【3Dゲームエンジン】Unity 4 at GAMEDEV
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106:名前は開発中のものです。
15/06/23 01:29:05.77 nDT2gOqt.net
>>103
Unityにそういう作り付けの仕組みがあるかといわれるとない。
実現する方法としては二つあって
1そういうシェーダを書く
2そういう風にマテリアルを操作するスクリプトを書く
スタンダードアセットの水のシェーダとか見ると参考になる。


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