【ウディタ】WOLF RPG ..
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402:名前は開発中のものです。 15/06/20 10:08:55.14 Qxq+z5u7.net ピクセル単位の移動が仮に導入されたとしても矩形の当たり判定は変わらんだろ ピクセルデータを読めば当たり判定できると思ってる奴もいるみたいだけどな 重なってなかったピクセルが1フレーム後に重なった=衝突 だと思ってんだろ? 重なってなかったピクセルが1フレーム後にも重なってない=衝突 もあるんだってこと知った方がいい 403:名前は開発中のものです。 15/06/20 11:11:41.41 ODBwZgL9.net 初心者だから最近キャラいっぱい画面で動かすときはピクチャで表示しないと重いことをしった 404:名前は開発中のものです。 15/06/20 11:17:09.07 llbAmxvK.net ピクセル同士の衝突は両方のピクセルが動くなら線と線 一方のピクセルが動かないなら線と点 両方動かないなら点と点の判定になるね 405:名前は開発中のものです。 15/06/20 11:54:10.99 Qxq+z5u7.net >>396 単にイベントの組み方が悪いか、PCが古いだけじゃないのか?
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3721日前に更新/207 KB
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