【ウディタ】WOLF RPG ..
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37:名前は開発中のものです。
15/06/08 01:41:28.08 3d+H2sw5.net
一銭にもならないのにわざわざ開発投資なんぞせんよ
UNITY製のゲームで10000本捌けたサークルが出たら考える

38:名前は開発中のものです。
15/06/08 05:50:36.79 GyrxKVdA.net
3DかMMDをそのままゲーム開発に出来たらなぁ

39:名前は開発中のものです。
15/06/08 08:43:05.63 q+tG5nMf.net
Unityも入口だけは使いやすそうに感じるが、すぐしんどくなってくるけどな

40:狂気の匿名ウサギ
15/06/08 09:48:51.31 jmE0EtFq.net
>>37 [MMD]初音ミクでスマブラ風ゲームpart1[blender] URLリンク(youtu.be)
まぁ、どこかで、一応、MUGENのスマブラ版みたいなのつくろうみたいな企画で、ちょうどMMD(現在はMMM)にあるような物理演算の設定とか駆使して、こういうゲーム基板を試験してるみたいな動画だったら観たことあるけど。
MUGENがキャラクターデータやステージデータなどがそれぞれ独立してるみたいに、ウディタもデータベースやコモンイベントのいくつかをスクリプトファイルみたいなフォルダ管理できたら、こういうのもつくりやすいんだけどな。
3DモデルはLive2Dのモデルなども含み、一度、ひとがたの規格テンプレ素体みたいなのつくってしまえば、後は輪郭とかの引き伸ばしバー設定とか髪や眼や服装とかあれこれグラフィック合成器みたいにパーツ化して任意にデータ追加投稿も可にすると
、ドット絵や立ち絵イラストなど描いてた労力がアホみたいにつくりやすくなるし、ひとのカタチしたモデルなら、キネクトのモーションキャプチャーでクネクネ動かしたりして録画したのをカメラ位置いじったりとか製作が楽すぎるし。
ウディタの利点って、イベント処理っていう日本語プログラミング言語の搭載やデータベース管理のやりやすいとか、ゲームの製作度よりも日本人の製作者の便利さを追求したくらいしか成り立ってない気がする。

41:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:01:26.33 GyrxKVdA.net
日本において日本語化はデカイ

42:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:41:38.70 LMU6oCXj.net
>>36
ITバブルがはじけた頃Googleを見た投資家も同じようなこと言ってたよ
こんなYahooやExciteをパクったような広告システム儲かるわけがないって
あれから15年経って今どうなった?

43:名前は開発中のものです。
15/06/08 15:21:23.24 Ittn5dnq.net
>>41
それって>>36に開発投資してUnityに移れっていいたいわけ?
スレ違いだな

44:名前は開発中のものです。
15/06/08 15:41:22.97 1+/Wb1SC.net
個人同人レベルでUnityが主流になることは何年経っても無いと思う
完成させなくてもいい触ってやった気になってるだけでいいホビーとしてならどうか知らんけど

45:名前は開発中のものです。
15/06/08 16:40:56.16 GyrxKVdA.net
定期的にUnityのステマ紛いの奴くるけどここウディタスレだしUnityやりたいなら自分だけでやればいいのに
で面白いゲーム作って投下くらいしろよ

46:名前は開発中のものです。
15/06/08 18:56:29.85 BiOE8kQV.net


47:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:27:37.61 kqn1rHpb.net
Unityより狼煙に投資したい

48:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:46:31.37 YfvMvpJ4.net
寄付やると金払ったんだからあれしろこれしろとかいうのが出てくるだろうからやめた方が…

49:名前は開発中のものです。
15/06/09 02:05:29.81 mjm5yoMl.net
ウディタ廃れろ

50:名前は開発中のものです。
15/06/09 06:10:19.23 TNhjTwp7.net
じゃあ個人的に寄付したい場合は?

51:名前は開発中のものです。
15/06/09 08:59:14.21 +HLRMMSi.net
片道勇者+をウェブマネーで買いまくれば?

52:名前は開発中のものです。
15/06/09 11:25:01.64 df3/G+HB.net
もう事業用の銀行口座番号聞いてそこに直接振り込んでくればいいじゃん

53:名前は開発中のものです。
15/06/09 13:45:56.96 7R5ZrGBe.net
ツクールなんてゴミしかないんだからツクールが廃れろ

54:名前は開発中のものです。
15/06/09 15:09:06.61 9Q+nGzpy.net
作ったゲームにコメントしないやつが多いから離れるんだよ
今ゲーム作ってるやつは2週間に一回は他人の作ったゲームに
一言でもいいから感想を書くという修練を身につけたほうがいい
「良かったよ」「よくあるような感じだがまあまあ良い」「いいね」
とかほんの一言でもいい。反応がないというのは寂しいものだ
コメント0のゲームをプレイしてコメントを書くべき

55:名前は開発中のものです。
15/06/09 15:11:37.15 4fmcc+On.net
それだよなぁ

56:名前は開発中のものです。
15/06/09 15:19:37.15 ilOC66QV.net
>>53
「作ってる奴は他人のゲームを強制的にでもプレイして感想送れ」な感覚には違和感しかない

57:名前は開発中のものです。
15/06/09 15:57:31.86 CvUP6zAX.net
ただ1人黙々と作業を続けて完成できるのならやらなくていい

58:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:16:26.96 df3/G+HB.net
ウディタが栄えた最も大きな源は公式ウディコンとウディフェス
上記のうちウディフェスはほぼ役目を終えたと言っても良い
結果ウディタユーザーはウディコンに集約するようになった
さて、今年はどうなるのか

59:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:51:12.97 9Q+nGzpy.net
>>55
たしかに強制的にそういうことをするのは良くない。
だけどそういう意識をもってやってると自分のゲームのコメント欄に
跳ね返ってくるでしょ。
他人の為にやってることが結局は自分の利益になると思う
あと2週間に一回は言いすぎたな。2〜3カ月に一回とかなできそうだ。

60:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:14:36.14 ilOC66QV.net
フリゲの大半はネガティブな印象しか抱けない作品だろ
コメント0ってのはそういう作品じゃねえの?
わざわざ作者に否定的意見投げるなんてサドかアラシか
擁護に袋叩きにされたいマゾかのどれかだろ

61:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:18:26.57 9QcJHmim.net
モンスターの歩行グラがもっとあれば嬉しい
八方向ってほとんどない
シンボルエンカウントを作ってたけどランダムエンカウントに変えようかな

62:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:22:33.65 df3/G+HB.net
俺は誹謗中傷が悪だとは思わんな
むしろ信者のほうが狂ってると思うよ。特にフリゲでは
フリゲの信者は金払う層と払わない層でバッサリ分かれるし
金を払わない層は別のところ行って「ほら見ろ前遊んだゲームはクソになった」と言い始める
まるでソシャゲ業界みたいだなあ

63:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:38:55.98 ilOC66QV.net
>>60
八方向だからって八方向の絵にしないといけないわけじゃないだろ?
めぐめぐみたいに左右の絵を斜め絵に活用するんじゃダメなのか?

64:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:58:47.10 LGT0jdUm.net
敵の歩行グラなんて全部同じでいいよ

65:名前は開発中のものです。
15/06/09 19:09:32.35 ilOC66QV.net
ふとDarkForceシリーズ思い出した
ペルソナ3も強いのが赤くなるだけで基本同じだっけか

66:名前は開発中のものです。
15/06/09 19:45:18.02 Zyl6Ph9c.net
>>61
言葉の意味を分かってないのかもしれんが
批判批評はともかく誹謗中傷は悪で犯罪

67:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:19:44.13 pVLPqjPD.net
ペーパーマリオは移動は左右だけでしかも反転だし
その分動きの種類が細いけど
新しく技能のコモンを作りたいけどまず敵を選択させるところで詰まり
敵を選択させるコモンを見つけて組み込むと、殴られたじゃないと選択出来ない
そしてキャンセルすると選んだ事自体が無駄に

68:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:27:34.30 pVLPqjPD.net
どうしたらいいんだろこういう場合

69:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:02:58.98 CvUP6zAX.net
技能のコモンと漠然としたもの言われても何のことかわからんわw

70:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:39:07.89 ZvQ3B1HG.net
とりあえずよくわからないがループ入れれば良いんじゃないかな?

71:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:53:50.46 SjdY6Fsh.net
よく見たらウディコンの人数ほとんど変わってないみたいだな
予想外だけど結構やってる人多いんだね

72:名前は開発中のものです。
15/06/10 00:04:16.76 2p1O4ZcR.net
まあHSPプログラムコンテストに近い位置づけで残り続けるだろうな
今もHSPプログラムコンテストは一部の記者で特集あるし
そういう意味ではウディタもHSPに近い位置づけになってきたかもしれないね
プログラミング言語より扱いやすいけどグローバルスタンダードではないツール

73:名前は開発中のものです。
15/06/10 07:01:01.36 ttWgTHvY.net
誹謗中傷ってあれでしょ?
ゲームの中身の話をせずに作者やファンの人格否定することでしょ?(´・ω・`)
例:>>61

74:名前は開発中のものです。
15/06/10 12:52:12.12 2p1O4ZcR.net
ゲハではよくあること

75:名前は開発中のものです。
15/06/11 00:58:15.16 RQqayh7i.net
着ぐるみ同士より中の人とパコりたい

76:名前は開発中のものです。
15/06/11 11:55:35.34 ynC09dCn.net
イッフィングで我慢しとけって

77:名前は開発中のものです。
15/06/12 15:27:45.70 d7+t1jVa.net
androidやios用に出力できるようになれば最高なんだが

78:名前は開発中のものです。
15/06/12 15:30:14.43 9ptDmjHq.net
出力できるようになったとしても
OSにDirectXのような描写システム搭載しないと重いんじゃね

79:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:27:59.92 o9Ag0tbF.net
スマホタブレットで動かすにエミュレータあるじゃん
使ったことないけど

80:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:35:53.44 anDBep2r.net
プリシーはなあ・・

81:名前は開発中のものです。
15/06/12 18:12:34.87 9HjORI4R.net
もっと簡単にディアブロ系作れるようになれば流行るのにな
RPGの型が完全に時代遅れ

82:名前は開発中のものです。
15/06/12 19:16:50.35 JhGj44Af.net
>>76,77
必要なのは出力じゃなくてエンジン(Game.exeその他に相当)だと思うぞ。
あとDirectXじゃなくてもOpenGLがあるだろうから技術的には問題無いと思う。
スマホ関連は基本から知らないから強くは言えないけど。

83:名前は開発中のものです。
15/06/12 19:46:41.74 s1pg36xN.net
>>80
無茶苦茶言うなこいつ

84:名前は開発中のものです。
15/06/12 20:16:52.53 5RXkIXfG.net
エンチャントコモン、ランダムドロップ、エネミー


85:レベル コモン関係は全部揃ってるが?



86:名前は開発中のものです。
15/06/12 20:24:47.57 k32cGxa9.net
自分で作れ以上

87:名前は開発中のものです。
15/06/12 20:25:42.29 9ptDmjHq.net
いつもの

88:名前は開発中のものです。
15/06/12 20:28:57.70 ExYclZTE.net
俺の考える最高のRPGが簡単にツクレール

89:名前は開発中のものです。
15/06/12 20:39:10.82 Wg1VGREB.net
自分で簡単に作れる環境を作っちゃえば楽だよ!やったね!

90:名前は開発中のものです。
15/06/13 01:43:37.63 2pD/yb8W.net
公式にあがってるエンチャントコモンはちょっと機能が足りない感じなんだよな
いつごろか上がってた別の作者のコモンもあったんだけど、いつの間にか消えてたな

91:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:27:59.63 SKXnzjgb.net
不満があるなら追加か自作すればいいだろう
何を言ってるんだ

92:名前は開発中のものです。
15/06/13 08:33:11.22 bCxApEDN.net
機能が足りない事をわかってるなら、作ればいいだけなのに意味わからん

93:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:46:18.64 2pD/yb8W.net
作れないからここで愚痴ってんだよ
これだから苦労したことのないやつらは

94:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:55:03.56 OGhRL83X.net
みんな苦労して1から作ったり改造してるんだよ 頑張れ

95:名前は開発中のものです。
15/06/13 15:28:12.07 bCxApEDN.net
作れないのに作るって本末転倒じゃねーか
ゲームを作る以前の問題だろ?それ

96:名前は開発中のものです。
15/06/13 15:43:39.74 gvy4/+T4.net
つか何で作るはめになったん
無謀なことをした理由聞きたいわ

97:名前は開発中のものです。
15/06/13 15:49:08.43 0235Vysv.net
そういうゲーム作りたい以外に理由はないと思うけど…

98:名前は開発中のものです。
15/06/13 15:58:37.92 5Vj/yB9H.net
ディアブロみたいなゲームつくってみてーな
   ↓
お、ウディタなんてよさそうなツールあるじゃねえか
   ↓
なんだよ、これ。難しくて作れねー
   ↓
大体さ、古いRPGの型をベースにしてるのが悪いんだよなあ
   ↓
おめーらウディタ信者なんだろ?ウディタの繁栄のためにも俺にディアブロ再現コモンよこせ←いまここ

99:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:14:13.76 gvy4/+T4.net
>>95
大体そういう理由なんだろうけどさ
もうちょっと計画性があること聞きたいわけよ
普通は何も考えずに作らないよなー(棒

100:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:20:25.48 0235Vysv.net
>>96
ディアブロ再現しようとすると
ランダムエンチャントによる武器エフェクトの変化と当たり判定で挫折する

101:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:28:02.73 GLRB/lfz.net
そういえばディアブロ系に限らず、ハクスラ、ランダムランジョン、ランダムエンチャ、キャラ構成自由度高、みたいなゲームってどんなのあるかな

102:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:42:01.71 2KsMvCEK.net
基本システムにコモン付け足したりDBいじったりするのがウディタだと思っている層も多分いるよね

103:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:46:44.54 6RyHmgHM.net
コモン付け足せる時点でだいぶマシ

104:名前は開発中のものです。
15/06/13 17:03:49.14 gvy4/+T4.net
その層は短編RPGなら作れるしマシな部類
それ以前にただゲーム作りたいってだけで乞食する層がなぁ…
ストーリー以外全部他人が作った素材を無理矢理継ぎ接いで自分が作ったってドヤ顔する奴も同類

105:名前は開発中のものです。
15/06/13 17:07:10.60 AG8BKxAG.net
外注と捉えちゃダメか?

106:名前は開発中のものです。
15/06/13 17:20:27.28 gvy4/+T4.net
外注したりやサークルで作るなら計画性があって作るわけだろ?
考えもなしに作りたいから作る奴はアウトだな

107:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:28:14.66 kYO8J9NP.net
\::::::::::::::::/
 ▲:::○:::■
 /::::::::::::\
▲、■を障害物、○をキャラクタとして
図のように障害物で遮られるような視界の範囲を表示するはどうすればいいんだろう
360条の光線を一つ一つ障害物にぶつかるまで飛ばすしかないかな?

108:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:29:24.34


109:GLRB/lfz.net



110:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:30:07.89 E/MwmSje.net
ツクールだとスクリプト継ぎ接ぎしただけの戦闘システムを自作です!って言ったりしてるのも珍しくないからもうどうでもよくなってきた

111:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:35:56.65 l/IaB7lY.net
ディアブロってクォータービューは無理としても
結構な数のモンスターが同時にワラワラと動くだろ
相当上手く作らないと重くてゲームにならなさそう

112:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:31:58.95 6uTIgdM/.net
新入り魔王はディアブロに近い

113:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:41:34.17 6uTIgdM/.net
>>108
視野外に居る敵は位置情報だけ保存すればおけ

114:名前は開発中のものです。
15/06/13 20:12:44.58 81oo5u9v.net
ウディタの描画系はデフォで画面外のオブジェクトの描画更新は
無視するから特に難しい処理はいらないな

115:名前は開発中のものです。
15/06/13 20:38:59.03 l/IaB7lY.net
>>110-111
簡単そうにいうけど、じゃあ
モンスターや魔法、エフェクトを同時にどれだけ表示して
それぞれがどれぐらいのコマンド数を使って
1フレームあたりトータルでどれぐらいのコマンド数で収まるのか
だいたいでいいから見積もりを教えて欲しいな。
10000で収まるかい?

116:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:05:31.30 5Vj/yB9H.net
ウディタの描画処理が60FPSだからって全処理60FPSにする必要はないよな

117:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:07:20.27 V0Ds31J9.net
たまに負荷高いゲームで30FPSデフォルトにしているやつあるね

118:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:23:44.44 uJoDpqRr.net
>>112
コマンド数の処理による負荷は大してない
問題はピクチャの使い方と画面内に重ねた枚数と総面積

119:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:46:19.91 l/IaB7lY.net
ピクチャに比べれば他のコマンドは軽いけど
塵も積もれば馬鹿にならないよ。

120:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:47:50.62 KIZqrFWi.net
動作指定以外はなんとかなると思ってる

121:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:57:04.12 Wfv4yM9f.net
DBの直読み直書きがメンテナンス性悪いなと思って
いちいちゲッタとセッタ作ってたら実行ステップ数が嵩んできた。
>>112
それらの処理ステップ数からフレーム速度を決めるんじゃ。
おれはシームレスな戦闘のRPG作ってるけど
キャラチップの1マスの移動で8or12フレーム費やすようにしてて、
1ターンまわるのに20000ステップぐらい実行されてるな。
MAP内に20キャラ、画面内なら10キャラ程度がいいとこだ。

122:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:04:54.82 Jns/y73x.net
以前のゴブリンの時も言われてたけどそういう時はフレーム分割処理ね
コモンA=1フレームウェイト>ループで2Fウェイト
コモンB=ループで2Fウェイト
を双方並列実行で流すと
コモンAは3・5・7・9・11の奇数F
コモンBは2・4・6・8・10の偶数Fに処理する
結果的にどんなスクリプト内容だろうが負荷は二分の一になる

123:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:06:51.89 Wfv4yM9f.net
ウェイトは実行ステップ数数えながら1Fずついれてるよ。
ターンがまわって8F消費してなかったら残りのフレームどかっと消費する設計

124:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:19:59.45 0235Vysv.net
ディアブロでもなんでもモンスターの動作ってどうやって制御してるんだろ

125:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:49:15.21 AG8BKxAG.net
女の子ナデナデするゲーム
LIVE2D?

126:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:23:15.89 LDVJ//3c.net
>>118
>DBの直読み直書きがメンテナンス性悪いなと思って
>いちいちゲッタとセッタ作ってたら実行ステップ数が嵩んできた。
気持ちはわかる
しかしウディタでそういったこと始めると本末転倒なんだよな
それなら最初からネイティブで作れよってなるし

127:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:53:13.95 NdxrFgux.net
こういうコンストラクションツールは動作保障があるってだけだから
C++で出来る人はそっちでやれば良いと思うよ
バグ対応に追われるだろうけど

128:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:58:07.64 NdxrFgux.net
第一ディアブロを作りたいなら専用ゲームエンジンがある
URLリンク(flarerpg.org)

129:名前は開発中のものです。
15/06/14 04:34:54.46 D7S/ChsP.net
大体のプロットができてワールドMAPを作ってダンジョンMAPを作って
敵と主人公のパラを調整しつつキャラを動かし始めたら敵のキャラがいい味を出し始めて
世界観を修正したら最初から作り直しをする羽目に……
もう小説書こうかと思うけど文才はない
これが私のエターナル

130:名前は開発中のものです。
15/06/14 04:40:12.56 S/94TUY0.net
もうフリゲの二次創作イラストを極めるとかして評価されるようになったら

131:名前は開発中のものです。
15/06/14 04:42:22.00 D7S/ChsP.net
それが絵も描けない
素材を探すハイエナか乞食です

132:名前は開発中のものです。
15/06/14 05:43:42.53 ng4KGr0L.net
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
URLリンク(prtimes.jp)

133:名前は開発中のものです。
15/06/14 08:58:23.68 fTkvut7M.net
>>126
世界観を変えなければいいのでは?
あとから思いついたものがいいものとは限らない

134:名前は開発中のものです。
15/06/14 09:24:43.71 UMtHP095.net
>>125
なにこれ
すごいありがたし

135:名前は開発中のものです。
15/06/14 10:11:10.04 p9k3m7w8.net
毎回マップ作るんがしんどいわ

136:名前は開発中のものです。
15/06/14 10:30:29.10 UMtHP095.net
ノンフィールドつくらう

137:名前は開発中のものです。
15/06/14 14:52:21.04 s9yG1aH/.net
そもそも完成させようなんて考えるのが間違い
フリゲには納期も締め切りもない
これを作るぞと決めたら数年がかりでずっとそれだけ作ればいい
短編ちょろちょろ出しても人気は出ないよ

138:名前は開発中のものです。
15/06/14 15:30:59.41 b3hMCHpI.net
人気なんて出る必要なくね

139:名前は開発中のものです。
15/06/14 15:33:35.21 fTkvut7M.net
たしかに

140:名前は開発中のものです。
15/06/14 16:22:28.06 iSDRf3wl.net
ウディタ製、しかも処女作
URLリンク(www.youtube.com)
これくらい作れて当たり前なの?
2年やってる俺の心を折りにきてるの?

141:名前は開発中のものです。
15/06/14 16:35:45.53 fTkvut7M.net
宣伝乙

142:名前は開発中のものです。
15/06/14 16:38:56.67 4F9a1M+v.net
これだけ作り込んで500DLはキツイね

143:名前は開発中のものです。
15/06/14 16:43:03.14 d4JugYcQ.net
作者「ゲーム完成したでー」
ワイ「えぇ暇潰しになったわ、ほなな」ブックマークサクジョー
作者「本当は完成しとるけど未完成と言い張るやでー」
ワイ「これは巡回せなアカンな」ブックマークトウロクー
この差

144:名前は開発中のものです。
15/06/14 17:09:01.11 j5gi0mYD.net
完結してなきゃやる気出ない…なんていうのも声のデカイだけの奴の意見だしな…

145:名前は開発中のものです。
15/06/14 17:32:55.33 e4KmYfhN.net
つい最近公開されたばかりのゲームじゃないのか?

146:名前は開発中のものです。
15/06/14 19:20:03.99 NC+1l3X4.net
知らないものはやれないし知ったとしてもやるとは限らないからね
宣伝とかして知ってる人を増やさないとプレイヤーは増えん

147:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:34:18.38 PYuNTJ48.net
宣伝が下手すぎる
動画にurlくらいはれよww

148:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:37:47.09 PYuNTJ48.net
というか調べても見つからない誰か教えて

149:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:51:38.85 fTkvut7M.net


150:名前は開発中のものです。
15/06/14 21:36:45.43 YhgmoxnD.net
これねこれ
URLリンク(www.dlsite.com)

151:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:32:08.75 e4KmYfhN.net
有料エロゲで500売れてるなら十分じゃね?

152:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:40:35.23 S/94TUY0.net
利益が500円だとしたら
25万円ぐらいか
普通だな!!(時給で考えた場合)

153:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:55:39.77 p9k3m7w8.net
卸値700円やろ
2週間で500なら4桁は多分超えるしDMMでも売るだろうから100万ちょいぐらいか

154:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:58:24.16 af5OpKWn.net
俺のサークルとだいたい売上同じくらいだなあ
まあウチのは基本システムをガワだけ変えた感じだからここまで手間かけてないけど

155:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:58:40.80 XoNvAJKO.net
1100円なら利益は1本売れて700円だな

156:名前は開発中のものです。
15/06/14 23:13:15.53 jNEQz5hn.net
BOOTHだと1000円で売れば卸値は980円だけどあそこ可読性最悪だしな

157:名前は開発中のものです。
15/06/14 23:34:25.05 jNEQz5hn.net
消費税込みの販売価格1080円の3.6%-10円だから1032円ですよ
まぁ、売れたぶん丸々儲けになるって点は大して変わらんけど

158:名前は開発中のものです。
15/06/14 23:54:19.20 tHUfb70f.net
人数と製作期間は?

159:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:02:33.35 0zmUQTFT.net
CG集なら1週間程度で作れるけどゲームはどうだろうな

160:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:09:28.44 h2H5jmNB.net
つか、複数人数で作るメリットってなんもなくね?

161:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:11:57.68 5hbcsEwD.net
まともなチームであれば10人で作って現在の1/10の時間で作れるようになるし
現在の10倍のクオリティで作れるようになる
まともなチームであればな

162:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:15:12.87 h2H5jmNB.net
それはないわ
まずお互いの能力が合ってないしね

163:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:26:52.31 9MP0uyvR.net
フリゲ程度ならともかく同人で個人オンリーとかほとんどいねーだろ
売れてるところだとリーネのところぐらいか

164:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:58:55.10 2FWvXq8y.net
>>147
ありがとう

てかエロゲかよw
いやぐぐったらそればっか引っかかってねーよって思ってたんだよね・・・
エロゲの世界がどうかわかんないけど、有料1000円で6月1日公開で処女作で500DLってかなりいいんじゃない?
フリゲの人気作品だって有料1000円だったらDL数稼ぐのは厳しいと思う
そのくらい無料と有料の差はでかい

165:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:13:07.69 khjMsSUr.net
500円でも30人に売れれば15000円かあ

166:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:26:40.64 hIhxrN+M.net
昔はフリゲでユーザー釣って有料同人で売るってやり方が流行った
ティンクルベルって大手サークルあるやろ
あれは巫女一番というツクール製格ゲーで知名度上げて売ったんですわ
最近で言うと学校の6不思議のるしまる堂やな

167:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:40:27.56 XePxcar+.net
るしまる堂はエロイーターを300万円ほど売ったけど
フリゲサイトのランキングは完全にニコ動に占拠されてるから
もう出来ないね(笑

168:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:56:49.71 tZcI0Xx6.net
有名なニコ生主と仲良くなっておいて
いくらか金を握らせて、自分の出したゲーム実況させればええんちゃう?

169:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:59:42.20 MOyyczIG.net
烈斬=StudioS
あつきん=NONKI
isaMU.のお部屋
格ツク勢は成功率高過ぎやな

170:名前は開発中のものです。
15/06/15 02:50:52.81 5hbcsEwD.net
>>165
もうできなくなってるよ。有名実況者は有名サードパーティで枠が埋まり始めている
フリゲのような得体のしれないものを拒否するようになりつつある
だから今のニコ動は実況ブームに乗っかっただけの面白くない人が
ブームの終わったフリゲをプレイする悪循環を生み出してお互い首を絞めている

171:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:00:03.19 dbuFXW8y.net
ティンクルベルが3億稼いだって話が出たのが最後で今のネットは金の匂いがしない

172:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:04:48.98 ci5UKi0A.net
スマホの普及で低年齢化が進んだんだろ
昔はまともに金勘定が出来たから漫画家の印税が7%でDL同人の卸値は70%だから
プロが10000部売るのと同人作家が1000部売った印税は同じって話が通じた
実際には同人は商品単価も違うから20倍の差がつくんだけどね

173:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:21:08.43 0GukfCYa.net
フリーゲームのコミカライズのせいだな
ラノベの価格が500円で印税は7%
勿論ゲーム作者に文章なんて書けないから代筆の人間と折半で3%
つまり一冊売れて15円
1万部売って150万円
1000円のCG集だったら卸値が600円だから同人なら2500本売れば同じ額になる
誰が聞いても馬鹿らしいと思うが皆そっちにいっちゃうんだよなぁ(笑

174:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:23:24.55 kl5K/aYo.net
10万部ね

175:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:38:19.04 qFHef0F8.net
歌ってみたの連中とか絶対に歌手印税の比率知らないよな
1%だよ1%
作詞2%、作曲2%、歌手1%
漫画、ラノベは7%
DL同人60〜70%
BOOTHなら96%

176:名前は開発中のものです。
15/06/15 04:23:41.81 2FMAcZSp.net
とりあえず基本システムを自己流で再現してるけどなかなか難しい
汎用性のあるものだと特にそう感じる

177:名前は開発中のものです。
15/06/15 05:07:44.98 12BXA0yU.net
車輪の再発明的な話かね

178:名前は開発中のものです。
15/06/15 05:09:34.73 5hbcsEwD.net
某ウディタ開発者はウディタ本発売日から
印税明細書が郵送されるまで4年近くかかったらしいな
その事実を知りながらもメジャーデビューしたい奴らは
変な宗教に入信してんのか

179:名前は開発中のものです。
15/06/15 05:49:50.74 7HxrTn+C.net
ゲームは知らないがイラストレーターや漫画家は商業行ったら同人誌も良く売れるんだよ

180:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:45:40.51 khjMsSUr.net
>>165
ユーチューバーも実況主も企業がとっくにやってるから無理

181:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:20:28.93 TIyIoi64.net
>>127
そりゃ歌手は自分で曲作ってないしCDの生産するならその周りの手配も要らない
事務所に所属してるなら広告費とかも掛かってるし、売れなかった場合にそれらを負担する必要もない
漫画家だって自分で製本するわけじゃないし、%だけで語るのはちょっと考えが足りないんじゃないですかね

182:狂気の匿名ウサギ
15/06/15 09:48:30.64 GnEtmOkG.net
てゆか同人ゴロの連中ってそもそも金に欲を張ったりそんな話題に躍起になったりして、なにがしたいの?
ゲームのやりこみほか開発とか研究とかに熱中することなんざ、今の時代じゃ部屋1つ分の家賃とか電気代や通信費の定額料金やとりあえずそれさえあれば健康に生き続けられる餌でも食ってるだけで、
後は時間や暇の許す限りほとんどなんでもフリーのひとたちの助け合いでやれるっつうのに、そんなにアルバイトやパートの役割と報酬のお金だけでは不満なのかよ。
マジにアホかお前ら。
あえていうなら夢の扉プロジェクトみたいな開発費や研究費などを回収したいとかならともかく、お金を持っていてそこまでの利点なんかゴロ連中のハイエナじみた陰湿戦争に巻き込まれて不幸になるような要素ばかりしかないだろ。

183:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:06:57.17 28lhwvAt.net
ゲーム制作ほどコスパ悪いもんはない

184:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:20:48.56 9HaKZ6+o.net
>>179
同人ゲーム板で聞いてきなよ

185:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:49:06.68 npuQf3Ww.net
フリゲの定義がガバガバに
フリーとはいったい・・・(´・ω・`)

186:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:33:21.69 oAepGVab.net
>>179
同人ゴロというのはお前みたいに企画だけ立てて
自分は何も作らずに利益だけ掻っ攫う人間のことだから(笑

187:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:33:33.54 xUHKuv5p.net
ゲームで儲けようとか甘えもいいところ
作者は一切の報酬を求めない奴隷精神でプレイヤーに媚びてればいいんだよ

188:名前は開発中のものです。
15/06/15 16:27:34.58 XXK8z9xs.net
>>175
承認欲求だけで行動するバカな子供を悪い大人が食い物にするのがこの業界の基本ですから

189:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:29:53.97 wHeQQQYF.net
昨今のビジネスってみんなそうだろ。
承認欲求を満たしたい当人は
マズロー的に食うに困ってないだろうから
儲からないのは大したことじゃないけど
プロが困るから業界の地力が低下していく

190:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:58:28.35 HpEa66eY.net
俺のゲームをプレイしてほしい
以外に作る理由ない
金払ってくれるならもらうけどそのレベルじゃないし

191:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:02:24.81 82d9IefR.net
儲からない市場は次第に低質化するからね
コンシューマーからスマホゲーに流れたみたいに

192:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:10:08.48 BswB8A5K.net
>>187
「俺のパンを食べてほしい」で無料でパンを配ったら、街のパン屋が潰れたって話な

193:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:36:10.91 Y93ZlC3l.net
趣味でやってることだし金が絡んでごたごたになっても面倒なんでタダで良いです

194:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:42:55.72 NXMp9jth.net
レベルや品質の問題じゃないんだよな
箸職人「100円均一の中国産の箸になど品質では絶対に負けない!」
って言ってるのと一緒
実際にやりあったら絶対に負ける(笑

195:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:48:58.54 khjMsSUr.net
くやしい!でも感じちゃう!

196:名前は開発中のものです。
15/06/15 21:01:48.97 npuQf3Ww.net
(*´ω`*)いまならハヤル?

197:名前は開発中のものです。
15/06/15 21:52:46.88 t03+Ouru.net
企業が作ってくれないから自分でやりたいゲームを作る

198:名前は開発中のものです。
15/06/15 22:22:38.82 Rh44rUN3.net
>>193
それはハヤラナイ

199:名前は開発中のものです。
15/06/15 22:37:15.98 Pv+Qdl3B.net
どすけべRPG!!!

200:名前は開発中のものです。
15/06/15 23:38:44.54 fsozup6a.net
>>188
スマホゲーはコンシューマとは別の方向に質が上がってるから一概に底質化したとはいえない
仮にコンシューマーゲームがスマホで十二分にできるようになったらコンシューマ(とは既に言えないかもしれないが)が圧勝するよ
>>186
片手間の同人に負けるようなプロなら要らないです

201:名前は開発中のものです。
15/06/15 23:41:54.40 l28n9Ipt.net
>>137
「作者」を名乗るならその位できてようやく。
基本システムに毛が生えたようなのが作者を自称するのはおこがましい。

202:名前は開発中のものです。
15/06/16 00:26:16.34 LJ3kTZ5n.net
>>197
それはもうアニメ業界の構造に片足突っ込んでるでしょ
漫画の原稿料って1枚10000円ですからストーリー漫画を描いて24Pで24万円貰える
これはDL同人で言うなら400本売るだけで良いので難しくない
アニメの原画だと1枚4


203:000円なので96000円 DL同人なら160本売るだけで良い 結果的に漫画業界には400本未満の画力の人間しか来ない



204:名前は開発中のものです。
15/06/16 00:49:06.90 QJwAuLDc.net
>>199
お金で動くわけではない人も多いんですよ

205:名前は開発中のものです。
15/06/16 00:56:15.16 l7iG2pMj.net
最終的にアニメーターのような報酬度外視の名誉職になる
>>186の言うように実家が裕福で食うには困らない人間だけで集まる
プロ志望・プロ候補生の多くはプロかアマかを天秤に掛けて後者を選択する
名誉じゃご飯は食べられないので、もうここまできたら伝統芸能の世界ですね
国で保護しましょう
とここまで俺の予想

206:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:02:30.93 2pAlaeZZ.net
そして無駄な税金分配構造によって無駄な公務員を増やす必要が出てくる
公務員を増やさないためのシステム開発のためT土方に低賃金で仕事を回す
セキュリティがザルすぎる視認性の悪いコードを量産し無駄な作業が増える
負の連鎖やな

207:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:09:40.52 YRTPMAR0.net
漫画家の収入は原稿料だけじゃないし例えとして微妙じゃね

208:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:13:22.13 2pAlaeZZ.net
漫画家の一番巨大収入源はパチンコ版権だった
それが今ソシャゲに変わっただけ
アナログ原稿がデジタル原稿に変わったような流れが起きているだけ

209:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:14:27.25 Y+ICeB/8.net
ゲーム製作者の話にするならもっと悲惨になるぞ
基本的に期間工と同じだからプロジェクト単位で集められて
ゲームが完成すれば解雇されるんだ
スクウェア製作スタッフのハワイ旅行とか今の子は知らんかな?
ゲームが完成してハワイにいった後に
君今日から来なくていいよって言われる(笑

210:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:25:07.25 EbeVOiK3.net
企画単位で製作者を集めて放流してっていうのをずっとやってたんだよ
んでPS3時代に放流した時にMSに有力な製作者を
ごっそりヘッドハンティングされた
なので今の和ゲーメーカーの開発力は著しく低下して
モバイルゲーしか作れなくなったのです

211:名前は開発中のものです。
15/06/16 02:28:56.27 l55UwL8d.net
本当アホだよな、抱え込んで他所に技術者回さないようにしておけば
自社だけ高品質なソフトだせてただろうに
遊ばせないように仕事を与えてやれない糞しかいなかったのかな?

212:名前は開発中のものです。
15/06/16 02:55:30.50 y/E4jEp5.net
ウディタのゲーム作者って元プロとか現プロの人もいるのかな

213:名前は開発中のものです。
15/06/16 03:01:25.59 nNGJAuKx.net
なにげにゲ製板で一番伸びるスレなんだよなここ
多分その所為だろ

214:名前は開発中のものです。
15/06/16 03:58:10.10 RfuNxEDI.net
もう大分前から陰ってる気がするが

215:名前は開発中のものです。
15/06/16 06:15:19.28 rvleQd1W.net
ここ以外に生きてるゲ製のスレとかあんのかよと思ったが
ちらほらあったな、全部死んでると思ってた(笑

216:名前は開発中のものです。
15/06/16 08:06:59.11 QeITIMJQ.net
アイデアを書き留めとく時、閲覧性はどうする?

217:名前は開発中のものです。
15/06/16 08:41:14.58 xHxqlHVs.net
リソース大切にしたRPG作りたい
全ての選択肢に意味を持たせたいとまでは言わないけど
全然戦闘システムが思いつかない

218:名前は開発中のものです。
15/06/16 09:07:14.73 1qYBcAqx.net
一口にリソースと言ってもいろいろあるよな

219:名前は開発中のものです。
15/06/16 10:03:13.27 yz5yFPE+.net
単体で役に立つものや他のリソースとのシナジーが狙えるものとかあるよな

220:名前は開発中のものです。
15/06/16 10:35:24.60 8abfg8Zg.net
それアグリー

221:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:05:39.36 6+tmlMwX.net
作ってたらレスする暇ないとおもうんだよね
レス見てりゃ分かるけど金の話しかしてないワナビばっか

222:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:08:12.82 6+tmlMwX.net
もしくはドヤ顔で嘘吐いちゃう業界人()

223:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:08:23.28 uUOfwgWp.net
後手は33に持っていくために51角と引いたんじゃないの?
33桂馬指したら角どうすんの

224:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:08:49.02 uUOfwgWp.net
ごめん誤爆

225:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:04:34.74 IVXFDDyC.net
商業が儲からないのは本当の話みたいね
ググったら同じ話がわんさか出てきた
商業ソフトもメディア・ロイヤリティ・説明書とかのパッケージ費用引いたら
一本売れて小売価格の20〜30%にしかならないみたい

226:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:11:15.50 MiUIFBAK.net
みんな「商業とか止めとけ時間の無駄」
>>217「このスレは商業に無根拠な憧れを持っているワナビばかりですね」
ぼく「?!?!??」

227:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 14:37:10.39 WlPY+hDd.net
楽しく生きれりゃあそれで良い。
そこにお金のことを持ち出したりするdis厨が沸いたりするからゲームがツマンなくなる。
基本、電気代と通信代とかあれば、必要な栄養分になる餌を食えてるだけで遊びにせよ製作にせよやり込みできてシアワセなもんだろ。
なんか、ゲームっつっても俺様チヤホヤプレイしたいわけでなければ、既に似たようなゲームがいくつもあるので、ゲームっていうのがそういう需要で良い気もしてくる。
>>129 のMOのようなオンラインマッチングできる対戦可能のゲームまでプログラミング面倒デバッグ無しでつくれるようになるとか、そこまでになると、ゲームの需要ってもうWiiUやXBox360みたいなインターフェースを開拓していかないとほとんど末期なんでね?
リモコン操作・フィットネス操作とか、あとキネクトみたいなモーションキャプチャーシステムをゲームに応用した体感ゲームみたいなのとか。

228:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:00:03.24 cepx4M4z.net
楽しいことしてるくせに金取るのかよお前ら

229:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:04:27.01 yg64srLv.net
たまに共産主義者が湧くよなこのスレ

230:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:09:23.58 NDJHpcgZ.net
お客様の「ありがとう」という感謝の気持ちだけで働けるんだろ

231:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 15:38:09.75 WlPY+hDd.net
多分、案内人としての初期クラスからクラスチェンジした先のウルファールサンの宿敵。 URLリンク(youtu.be)

232:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:40:38.19 GGbtTTIJ.net
最近になってすっかり商業主義に染まってきた煙狼さんに失礼だろ!

233:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:46:40.66 iQmc0qlz.net
夢は食えないから

234:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:47:48.29 +5LomlGP.net
夢は見るに限る

235:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:53:08.20 pQNs5grB.net
狼煙はそれでもウディタを無料で提供してるから

236:名前は開発中のものです。
15/06/16 17:06:04.72 GdKCLW0q.net
誰かグランディアみたいな戦闘システムのゲーム知らない?

237:名前は開発中のものです。
15/06/16 17:36:49.63 JDeDHYEj.net
>>231
これな

238:名前は開発中のものです。
15/06/16 17:45:01.78 EbiDTgx8.net
ウディタ有料化は最後の手段なんじゃね?
俺はSAIとか有料になって速攻で買ったけどね

239:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 17:54:51.08 WlPY+hDd.net
>>231 狼サンはなんだかんだで共産なコミュニティーや投稿BBSやキャラクターメイキングシステム用の規格の素体から組み立てられるグラフィック合成器まで用意してくれてたり紳士。
それにウディタ自体の他ツールにいろんなフリーソフトにブランド性が負けてしまうとか、そういうほうがゲームツールとして立場なくなっちゃうじゃん。
狼サンくらいのレベルだと、普通に生活すればゲームしたりクリエイターしながらのシアワセな暮らしができるさらに先の、なにか開発や研究のためのコストを集めてたりひっそりやってそうな感じもなんとなくする。

240:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:04:54.78 byDVGFvk.net
シルエットノートを売る為の客寄せパンダだと思ってたわ
誤解してすまんな煙狼くん

241:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:11:56.84 6+tmlMwX.net
>>222
悔しかったら作ってみろよ

242:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:14:18.84 jMtydkTG.net
もういないんだ……
キミ達が遊んで育ってきた名作RPG……
そのゲームを現場で作ってきた人達は
もう遠い世界に行ってしまったんだ……

243:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 18:17:53.79 WlPY+hDd.net
>>238 今のテクノロジー時代における感覚でファミコンのドラゴンクエスト(初代)のゲームをプレイしてみたら、多分、その謎は明らかになるであろう。

244:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:18:41.83 Yg/S4u3L.net
雑誌で顔出ししてるプロヂューサーが
ゲーム作ってると思ってた子供のまま大きくなったんやな
プロヂューサーはドットも打てないし
プログラムのコードも書けないし
作曲も出来ないゾ!

245:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:51:22.65 nu/g4bD2.net
やきうとかもそうだけど監督がスゴイって日本特有の文化だよね
選手がスゴイんでしょ監督なんもしてねーやんて感じですが違うらしい
ジョン・D・カーマックはスゴイけどジョン・ロメロはアレでしょ?
MSの引き抜きの話あったけど リードプログラマーやメインモデラーは引き抜かれたけど
プロデューサーは放置だからね、ゲ製で言う企画屋だもん(笑

246:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 19:58:40.74 WlPY+hDd.net
そうだよそうだよ。
ぼくたちはせんしゅでもないからせいぜいせんしゅのためにバットやグローブのつくりかたでもこういうスレッドにカキコしてれぱよいんだよ。

247:名前は開発中のものです。
15/06/16 20:20:53.38 jCuuTalw.net
意識高い系の人がいっぱい
そのまま意識他界系になればええのに

248:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:08:43.69 7KgmX2v9.net
企画立ててゲームでも作るか、俺ボーカルな

249:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:10:13.93 SnS6t6jP.net
じゃあ俺はフォワード

250:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:11:33.95 JKpI1sJt.net
今のゲーム開発者ってUnity使えれば御の字ってレベルらしいよ
テッセレーション?
ディスプレイスメントマッピング?
できません!!
みたいな

251:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:16:16.14 7OGFz70l.net
PS4のグランツーリスモのスクショ見た時
木の幹にバンプマッピングすらしてなくてワロタwwwwwwww
……ワロタ

252:名前は開発中のものです。
15/06/16 22:16:12.60 dcrGDHia.net
そんなことよりFF7リメイク

253:名前は開発中のものです。
15/06/16 22:26:21.01 JDeDHYEj.net
いらんよリメイクなんて

254:名前は開発中のものです。
15/06/17 00:32:17.80 /azpv/ab.net
どうせ地面はツルツルだしな←わかる人にはわかるギャグ

255:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:18:36.28 2unk3iaF.net
有料配布ゲームは儲からないね
ただ、無料配布した時に起こる不幸を避けられる
これだけでも有料配布する価値はあるんだよね

256:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:25:17.63 Kt4ZQzgr.net
無料でガタガタ抜かすやつは完全無視でよさそうだけど
有料でおれはお客様=神様だってな感じに
ガタガタ抜かすやつはもっとタチ悪そうな気がするが
実際は有料の方が平和?

257:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:37:58.60 PQ/kZggq.net
文句言う為に買う奴こそ完全無視でいいんじゃね?

258:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:59:39.76 2unk3iaF.net
無料配布した時に起こる不幸の説明しようと思ったんだが
すげー難しいからやめるわ
うまく説明できん

259:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:06:27.09 Kt4ZQzgr.net
なるほど、確かに商売目的じゃなかったら
お金払った自称オキャクサマを完全無視でもいいし、
無料配布した時に起こる不幸は、
クレーマー問題だけではないということだな。

260:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:12:31.04 7gJasKeS.net
商業と個人じゃ金を払う理由が違うんだよ
後者はお布施だから「○○さんに創作活動を継続して欲しい」という理由で買うの
だからクレーマーが買うってことは滅多にない

261:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:16:33.78 t6WnkQwj.net
お金払ったしこれからは良くなるようにアドバイスもしてあげないとな←典型的オキャクサマ

262:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:18:04.53 7gJasKeS.net
企業は自社で作ってないんだから対応して当然(笑

263:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:36:55.18 L7Elkb6p.net
工場のラインで作られている作品と
個人が工房で作っている作品は同列じゃないからな
前者の品質はバラバラだが
同一人物の作る後者の品質は安定している
そこにプレミアムが付いて信者ができる

264:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:54:38.49 W+g28Thm.net
商業のやってることは
ドラゴンボールが鳥山明で人気になって
同じタイトルの続編で作画がガモウひろしになるようなもんだからな
アメコミはそういう作り方らしいけど

265:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:06:31.29 eOt9Txxo.net
購入者「ガモウひろしじゃねーか! 作画戻せ!」
企業「退社してるから無理^^;」
資 本 主 義 の 弊 害 !

266:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:20:15.27 Th0IxGVF.net
有料か無料かはどっちでもいいだろ
無料でもやる価値ないとか有料でも絶対やるとか
そういうの決めるのは結局ユーザーなんだから
有料でも無料でも作者の俺たちは自分が作れる一番いい作品を公開するしかないだろ
ただ有料で出すならたとえ100円でも50円とかでも
金もらって恥ずかしくないものを作る努力は
無料で出すときよりは必要だよね

267:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:30:01.46 t6WnkQwj.net
>>262
「自分が作れる一番いい作品」
「金もらって恥ずかしくないものを作る」
さすがプロは言うことが違うね

268:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:35:05.11 aio2U76n.net
スカトロ漫画で人気のエロ漫画家が純愛物描いても白けるだけだよ

269:狂気の匿名ウサギ
15/06/17 17:38:25.50 /lm0cNcO.net
資本主義の夢や理想は利己(エゴ)利益。
共産主義の夢や理想は利他(アルトル)利益。
とりあえず、精霊信仰のような教えには、多分、そういう感じに書いてある。
人々が生きる上でお金に触れず役割に触れるような仕事人をしてたり、進化論や発展論とか世界経済学の学習や研究などを夢や理想としていると、自然と平和や平等などの不平不満やストレス概念を消すための娯楽や息抜きの役割が解るってもんさ。

270:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:46:24.14 xxT7Iu7o.net
ほんと池沼増えたなあ

271:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:48:26.17 65+ReuRM.net
池沼というと現在進行形で同人板に沸いてる川崎部員をどうしても連想してしまう

272:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:50:36.11 c9i/yrII.net
>>262
マジレスすると落書きでも買ってくれるから質とかどうでもいい

273:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:50:52.31 2unk3iaF.net
結局無料配布作品って公開しなくてもいい世界なんだよ
フリゲが年1000本ネット上に公開されたとして、10作品どこかで評価されたら
残りの9990は「誰もいらない作品」なんだよ
しかもフリゲはハードがほぼ永続するものだから
過去の作品を発掘したら更にいらない作品ってのは増える
そう考えたら誰かが持っている金と交換したほうがいいよねって話
もちろん最初に言ったとおり食っていくことは考えないほうがいいけど

274:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:54:36.10 LKEVF2ez.net
そもそも絵が描けない時点でアウトだからな

275:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:56:42.66 t6WnkQwj.net
絵書けなくても書ける人に頼めばいいだけとも言う

276:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:57:10.37 t6WnkQwj.net
×書
○描
orz

277:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:01:15.77 LKEVF2ez.net
絵の上手い奴はそもそも小細工無しでCG集でも売ってりゃ売れるわけよ
スクリプターの場合は絵が描けなくてスクリプトしか出来ない訳で
これだけでかなりのハンデができる

278:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:04:22.08 Th0IxGVF.net
CGなしキャラグラフリー素材で文章だけがエロいみたいなやつもかなり売れてるみたいだから
やっぱものによるんじゃないの

279:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:15:42.56 29YKtY0L.net
まぁ、ウディコンとかでやたら気合の入ったゲームとか作ってくると
エロ画像30枚ほどつけてDL-SITEで売ればいいのにとは思うな
一度公の場所に出るとエロ方面には参入し辛くなるから
ずるずるフリーでやっていく事になる

280:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:36:01.55 H0Wxp3ZG.net
>>269の言う10作品も商業が既に決めてる出来ゲーム
フリーなんかでやってもその中の『その他大勢』にされるだけ

281:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:42:28.18 XjPcC4xr.net
魔法少女テトとかデフォゲーにエロイラストくっつけただけで10000本だもんな……


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