【3Dゲームエンジン】Unity 4 at GAMEDEV
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127:名前は開発中のものです。
15/06/24 20:33:16.52 ckopFE0T.net
>>124
エスパーしてやるよ 作りたいのはピンボールゲームでパドルで跳ね返す処理だろ
rigidbody両方についてるか ボールとパドルに
ボールの移動でtransform直接いじってたら物理エンジンが働かない
パドルっていうかflipperって言うらしいんだけどそれが動いたときの処理もたぶん物理エンジンが働くように書く


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