
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15/06/27 20:48:58.94 mPzFLNHm.net
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157:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/27 21:01:20.03 wO/dYjcL.net
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15/06/27 22:33:26.89 FRPVdIee.net
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15/06/27 22:35:47.59 roqegmrp.net
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springbone‚Æ‚©collider‚Æ‚©Œ‹\‚È”’ljÁ‚µ‚½Œã‚ɃƒbƒVƒ…‚É•s‹ï‡‚ª‚ ‚Á‚Ä‹CŽ‚¿‚ªÜ‚ê‚é
160:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/28 02:45:42.17 G42YtIrk.net
GameObject damegetextA = Instantiate (damegetext, Camera.main.WorldToScreenPoint (transform.position), Quaternion.identity)as GameObject;
damegetextA.transform.SetParent (canvas.transform);
‚±‚̂悤‚ɃXƒNƒŠƒvƒg‚ð‘g‚ñ‚ÅUIã‚ɃeƒLƒXƒg‚ðì‚Á‚½‚̂ł·‚ªA‰½ŒÌ‚©ƒvƒŒƒnƒu“¯‚¶•¶ŽšiƒTƒCƒY“™j‚ɂȂÁ‚Ä‚‚ê‚Ü‚¹‚ñB
‰½‚ªs‚¯‚È‚¢‚©‚í‚©‚é•û‹³‚¦‚Ä‚¢‚½‚¾‚¯‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚傤‚©
161:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/28 03:05:51.32 jKObmXcW.net
>>159
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ã‘‚«‚̓GƒNƒXƒvƒ[ƒ‰‚Æ‚©‚Åã‘‚«‚µ‚Ä‚â‚ê‚΂¢‚¢B
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162:148
15/06/28 03:39:43.02 8j9DD3yr.net
–{“–‚É‚·‚݂܂¹‚ñ‘½•ª‚±‚ꂪŌã‚É‚È‚é‚ÆŽv‚¢‚Ü‚·
>>154‚Ì”“W‚Å‚·
ƒXƒNƒŠƒvƒg“à‚Ŏ擾‚µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ÌŽqƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̃Rƒ“ƒ|[ƒlƒ“ƒg‚Ì”’l(‚±‚±‚ł͊â‚Ì—Ž‰º‘¬“x(droptime))‚ð‚¢‚¶‚肽‚¢‚Å‚·
instantiate‚Å쬂µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ì‚à‚Ì‚ÅI—¹‚·‚邯Á‚¦‚Ä‚µ‚Ü‚¤‚Ì‚Åpublic‚ÅŽ‚Á‚Ä‚‚邱‚Ƃ͂ł«‚¸A•¡”쬂µ‚½‚¢‚Ì‚ÅFind‚̂悤‚É–¼‘O‚ÅŒŸõ‚·‚é‚͎̂g‚¢‚½‚‚È‚¢‚Å‚·
GetComponentInChildren‚ðŽg‚¤‚Ì‚ª‚悳‚»‚¤‚ÆŽv‚¢‚Ü‚µ‚½‚ªA‚Ç‚¤‚â‚炱‚ê‚ÍŽ©g‚ÌŽq‚©‚猟õ‚µ‚Ä‚¢‚é‚Ì‚©‚¤‚Ü‚‚¢‚«‚Ü‚¹‚ñ
‚¢‚¿‚¨‚¤ƒXƒNƒŠƒvƒg‚ð“\‚Á‚Ä‚¨‚«‚Ü‚·
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class rockpop : MonoBehaviour {
Animator anim;
public GameObject droprock;
public Transform rockroot;
public float droptime;
public float poptime;
IEnumerator Start()
{
yield return new WaitForSeconds(poptime);//poptime•b‘Ò‚Â
droprock = Instantiate(rockroot, transform.position, transform.rotation) as GameObject;//rockroot‚ð•¡»‚µA‚»‚ÌGameObject‚ðdroprock‚Ɏ擾‚µ‚½‚‚à‚è
anim = droprock.GetComponentInChildren<Animator>() as Animator;//rockroot‚ÌŽqƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ɃAƒ^ƒbƒ`‚³‚ꂽAnimator‚ðŽæ“¾‚µ‚½‚‚à‚è
anim.speed = droptime;//ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì‘¬‚³‚ð’²®
}
void Update () {
}
}
ŽŸƒy[ƒWÅVƒŒƒX•\ަƒXƒŒƒbƒh‚ÌŒŸõ—ÞŽ—ƒXƒŒˆê——˜b‘è‚̃jƒ…[ƒX‚¨‚Ü‚©‚¹ƒŠƒXƒg¥ƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚ð•\ަ‰É‚‚Ԃµ2ch
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