【ウディタ】WOLF RPG ..
112:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:31:58.95 6uTIgdM/.net
新入り魔王はディアブロに近い
113:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:41:34.17 6uTIgdM/.net
>>108
視野外に居る敵は位置情報だけ保存すればおけ
114:名前は開発中のものです。
15/06/13 20:12:44.58 81oo5u9v.net
ウディタの描画系はデフォで画面外のオブジェクトの描画更新は
無視するから特に難しい処理はいらないな
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15/06/13 20:38:59.03 l/IaB7lY.net
>>110-111
簡単そうにいうけど、じゃあ
モンスターや魔法、エフェクトを同時にどれだけ表示して
それぞれがどれぐらいのコマンド数を使って
1フレームあたりトータルでどれぐらいのコマンド数で収まるのか
だいたいでいいから見積もりを教えて欲しいな。
10000で収まるかい?
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15/06/13 21:05:31.30 5Vj/yB9H.net
ウディタの描画処理が60FPSだからって全処理60FPSにする必要はないよな
117:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:07:20.27 V0Ds31J9.net
たまに負荷高いゲームで30FPSデフォルトにしているやつあるね
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15/06/13 21:23:44.44 uJoDpqRr.net
>>112
コマンド数の処理による負荷は大してない
問題はピクチャの使い方と画面内に重ねた枚数と総面積
119:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:46:19.91 l/IaB7lY.net
ピクチャに比べれば他のコマンドは軽いけど
塵も積もれば馬鹿にならないよ。
120:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:47:50.62 KIZqrFWi.net
動作指定以外はなんとかなると思ってる
121:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:57:04.12 Wfv4yM9f.net
DBの直読み直書きがメンテナンス性悪いなと思って
いちいちゲッタとセッタ作ってたら実行ステップ数が嵩んできた。
>>112
それらの処理ステップ数からフレーム速度を決めるんじゃ。
おれはシームレスな戦闘のRPG作ってるけど
キャラチップの1マスの移動で8or12フレーム費やすようにしてて、
1ターンまわるのに20000ステップぐらい実行されてるな。
MAP内に20キャラ、画面内なら10キャラ程度がいいとこだ。
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15/06/13 22:04:54.82 Jns/y73x.net
以前のゴブリンの時も言われてたけどそういう時はフレーム分割処理ね
コモンA=1フレームウェイト>ループで2Fウェイト
コモンB=ループで2Fウェイト
を双方並列実行で流すと
コモンAは3・5・7・9・11の奇数F
コモンBは2・4・6・8・10の偶数Fに処理する
結果的にどんなスクリプト内容だろうが負荷は二分の一になる
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15/06/13 22:06:51.89 Wfv4yM9f.net
ウェイトは実行ステップ数数えながら1Fずついれてるよ。
ターンがまわって8F消費してなかったら残りのフレームどかっと消費する設計
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15/06/13 22:19:59.45 0235Vysv.net
ディアブロでもなんでもモンスターの動作ってどうやって制御してるんだろ
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15/06/13 22:49:15.21 AG8BKxAG.net
女の子ナデナデするゲーム
LIVE2D?
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15/06/13 23:23:15.89 LDVJ//3c.net
>>118
>DBの直読み直書きがメンテナンス性悪いなと思って
>いちいちゲッタとセッタ作ってたら実行ステップ数が嵩んできた。
気持ちはわかる
しかしウディタでそういったこと始めると本末転倒なんだよな
それなら最初からネイティブで作れよってなるし
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15/06/13 23:53:13.95 NdxrFgux.net
こういうコンストラクションツールは動作保障があるってだけだから
C++で出来る人はそっちでやれば良いと思うよ
バグ対応に追われるだろうけど
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15/06/13 23:58:07.64 NdxrFgux.net
第一ディアブロを作りたいなら専用ゲームエンジンがある
URLリンク(flarerpg.org)
129:名前は開発中のものです。
15/06/14 04:34:54.46 D7S/ChsP.net
大体のプロットができてワールドMAPを作ってダンジョンMAPを作って
敵と主人公のパラを調整しつつキャラを動かし始めたら敵のキャラがいい味を出し始めて
世界観を修正したら最初から作り直しをする羽目に……
もう小説書こうかと思うけど文才はない
これが私のエターナル
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15/06/14 04:40:12.56 S/94TUY0.net
もうフリゲの二次創作イラストを極めるとかして評価されるようになったら
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15/06/14 04:42:22.00 D7S/ChsP.net
それが絵も描けない
素材を探すハイエナか乞食です
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15/06/14 05:43:42.53 ng4KGr0L.net
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
URLリンク(prtimes.jp)
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15/06/14 08:58:23.68 fTkvut7M.net
>>126
世界観を変えなければいいのでは?
あとから思いついたものがいいものとは限らない
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15/06/14 09:24:43.71 UMtHP095.net
>>125
なにこれ
すごいありがたし
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15/06/14 10:11:10.04 p9k3m7w8.net
毎回マップ作るんがしんどいわ
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15/06/14 10:30:29.10 UMtHP095.net
ノンフィールドつくらう
137:名前は開発中のものです。
15/06/14 14:52:21.04 s9yG1aH/.net
そもそも完成させようなんて考えるのが間違い
フリゲには納期も締め切りもない
これを作るぞと決めたら数年がかりでずっとそれだけ作ればいい
短編ちょろちょろ出しても人気は出ないよ
138:名前は開発中のものです。
15/06/14 15:30:59.41 b3hMCHpI.net
人気なんて出る必要なくね
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15/06/14 15:33:35.21 fTkvut7M.net
たしかに
140:名前は開発中のものです。
15/06/14 16:22:28.06 iSDRf3wl.net
ウディタ製、しかも処女作
URLリンク(www.youtube.com)
これくらい作れて当たり前なの?
2年やってる俺の心を折りにきてるの?
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15/06/14 16:35:45.53 fTkvut7M.net
宣伝乙
142:名前は開発中のものです。
15/06/14 16:38:56.67 4F9a1M+v.net
これだけ作り込んで500DLはキツイね
143:名前は開発中のものです。
15/06/14 16:43:03.14 d4JugYcQ.net
作者「ゲーム完成したでー」
ワイ「えぇ暇潰しになったわ、ほなな」ブックマークサクジョー
作者「本当は完成しとるけど未完成と言い張るやでー」
ワイ「これは巡回せなアカンな」ブックマークトウロクー
この差
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15/06/14 17:09:01.11 j5gi0mYD.net
完結してなきゃやる気出ない…なんていうのも声のデカイだけの奴の意見だしな…
145:名前は開発中のものです。
15/06/14 17:32:55.33 e4KmYfhN.net
つい最近公開されたばかりのゲームじゃないのか?
146:名前は開発中のものです。
15/06/14 19:20:03.99 NC+1l3X4.net
知らないものはやれないし知ったとしてもやるとは限らないからね
宣伝とかして知ってる人を増やさないとプレイヤーは増えん
147:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:34:18.38 PYuNTJ48.net
宣伝が下手すぎる
動画にurlくらいはれよww
148:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:37:47.09 PYuNTJ48.net
というか調べても見つからない誰か教えて
149:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:51:38.85 fTkvut7M.net
?
150:名前は開発中のものです。
15/06/14 21:36:45.43 YhgmoxnD.net
これねこれ
URLリンク(www.dlsite.com)
151:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:32:08.75 e4KmYfhN.net
有料エロゲで500売れてるなら十分じゃね?
152:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:40:35.23 S/94TUY0.net
利益が500円だとしたら
25万円ぐらいか
普通だな!!(時給で考えた場合)
153:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:55:39.77 p9k3m7w8.net
卸値700円やろ
2週間で500なら4桁は多分超えるしDMMでも売るだろうから100万ちょいぐらいか
154:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:58:24.16 af5OpKWn.net
俺のサークルとだいたい売上同じくらいだなあ
まあウチのは基本システムをガワだけ変えた感じだからここまで手間かけてないけど
155:名前は開発中のものです。
15/06/14 22:58:40.80 XoNvAJKO.net
1100円なら利益は1本売れて700円だな
156:名前は開発中のものです。
15/06/14 23:13:15.53 jNEQz5hn.net
BOOTHだと1000円で売れば卸値は980円だけどあそこ可読性最悪だしな
157:名前は開発中のものです。
15/06/14 23:34:25.05 jNEQz5hn.net
消費税込みの販売価格1080円の3.6%-10円だから1032円ですよ
まぁ、売れたぶん丸々儲けになるって点は大して変わらんけど
158:名前は開発中のものです。
15/06/14 23:54:19.20 tHUfb70f.net
人数と製作期間は?
159:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:02:33.35 0zmUQTFT.net
CG集なら1週間程度で作れるけどゲームはどうだろうな
160:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:09:28.44 h2H5jmNB.net
つか、複数人数で作るメリットってなんもなくね?
161:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:11:57.68 5hbcsEwD.net
まともなチームであれば10人で作って現在の1/10の時間で作れるようになるし
現在の10倍のクオリティで作れるようになる
まともなチームであればな
162:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:15:12.87 h2H5jmNB.net
それはないわ
まずお互いの能力が合ってないしね
163:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:26:52.31 9MP0uyvR.net
フリゲ程度ならともかく同人で個人オンリーとかほとんどいねーだろ
売れてるところだとリーネのところぐらいか
164:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:58:55.10 2FWvXq8y.net
>>147
ありがとう
てかエロゲかよw
いやぐぐったらそればっか引っかかってねーよって思ってたんだよね・・・
エロゲの世界がどうかわかんないけど、有料1000円で6月1日公開で処女作で500DLってかなりいいんじゃない?
フリゲの人気作品だって有料1000円だったらDL数稼ぐのは厳しいと思う
そのくらい無料と有料の差はでかい
165:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:13:07.69 khjMsSUr.net
500円でも30人に売れれば15000円かあ
166:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:26:40.64 hIhxrN+M.net
昔はフリゲでユーザー釣って有料同人で売るってやり方が流行った
ティンクルベルって大手サークルあるやろ
あれは巫女一番というツクール製格ゲーで知名度上げて売ったんですわ
最近で言うと学校の6不思議のるしまる堂やな
167:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:40:27.56 XePxcar+.net
るしまる堂はエロイーターを300万円ほど売ったけど
フリゲサイトのランキングは完全にニコ動に占拠されてるから
もう出来ないね(笑
168:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:56:49.71 tZcI0Xx6.net
有名なニコ生主と仲良くなっておいて
いくらか金を握らせて、自分の出したゲーム実況させればええんちゃう?
169:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:59:42.20 MOyyczIG.net
烈斬=StudioS
あつきん=NONKI
isaMU.のお部屋
格ツク勢は成功率高過ぎやな
170:名前は開発中のものです。
15/06/15 02:50:52.81 5hbcsEwD.net
>>165
もうできなくなってるよ。有名実況者は有名サードパーティで枠が埋まり始めている
フリゲのような得体のしれないものを拒否するようになりつつある
だから今のニコ動は実況ブームに乗っかっただけの面白くない人が
ブームの終わったフリゲをプレイする悪循環を生み出してお互い首を絞めている
171:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:00:03.19 dbuFXW8y.net
ティンクルベルが3億稼いだって話が出たのが最後で今のネットは金の匂いがしない
172:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:04:48.98 ci5UKi0A.net
スマホの普及で低年齢化が進んだんだろ
昔はまともに金勘定が出来たから漫画家の印税が7%でDL同人の卸値は70%だから
プロが10000部売るのと同人作家が1000部売った印税は同じって話が通じた
実際には同人は商品単価も違うから20倍の差がつくんだけどね
173:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:21:08.43 0GukfCYa.net
フリーゲームのコミカライズのせいだな
ラノベの価格が500円で印税は7%
勿論ゲーム作者に文章なんて書けないから代筆の人間と折半で3%
つまり一冊売れて15円
1万部売って150万円
1000円のCG集だったら卸値が600円だから同人なら2500本売れば同じ額になる
誰が聞いても馬鹿らしいと思うが皆そっちにいっちゃうんだよなぁ(笑
174:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:23:24.55 kl5K/aYo.net
10万部ね
175:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:38:19.04 qFHef0F8.net
歌ってみたの連中とか絶対に歌手印税の比率知らないよな
1%だよ1%
作詞2%、作曲2%、歌手1%
漫画、ラノベは7%
DL同人60〜70%
BOOTHなら96%
176:名前は開発中のものです。
15/06/15 04:23:41.81 2FMAcZSp.net
とりあえず基本システムを自己流で再現してるけどなかなか難しい
汎用性のあるものだと特にそう感じる
177:名前は開発中のものです。
15/06/15 05:07:44.98 12BXA0yU.net
車輪の再発明的な話かね
178:名前は開発中のものです。
15/06/15 05:09:34.73 5hbcsEwD.net
某ウディタ開発者はウディタ本発売日から
印税明細書が郵送されるまで4年近くかかったらしいな
その事実を知りながらもメジャーデビューしたい奴らは
変な宗教に入信してんのか
179:名前は開発中のものです。
15/06/15 05:49:50.74 7HxrTn+C.net
ゲームは知らないがイラストレーターや漫画家は商業行ったら同人誌も良く売れるんだよ
180:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:45:40.51 khjMsSUr.net
>>165
ユーチューバーも実況主も企業がとっくにやってるから無理
181:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:20:28.93 TIyIoi64.net
>>127
そりゃ歌手は自分で曲作ってないしCDの生産するならその周りの手配も要らない
事務所に所属してるなら広告費とかも掛かってるし、売れなかった場合にそれらを負担する必要もない
漫画家だって自分で製本するわけじゃないし、%だけで語るのはちょっと考えが足りないんじゃないですかね
182:狂気の匿名ウサギ
15/06/15 09:48:30.64 GnEtmOkG.net
てゆか同人ゴロの連中ってそもそも金に欲を張ったりそんな話題に躍起になったりして、なにがしたいの?
ゲームのやりこみほか開発とか研究とかに熱中することなんざ、今の時代じゃ部屋1つ分の家賃とか電気代や通信費の定額料金やとりあえずそれさえあれば健康に生き続けられる餌でも食ってるだけで、
後は時間や暇の許す限りほとんどなんでもフリーのひとたちの助け合いでやれるっつうのに、そんなにアルバイトやパートの役割と報酬のお金だけでは不満なのかよ。
マジにアホかお前ら。
あえていうなら夢の扉プロジェクトみたいな開発費や研究費などを回収したいとかならともかく、お金を持っていてそこまでの利点なんかゴロ連中のハイエナじみた陰湿戦争に巻き込まれて不幸になるような要素ばかりしかないだろ。
183:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:06:57.17 28lhwvAt.net
ゲーム制作ほどコスパ悪いもんはない
184:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:20:48.56 9HaKZ6+o.net
>>179
同人ゲーム板で聞いてきなよ
185:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:49:06.68 npuQf3Ww.net
フリゲの定義がガバガバに
フリーとはいったい・・・(´・ω・`)
186:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:33:21.69 oAepGVab.net
>>179
同人ゴロというのはお前みたいに企画だけ立てて
自分は何も作らずに利益だけ掻っ攫う人間のことだから(笑
187:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:33:33.54 xUHKuv5p.net
ゲームで儲けようとか甘えもいいところ
作者は一切の報酬を求めない奴隷精神でプレイヤーに媚びてればいいんだよ
188:名前は開発中のものです。
15/06/15 16:27:34.58 XXK8z9xs.net
>>175
承認欲求だけで行動するバカな子供を悪い大人が食い物にするのがこの業界の基本ですから
189:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:29:53.97 wHeQQQYF.net
昨今のビジネスってみんなそうだろ。
承認欲求を満たしたい当人は
マズロー的に食うに困ってないだろうから
儲からないのは大したことじゃないけど
プロが困るから業界の地力が低下していく
190:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:58:28.35 HpEa66eY.net
俺のゲームをプレイしてほしい
以外に作る理由ない
金払ってくれるならもらうけどそのレベルじゃないし
191:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:02:24.81 82d9IefR.net
儲からない市場は次第に低質化するからね
コンシューマーからスマホゲーに流れたみたいに
192:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:10:08.48 BswB8A5K.net
>>187
「俺のパンを食べてほしい」で無料でパンを配ったら、街のパン屋が潰れたって話な
193:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:36:10.91 Y93ZlC3l.net
趣味でやってることだし金が絡んでごたごたになっても面倒なんでタダで良いです
194:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:42:55.72 NXMp9jth.net
レベルや品質の問題じゃないんだよな
箸職人「100円均一の中国産の箸になど品質では絶対に負けない!」
って言ってるのと一緒
実際にやりあったら絶対に負ける(笑
195:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:48:58.54 khjMsSUr.net
くやしい!でも感じちゃう!
196:名前は開発中のものです。
15/06/15 21:01:48.97 npuQf3Ww.net
(*´ω`*)いまならハヤル?
197:名前は開発中のものです。
15/06/15 21:52:46.88 t03+Ouru.net
企業が作ってくれないから自分でやりたいゲームを作る
198:名前は開発中のものです。
15/06/15 22:22:38.82 Rh44rUN3.net
>>193
それはハヤラナイ
199:名前は開発中のものです。
15/06/15 22:37:15.98 Pv+Qdl3B.net
どすけべRPG!!!
200:名前は開発中のものです。
15/06/15 23:38:44.54 fsozup6a.net
>>188
スマホゲーはコンシューマとは別の方向に質が上がってるから一概に底質化したとはいえない
仮にコンシューマーゲームがスマホで十二分にできるようになったらコンシューマ(とは既に言えないかもしれないが)が圧勝するよ
>>186
片手間の同人に負けるようなプロなら要らないです
201:名前は開発中のものです。
15/06/15 23:41:54.40 l28n9Ipt.net
>>137
「作者」を名乗るならその位できてようやく。
基本システムに毛が生えたようなのが作者を自称するのはおこがましい。
202:名前は開発中のものです。
15/06/16 00:26:16.34 LJ3kTZ5n.net
>>197
それはもうアニメ業界の構造に片足突っ込んでるでしょ
漫画の原稿料って1枚10000円ですからストーリー漫画を描いて24Pで24万円貰える
これはDL同人で言うなら400本売るだけで良いので難しくない
アニメの原画だと1枚4
203:000円なので96000円 DL同人なら160本売るだけで良い 結果的に漫画業界には400本未満の画力の人間しか来ない
204:名前は開発中のものです。
15/06/16 00:49:06.90 QJwAuLDc.net
>>199
お金で動くわけではない人も多いんですよ
205:名前は開発中のものです。
15/06/16 00:56:15.16 l7iG2pMj.net
最終的にアニメーターのような報酬度外視の名誉職になる
>>186の言うように実家が裕福で食うには困らない人間だけで集まる
プロ志望・プロ候補生の多くはプロかアマかを天秤に掛けて後者を選択する
名誉じゃご飯は食べられないので、もうここまできたら伝統芸能の世界ですね
国で保護しましょう
とここまで俺の予想
206:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:02:30.93 2pAlaeZZ.net
そして無駄な税金分配構造によって無駄な公務員を増やす必要が出てくる
公務員を増やさないためのシステム開発のためT土方に低賃金で仕事を回す
セキュリティがザルすぎる視認性の悪いコードを量産し無駄な作業が増える
負の連鎖やな
207:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:09:40.52 YRTPMAR0.net
漫画家の収入は原稿料だけじゃないし例えとして微妙じゃね
208:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:13:22.13 2pAlaeZZ.net
漫画家の一番巨大収入源はパチンコ版権だった
それが今ソシャゲに変わっただけ
アナログ原稿がデジタル原稿に変わったような流れが起きているだけ
209:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:14:27.25 Y+ICeB/8.net
ゲーム製作者の話にするならもっと悲惨になるぞ
基本的に期間工と同じだからプロジェクト単位で集められて
ゲームが完成すれば解雇されるんだ
スクウェア製作スタッフのハワイ旅行とか今の子は知らんかな?
ゲームが完成してハワイにいった後に
君今日から来なくていいよって言われる(笑
210:名前は開発中のものです。
15/06/16 01:25:07.25 EbeVOiK3.net
企画単位で製作者を集めて放流してっていうのをずっとやってたんだよ
んでPS3時代に放流した時にMSに有力な製作者を
ごっそりヘッドハンティングされた
なので今の和ゲーメーカーの開発力は著しく低下して
モバイルゲーしか作れなくなったのです
211:名前は開発中のものです。
15/06/16 02:28:56.27 l55UwL8d.net
本当アホだよな、抱え込んで他所に技術者回さないようにしておけば
自社だけ高品質なソフトだせてただろうに
遊ばせないように仕事を与えてやれない糞しかいなかったのかな?
212:名前は開発中のものです。
15/06/16 02:55:30.50 y/E4jEp5.net
ウディタのゲーム作者って元プロとか現プロの人もいるのかな
213:名前は開発中のものです。
15/06/16 03:01:25.59 nNGJAuKx.net
なにげにゲ製板で一番伸びるスレなんだよなここ
多分その所為だろ
214:名前は開発中のものです。
15/06/16 03:58:10.10 RfuNxEDI.net
もう大分前から陰ってる気がするが
215:名前は開発中のものです。
15/06/16 06:15:19.28 rvleQd1W.net
ここ以外に生きてるゲ製のスレとかあんのかよと思ったが
ちらほらあったな、全部死んでると思ってた(笑
216:名前は開発中のものです。
15/06/16 08:06:59.11 QeITIMJQ.net
アイデアを書き留めとく時、閲覧性はどうする?
217:名前は開発中のものです。
15/06/16 08:41:14.58 xHxqlHVs.net
リソース大切にしたRPG作りたい
全ての選択肢に意味を持たせたいとまでは言わないけど
全然戦闘システムが思いつかない
218:名前は開発中のものです。
15/06/16 09:07:14.73 1qYBcAqx.net
一口にリソースと言ってもいろいろあるよな
219:名前は開発中のものです。
15/06/16 10:03:13.27 yz5yFPE+.net
単体で役に立つものや他のリソースとのシナジーが狙えるものとかあるよな
220:名前は開発中のものです。
15/06/16 10:35:24.60 8abfg8Zg.net
それアグリー
221:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:05:39.36 6+tmlMwX.net
作ってたらレスする暇ないとおもうんだよね
レス見てりゃ分かるけど金の話しかしてないワナビばっか
222:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:08:12.82 6+tmlMwX.net
もしくはドヤ顔で嘘吐いちゃう業界人()
223:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:08:23.28 uUOfwgWp.net
後手は33に持っていくために51角と引いたんじゃないの?
33桂馬指したら角どうすんの
224:名前は開発中のものです。
15/06/16 13:08:49.02 uUOfwgWp.net
ごめん誤爆
225:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:04:34.74 IVXFDDyC.net
商業が儲からないのは本当の話みたいね
ググったら同じ話がわんさか出てきた
商業ソフトもメディア・ロイヤリティ・説明書とかのパッケージ費用引いたら
一本売れて小売価格の20〜30%にしかならないみたい
226:名前は開発中のものです。
15/06/16 14:11:15.50 MiUIFBAK.net
みんな「商業とか止めとけ時間の無駄」
>>217「このスレは商業に無根拠な憧れを持っているワナビばかりですね」
ぼく「?!?!??」
227:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 14:37:10.39 WlPY+hDd.net
楽しく生きれりゃあそれで良い。
そこにお金のことを持ち出したりするdis厨が沸いたりするからゲームがツマンなくなる。
基本、電気代と通信代とかあれば、必要な栄養分になる餌を食えてるだけで遊びにせよ製作にせよやり込みできてシアワセなもんだろ。
なんか、ゲームっつっても俺様チヤホヤプレイしたいわけでなければ、既に似たようなゲームがいくつもあるので、ゲームっていうのがそういう需要で良い気もしてくる。
>>129 のMOのようなオンラインマッチングできる対戦可能のゲームまでプログラミング面倒デバッグ無しでつくれるようになるとか、そこまでになると、ゲームの需要ってもうWiiUやXBox360みたいなインターフェースを開拓していかないとほとんど末期なんでね?
リモコン操作・フィットネス操作とか、あとキネクトみたいなモーションキャプチャーシステムをゲームに応用した体感ゲームみたいなのとか。
228:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:00:03.24 cepx4M4z.net
楽しいことしてるくせに金取るのかよお前ら
229:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:04:27.01 yg64srLv.net
たまに共産主義者が湧くよなこのスレ
230:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:09:23.58 NDJHpcgZ.net
お客様の「ありがとう」という感謝の気持ちだけで働けるんだろ
231:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 15:38:09.75 WlPY+hDd.net
多分、案内人としての初期クラスからクラスチェンジした先のウルファールサンの宿敵。 URLリンク(youtu.be)
232:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:40:38.19 GGbtTTIJ.net
最近になってすっかり商業主義に染まってきた煙狼さんに失礼だろ!
233:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:46:40.66 iQmc0qlz.net
夢は食えないから
234:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:47:48.29 +5LomlGP.net
夢は見るに限る
235:名前は開発中のものです。
15/06/16 15:53:08.20 pQNs5grB.net
狼煙はそれでもウディタを無料で提供してるから
236:名前は開発中のものです。
15/06/16 17:06:04.72 GdKCLW0q.net
誰かグランディアみたいな戦闘システムのゲーム知らない?
237:名前は開発中のものです。
15/06/16 17:36:49.63 JDeDHYEj.net
>>231
これな
238:名前は開発中のものです。
15/06/16 17:45:01.78 EbiDTgx8.net
ウディタ有料化は最後の手段なんじゃね?
俺はSAIとか有料になって速攻で買ったけどね
239:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 17:54:51.08 WlPY+hDd.net
>>231 狼サンはなんだかんだで共産なコミュニティーや投稿BBSやキャラクターメイキングシステム用の規格の素体から組み立てられるグラフィック合成器まで用意してくれてたり紳士。
それにウディタ自体の他ツールにいろんなフリーソフトにブランド性が負けてしまうとか、そういうほうがゲームツールとして立場なくなっちゃうじゃん。
狼サンくらいのレベルだと、普通に生活すればゲームしたりクリエイターしながらのシアワセな暮らしができるさらに先の、なにか開発や研究のためのコストを集めてたりひっそりやってそうな感じもなんとなくする。
240:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:04:54.78 byDVGFvk.net
シルエットノートを売る為の客寄せパンダだと思ってたわ
誤解してすまんな煙狼くん
241:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:11:56.84 6+tmlMwX.net
>>222
悔しかったら作ってみろよ
242:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:14:18.84 jMtydkTG.net
もういないんだ……
キミ達が遊んで育ってきた名作RPG……
そのゲームを現場で作ってきた人達は
もう遠い世界に行ってしまったんだ……
243:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 18:17:53.79 WlPY+hDd.net
>>238 今のテクノロジー時代における感覚でファミコンのドラゴンクエスト(初代)のゲームをプレイしてみたら、多分、その謎は明らかになるであろう。
244:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:18:41.83 Yg/S4u3L.net
雑誌で顔出ししてるプロヂューサーが
ゲーム作ってると思ってた子供のまま大きくなったんやな
プロヂューサーはドットも打てないし
プログラムのコードも書けないし
作曲も出来ないゾ!
245:名前は開発中のものです。
15/06/16 18:51:22.65 nu/g4bD2.net
やきうとかもそうだけど監督がスゴイって日本特有の文化だよね
選手がスゴイんでしょ監督なんもしてねーやんて感じですが違うらしい
ジョン・D・カーマックはスゴイけどジョン・ロメロはアレでしょ?
MSの引き抜きの話あったけど リードプログラマーやメインモデラーは引き抜かれたけど
プロデューサーは放置だからね、ゲ製で言う企画屋だもん(笑
246:狂気の匿名ウサギ
15/06/16 19:58:40.74 WlPY+hDd.net
そうだよそうだよ。
ぼくたちはせんしゅでもないからせいぜいせんしゅのためにバットやグローブのつくりかたでもこういうスレッドにカキコしてれぱよいんだよ。
247:名前は開発中のものです。
15/06/16 20:20:53.38 jCuuTalw.net
意識高い系の人がいっぱい
そのまま意識他界系になればええのに
248:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:08:43.69 7KgmX2v9.net
企画立ててゲームでも作るか、俺ボーカルな
249:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:10:13.93 SnS6t6jP.net
じゃあ俺はフォワード
250:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:11:33.95 JKpI1sJt.net
今のゲーム開発者ってUnity使えれば御の字ってレベルらしいよ
テッセレーション?
ディスプレイスメントマッピング?
できません!!
みたいな
251:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:16:16.14 7OGFz70l.net
PS4のグランツーリスモのスクショ見た時
木の幹にバンプマッピングすらしてなくてワロタwwwwwwww
……ワロタ
252:名前は開発中のものです。
15/06/16 22:16:12.60 dcrGDHia.net
そんなことよりFF7リメイク
253:名前は開発中のものです。
15/06/16 22:26:21.01 JDeDHYEj.net
いらんよリメイクなんて
254:名前は開発中のものです。
15/06/17 00:32:17.80 /azpv/ab.net
どうせ地面はツルツルだしな←わかる人にはわかるギャグ
255:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:18:36.28 2unk3iaF.net
有料配布ゲームは儲からないね
ただ、無料配布した時に起こる不幸を避けられる
これだけでも有料配布する価値はあるんだよね
256:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:25:17.63 Kt4ZQzgr.net
無料でガタガタ抜かすやつは完全無視でよさそうだけど
有料でおれはお客様=神様だってな感じに
ガタガタ抜かすやつはもっとタチ悪そうな気がするが
実際は有料の方が平和?
257:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:37:58.60 PQ/kZggq.net
文句言う為に買う奴こそ完全無視でいいんじゃね?
258:名前は開発中のものです。
15/06/17 15:59:39.76 2unk3iaF.net
無料配布した時に起こる不幸の説明しようと思ったんだが
すげー難しいからやめるわ
うまく説明できん
259:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:06:27.09 Kt4ZQzgr.net
なるほど、確かに商売目的じゃなかったら
お金払った自称オキャクサマを完全無視でもいいし、
無料配布した時に起こる不幸は、
クレーマー問題だけではないということだな。
260:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:12:31.04 7gJasKeS.net
商業と個人じゃ金を払う理由が違うんだよ
後者はお布施だから「○○さんに創作活動を継続して欲しい」という理由で買うの
だからクレーマーが買うってことは滅多にない
261:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:16:33.78 t6WnkQwj.net
お金払ったしこれからは良くなるようにアドバイスもしてあげないとな←典型的オキャクサマ
262:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:18:04.53 7gJasKeS.net
企業は自社で作ってないんだから対応して当然(笑
263:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:36:55.18 L7Elkb6p.net
工場のラインで作られている作品と
個人が工房で作っている作品は同列じゃないからな
前者の品質はバラバラだが
同一人物の作る後者の品質は安定している
そこにプレミアムが付いて信者ができる
264:名前は開発中のものです。
15/06/17 16:54:38.49 W+g28Thm.net
商業のやってることは
ドラゴンボールが鳥山明で人気になって
同じタイトルの続編で作画がガモウひろしになるようなもんだからな
アメコミはそういう作り方らしいけど
265:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:06:31.29 eOt9Txxo.net
購入者「ガモウひろしじゃねーか! 作画戻せ!」
企業「退社してるから無理^^;」
資 本 主 義 の 弊 害 !
266:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:20:15.27 Th0IxGVF.net
有料か無料かはどっちでもいいだろ
無料でもやる価値ないとか有料でも絶対やるとか
そういうの決めるのは結局ユーザーなんだから
有料でも無料でも作者の俺たちは自分が作れる一番いい作品を公開するしかないだろ
ただ有料で出すならたとえ100円でも50円とかでも
金もらって恥ずかしくないものを作る努力は
無料で出すときよりは必要だよね
267:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:30:01.46 t6WnkQwj.net
>>262
「自分が作れる一番いい作品」
「金もらって恥ずかしくないものを作る」
さすがプロは言うことが違うね
268:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:35:05.11 aio2U76n.net
スカトロ漫画で人気のエロ漫画家が純愛物描いても白けるだけだよ
269:狂気の匿名ウサギ
15/06/17 17:38:25.50 /lm0cNcO.net
資本主義の夢や理想は利己(エゴ)利益。
共産主義の夢や理想は利他(アルトル)利益。
とりあえず、精霊信仰のような教えには、多分、そういう感じに書いてある。
人々が生きる上でお金に触れず役割に触れるような仕事人をしてたり、進化論や発展論とか世界経済学の学習や研究などを夢や理想としていると、自然と平和や平等などの不平不満やストレス概念を消すための娯楽や息抜きの役割が解るってもんさ。
270:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:46:24.14 xxT7Iu7o.net
ほんと池沼増えたなあ
271:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:48:26.17 65+ReuRM.net
池沼というと現在進行形で同人板に沸いてる川崎部員をどうしても連想してしまう
272:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:50:36.11 c9i/yrII.net
>>262
マジレスすると落書きでも買ってくれるから質とかどうでもいい
273:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:50:52.31 2unk3iaF.net
結局無料配布作品って公開しなくてもいい世界なんだよ
フリゲが年1000本ネット上に公開されたとして、10作品どこかで評価されたら
残りの9990は「誰もいらない作品」なんだよ
しかもフリゲはハードがほぼ永続するものだから
過去の作品を発掘したら更にいらない作品ってのは増える
そう考えたら誰かが持っている金と交換したほうがいいよねって話
もちろん最初に言ったとおり食っていくことは考えないほうがいいけど
274:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:54:36.10 LKEVF2ez.net
そもそも絵が描けない時点でアウトだからな
275:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:56:42.66 t6WnkQwj.net
絵書けなくても書ける人に頼めばいいだけとも言う
276:名前は開発中のものです。
15/06/17 17:57:10.37 t6WnkQwj.net
×書
○描
orz
277:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:01:15.77 LKEVF2ez.net
絵の上手い奴はそもそも小細工無しでCG集でも売ってりゃ売れるわけよ
スクリプターの場合は絵が描けなくてスクリプトしか出来ない訳で
これだけでかなりのハンデができる
278:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:04:22.08 Th0IxGVF.net
CGなしキャラグラフリー素材で文章だけがエロいみたいなやつもかなり売れてるみたいだから
やっぱものによるんじゃないの
279:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:15:42.56 29YKtY0L.net
まぁ、ウディコンとかでやたら気合の入ったゲームとか作ってくると
エロ画像30枚ほどつけてDL-SITEで売ればいいのにとは思うな
一度公の場所に出るとエロ方面には参入し辛くなるから
ずるずるフリーでやっていく事になる
280:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:36:01.55 H0Wxp3ZG.net
>>269の言う10作品も商業が既に決めてる出来ゲーム
フリーなんかでやってもその中の『その他大勢』にされるだけ
281:名前は開発中のものです。
15/06/17 18:42:28.18 XjPcC4xr.net
魔法少女テトとかデフォゲーにエロイラストくっつけただけで10000本だもんな……
282:名前は開発中のものです。
15/06/17 19:24:13.09 XxX/0aOz.net
人数と製作期間は?(震え声
283:名前は開発中のものです。
15/06/17 19:52:46.56 xYmQ4s6S.net
またエロゲの話してる(´ω`)
284:名前は開発中のものです。
15/06/17 19:58:32.03 dflFrcDt.net
髪の話し始めるよりいいだろ(達観
285:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:00:19.98 2JUaay5s.net
もうツール面で語る事ないしな
286:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:02:44.96 8DG3O6bU.net
というか>>147の体験版やったけどウェイト時間長すぎてだるい
そりゃ500しか売れんわ(笑
287:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:16:15.83 B1GC1esb.net
難しいと面倒臭いは別物だもんな
288:狂気の匿名ウサギ
15/06/17 20:16:49.00 /lm0cNcO.net
だからウディタでマス単位じゃなくピクセル単位での座標で移動できる主人公やイベントの話とかとか、白黒2色マスク画像での当たり判定や話す・調べる判定の実装の案件をだな…。
289:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:18:54.07 Em51PN/Q.net
無駄に凝ったクソゲーほど救えないものはないな
290:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:20:46.94 Pda13/DX.net
無料だと誤魔化されるけど有料だともろに出るからね
291:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:25:12.57 BUvHO6sy.net
もう煙狼はアップデートする気皆無だしウディタはこれで完成でしょ
元の開発動機がツクール2000の代替物なんだからこれでも充分揃ってるわ
XPやVXよりはまし
292:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:31:01.73 7DxQDfsM.net
デフォゲーで作るか体験版なしだったら3倍は売れたなこれ
293:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:34:57.90 18a5bZM3.net
アップデートする気がないんじゃなくて時間がないみたいよ
まあ一段落したらアプデするかも的な発言はしてるよ
それでも今年はないと思うがね
294:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:40:18.46 t6WnkQwj.net
狼煙がまだ自分で使っていく気があるなら、さすがに64bit環境用を作る必要もあるだろうしな
295:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:41:09.26 2unk3iaF.net
もうそろそろ狼煙氏の知人がどんどん結婚や出産報告するようになって
鬱になり首をつる頃だな
296:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:43:39.51 JR
297:AnuC88.net
298:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:43:58.88 MefXRsPd.net
フリカツの印税何%ぐらい貰ったんだろうな
299:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:45:23.90 tw64Q4w7.net
結婚する暇があるならゲーム作れ
300:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:47:11.35 8uWzfeDx.net
結婚なんぞ気にするの女だけだろ(スイーツ
301:名前は開発中のものです。
15/06/17 20:51:57.64 b4jncA46.net
女の脳容量は結婚・恋愛・セックスの3つで九割埋まってるから
残り一割がカネ
302:狂気の匿名ウサギ
15/06/17 21:01:06.94 /lm0cNcO.net
ウルファールサンが煙狼サンの嫁で、ウルファールサンが暮らしたり生活していける空間が家みたいなもんでしょ。
303:名前は開発中のものです。
15/06/17 22:39:36.07 2Rcb3ihY.net
クソコテ消えろ
304:名前は開発中のものです。
15/06/17 22:51:11.49 G+lI16vp.net
デフォ+エロイラストで結構稼げてしまってるというこの現実
305:名前は開発中のものです。
15/06/17 22:55:46.99 G+lI16vp.net
ってかツクールばっかだと思ってたら
ウディタ製のエロもあったんだな
306:名前は開発中のものです。
15/06/17 23:06:00.50 JTp2Yhcs.net
FSMが閉鎖したのが痛いよな
俺はまだFSM素材持ってるけど
307:名前は開発中のものです。
15/06/17 23:11:20.97 0sg/oeql.net
過去サイト見れるサイトなかったっけ
あれで特別なことせずとも素材利用できた気がする
308:名前は開発中のものです。
15/06/17 23:14:36.35 JTp2Yhcs.net
皆インポートするのをめんどくさがってるだけか……
309:名前は開発中のものです。
15/06/17 23:49:52.43 2Rcb3ihY.net
そもそも閉鎖したサイトの素材って使っていいのか?
310:名前は開発中のものです。
15/06/17 23:54:26.38 9blQYKVl.net
First Seed Materialの規約に閉鎖しても素材使用は問題ないと記述してある
他の素材サイトは知らん
311:名前は開発中のものです。
15/06/17 23:56:18.66 18a5bZM3.net
規約によるんじゃないかね
サイトによってはサイトが無くなったら再配布もおkな所もあったような気がする
312:名前は開発中のものです。
15/06/18 00:04:02.66 HLHxJYMj.net
金の話ばっかわろんw
313:名前は開発中のものです。
15/06/18 00:09:48.33 WQHPi75H.net
「お金を取らなきゃ二次創作して良い」とか謎理論言い出す人達よりゃましだろ
314:名前は開発中のものです。
15/06/18 03:17:50.27 iVKG+nAl.net
臼井の会素材配布終了
315:名前は開発中のものです。
15/06/18 03:29:40.74 MeeZiOj/.net
完全に絵が描けない勢力を潰しに来てるな
316:名前は開発中のものです。
15/06/18 04:51:09.03 YF/mQd3N.net
首が異様太い人のサイトか
317:名前は開発中のものです。
15/06/18 05:09:46.66 huNBQ9E8.net
素材屋なんて頼らないで自作しようぜ楽しいから時間かかるけど
318:狂気の匿名ウサギ
15/06/18 05:41:02.10 +8FPjiP9.net
世界中で技術や素材やアイデアなどを共有して同人・同好(ベンチャー)活動したりMUGEN大のように進化したり発展したりの可能性を醸し出せる共産主義(コミュニズム)は素晴らしい。
銭ゲバなんかはホントにゴロでクソ。
テキトーに健康に生きれるだけの部屋とか食事とかそういうバイトやパートの給料あるだけでシアワセ者「にぱー☆」なので、「銭ズラ銭ズラ」言ってるアワレな存在とは次元が違った。
ほら褒めろ。
319:名前は開発中のものです。
15/06/18 05:59:37.59 3Y0IruuG.net
お前の言ってるそれが資本主義だから
俺達は労働者で資本家ら搾取されるだけのプロレタリアートに過ぎないのだよ
資本家というのは富を産み出す源泉となる資本財を独占する者
例えば雑誌とかTVだな
でも俺らは富を産み出す装置な訳だから付加価値を作る力が元からある
ただそれを売る手段を資本家の手で独占されているってだけでね
そしてネット流通時代になって個人が彼等の手を素通りして商品を売買する時代が来てしまった
さぁ大変だという話なのだよ
養鶏場の鶏が自分が産んだ卵を勝手に売り始めたら養鶏家は破産してしまうからね
320:名前は開発中のものです。
15/06/18 06:17:43.32 nTaY0rVt.net
MUGENのキャラにしてもまとめサイトで広告貼ったりプレイ動画で広告収入得られるからな
他人にタダ働きさせて自分達はそれを紹介するだけで
金を得るってそれもう現代の奴隷制じゃん(笑
321:名前は開発中のものです。
15/06/18 08:00:15.53 S0VTm5ZR.net
一方的な享受者のくせにコミュニティに参加した気になってるやつがいるね
金がありゃ鯖を借りることも出来るしFSMのようなサイト作ることも出来る
ストレージ借りて負荷分散して運営管理して時間と労力使って金まで持ち出し
それで広告貼ろうものなら儲け主義だと罵る
そんなんだから日本には碌なコミュニティがないんだよ
金があるとないとじゃできること差がある
そんなことないっていうなら自分で作ってみろよ
322:名前は開発中のものです。
15/06/18 08:10:21.26 o6ZEEpkj.net
こいつの主張って、金なんか儲けるな俺の為にただで素材ばらまけコモンばらまけってことやろ
323:名前は開発中のものです。
15/06/18 08:11:23.57 8f3Go/uV.net
素材を無料で提供されるのが当たり前って
基地外が多すぎるからそりゃフリー素材配布が嫌になるだろうよ
324:名前は開発中のものです。
15/06/18 09:00:25.11 eye2DoiS.net
そういう連中は滅びていい
全部自作しろとは言わないが作りたいもののためなら金払ってでも素材集める気概が欲しい
325:名前は開発中のものです。
15/06/18 09:23:37.67 ZDt+6CE1.net
グラフィック素材作れない奴は俺が作ってやるよ
ただし俺の欲しいシステム組んでくれたらな
326:名前は開発中のものです。
15/06/18 09:27:02.88 sL2UsmA9.net
まぁ素材サイトという存在そのものが珍しいんだけどな
「俺のプロジェクトで絵が余ったんだけど要る?」みたいのが普通
327:名前は開発中のものです。
15/06/18 09:31:18.51 8f3Go/uV.net
臼井の会の中の人に素材公開停止直後ツイッターでくれくれ乞食してるやつがいて、
誰か見てたらかの有名な希望の羽だったわ
あいつちょくちょく名前変えて潜伏してんのな
ウディタの癌の異名は伊達じゃないわ
328:名前は開発中のものです。
15/06/18 09:50:03.81 y0kRUEgf.net
基本的にスキルがドット絵だけ、スクリプトだけって人が多くて
ゲーム自体は作った経験ないから、他人から借りる事がない
自分の不得意分野を素材で埋めるのは普通
329:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:01:41.59 hAGMbGE4.net
一切の素材の貸し借りなしで作りましょうって話になったら絵師以外全滅するよな
330:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:05:26.15 eye2DoiS.net
それは絵師の驕りだな
全滅はないが糞みたいな絵のゲームが確実に増える
331:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:12:09.38 8f3Go/uV.net
グラフィック自作ができるのは大きな強みではあるけどね
332:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:17:21.15 eye2DoiS.net
素材の貸し借りナシの世界になると深刻なのはむしろ音だと思うけどね
333:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:18:20.78 TMwVNTgC.net
絵師がスクリプト弄るのは容易でもその逆は無理やで
あいつら上手い奴は何十年も描いてきてるからな
一朝一夕では真似できない
334:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:20:52.17 8f3Go/uV.net
借り物だけで有料ゲー作ってる奴もいるくらいだし
なんだかんだ素材提供者がいなくなると9割の作者が詰みそうやな
335:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:20:58.06 8f3Go/uV.net
借り物だけで有料ゲー作ってる奴もいるくらいだし
なんだかんだ素材提供者がいなくなると9割の作者が詰みそうやな
336:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:26:26.01 7oF9FjIS.net
結局の所一つの特技しか出来ない人間がいても
クオリティが低いゲームしか作れん
なんでお互いに素材を出しあう互助会みたいなもんが自然発生的に出来る
337:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:27:29.63 fbwwXkHC.net
これねこれ
URLリンク(opengameart.org)
338:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:29:50.62 dLgO61pK.net
日本の素材サイトが揉めるのはただ貸すだけだから揉めるんだな
自分は借りてないから「何で俺だけ?」って話じゃん
ようするに
339:狂気の匿名ウサギ
15/06/18 10:33:06.74 +8FPjiP9.net
そうそう…利己(エゴ)欲ばっかみたいな銭ゲバが多ければ多いほど、ゲーム性とかいろんな進化や発展が犠牲になるし、なんかエンタメの概念を忘れてしまったかのような潰し合いのポブルセン戦争になる。w
娯楽というストレス解消や息抜きの役割のものに最大級にストレスや息詰まりになりやすい金銭問題を絡めたがったり、ランキングなども工作戦争したり陰湿なゴロが多すぎてまるっきしアホみたい。w
アフィ貼るのが悪いとかじゃなくアフィ収益目的のためにステマやりまくったり工作戦争するのが悪いっていうそういうのさえも理解できてないんですかね?草が生えてわろりんぬ!www
340:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:35:49.91 TRRGN2MO.net
素材配布とかスクリプト配布とか別に止めたきゃ止めてもいいのよ
デフォゲーにエロ絵付けただけで普通に売れるんで
341:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:38:36.46 wyRb2w+3.net
たかだか1日1000DLしか回らないフリゲサイトに貼り付くよりは
pixivで絵でも投下した方が集客効果あるしな
1日10PVしか回らなくてワロタわ
342:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:40:20.07 20kpJz2H.net
ウディタが消滅しても吉里吉里辺りでやりゃいいだけだしな
343:名前は開発中のものです。
15/06/18 10:49:51.45 pYE9VvVf.net
お前らのやってることは時間の無駄
344:名前は開発中のものです。
15/06/18 11:08:01.98 zm3BFz3z.net
長いことやってきたおかげでフォントとツール以外自作できるようになったよ
コツさえ掴めれば最低限のクオリティを生み出すことは可能
345:名前は開発中のものです。
15/06/18 11:10:53.82 pYE9VvVf.net
音楽は著作権の切れたパブリックドメインのオーケストラ曲で良いし
346:名前は開発中のものです。
15/06/18 12:37:03.17 HLHxJYMj.net
著作権切れたからと言って勝手に使っていいわけではない
347:名前は開発中のものです。
15/06/18 12:45:20.69 992e2Q3m.net
パブリックドメインでググレよ
348:名前は開発中のものです。
15/06/18 12:52:49.25 rgmAlgSt.net
映画とかは相続人がいるからやばそうではあるが
さすがにン百年前の楽曲とか権利失効してるだろ
普通に100円ショップで売ってるし
349:名前は開発中のものです。
15/06/18 13:28:59.12 zm3BFz3z.net
>>340
>音楽は著作権の切れたパブリックドメインのオーケストラ曲で良いし
パロディウスとかいう神ゲーの話か
350:名前は開発中のものです。
15/06/18 13:48:56.43 P+5HGpHZ.net
>>340
作曲者の権利はそれでいいけど
演奏者の権利は侵害するなよ
351:名前は開発中のものです。
15/06/18 15:19:40.88 HLHxJYMj.net
悔しかったら自分で演奏してみ
352:名前は開発中のものです。
15/06/18 15:54:36.58 UxbHkyr7.net
>>320
どんなシステムが欲しいの?
簡単なものなら作るよ
353:名前は開発中のものです。
15/06/18 17:31:20.32 oRrhXsJE.net
ランダムエンチャットの作り方教えてください><
354:名前は開発中のものです。
15/06/18 17:32:20.18 oRrhXsJE.net
あ、ぼくは>>320じゃないです
355:名前は開発中のものです。
15/06/18 17:37:16.41 eye2DoiS.net
>>346
公式サイトのコモンイベント集にありますよ
356:名前は開発中のものです。
15/06/18 17:38:06.04 eye2DoiS.net
>>346 じゃなくて >>348 でした
357:名前は開発中のものです。
15/06/18 17:40:08.09 /lUcLztM.net
>>345
いや公共物に権利は発生しないからwwwww
358:名前は開発中のものです。
15/06/18 17:42:21.46 qeZ+7rYl.net
>ピカソの絵を写真複製しても、その写真について新たな著作権は発生しない
だゾ!
359:名前は開発中のものです。
15/06/18 18:26:20.23 i4KFeVGU.net
>>284
多分ウディタの仕様上ピクセル単位の通行判定エディタが付くと思うんだがそれでもいいのか?
それ以前にそこまで拡張する余裕が無い可能性
360:フ方が高いと思うけど。
361:名前は開発中のものです。
15/06/18 19:03:26.74 yRJ1mYmm.net
クソコテにレス付けるなよ
362:名前は開発中のものです。
15/06/18 19:51:19.98 aD20RFrV.net
パブリックドメインの曲を歌ったらその歌の権利が俺の物になるのか
良いこと聞いたわ、俺も片っ端から歌って権利盗もう!!
363:名前は開発中のものです。
15/06/18 19:55:16.48 ulLBBoER.net
著作権切れのクラッシクを利用する場合
自分で演奏や打ち込みしたのであればOK
レコードやCDから吸い出して使用すると
レコード製作者や実演家の権利(著作隣接権)侵害
の恐れがあるから注意。
と、一応念のため
364:名前は開発中のものです。
15/06/18 19:58:32.09 nu3OIqRu.net
正確には原盤が作成されたのは何時かってのがポイントだからな
50年前の原盤をCDに入れて売っても著作権とかないから
更に言うならアメリカには著作隣接権はないので
海外サイトで拾えばおけ
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