ニート、無職、フリー ..
627:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:25:14.93 cFpxeIYt.net
やっぱりここはプログラマが多いのかい?
628:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:27:11.08 duugKbPz.net
絵メインだけどプログラムとか文とかもやってる。
629:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:54:21.81 3ZLW4CDZ.net
Surface Pro とかの一般向けの液晶タブレットが
お絵描き用途として実用に入ってきたのかこないのか・・・?
URLリンク(iori.jpn.org)
自前でCGソフトをコンパイルして液晶タブレット機能をイジりたおしたいのだが、
タブレットだとROOT化とかの障壁があるのだろうか?
そもSDKが用意されていなければどうしよもないか。
自分でハードウェア叩くほどのスキルは持ってない・・・
630:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:56:42.64 kH5+4tjb.net
音だけはフリーか安い有償素材使用で他全部担当
631:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:07:35.22 wcoNpbwz.net
>>613
絵は何年も色々やってみたけど諦めた
そもそもプログラムのようには頑張れなかった
632:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:11:21.51 cFpxeIYt.net
こう…一つの能力が突出しているならいいけど
どの能力もイマイチで辛い
633:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:20:24.00 EIuP4dT4.net
辛いのはお前の親だと思うぜ
イマイチでもいいから作品として完成させてみろよ
634:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:26:38.19 daw1Obsh.net
前はクソゲーさらしても
ぬるいアドバイスとダメなところちゃんと教えてくれたけど
今ゲームをアップしたら叩きと煽りが8割越えそう
635:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:46:33.27 4LuW9ssK.net
わはは
そうい疑問をもつのは健全だな
投影的演繹頭まるだしだな
つまり馬鹿ということ
精神病君かい?クズ
進路相談レスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。
まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが
はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。
俺はバカと精神病きらいだからな。
おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。
さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。
それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、
いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ
所詮、2chだな
636:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:51:02.52 wcoNpbwz.net
煽りたいだけの人がいるから気をつけて
泥棒と煽り屋のタッグでこのスレも過疎るね
637:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:01:19.02 LoFnB3ma.net
煽りは俺らが作っているのが気に食わない出来ない子なんじゃないか
前にシナリオをおろされてからずっと粘着してたやつがいたけど
そんなタイプ
638:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:34:44.46 FLt1XHg/.net
>>621
うわー・・・・・
639:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:42:33.29 vHQ8tSW/.net
>>624
それ多分コピペだから気にすんな
640:名前は開発中のものです。
15/06/10 01:06:21.53 oZEvGxoJ.net
>>618
いやいやアプリであふぉ相手に個人で商売をするならオールラウンダーのゼネラリストで十分だぞ
特に何かに特化する必要はない
上流しか出来なくてコードが読めない大手のSEとかは生き残れない
言って見れば古臭い時代遅れの戦艦だろ
俺は小型高機動のモビルスーツだ
軽快なフットワークで細かいパンチを当てていくよ
641:名前は開発中のものです。
15/06/10 02:04:25.60 XyWFyG8n.net
目下の作業43%まで
642:名前は開発中のものです。
15/06/10 03:16:13.19 XyWFyG8n.net
44%、今晩はこれまで。
643:名前は開発中のものです。
15/06/10 07:33:09.21 r4KFK3dg.net
今日もゲ製でござる!
644:名前は開発中のものです。
15/06/10 08:26:11.34 r
645:hzkyqQj.net
646:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:07:07.46 Bav+jxBi.net
今日も絶好調でござる
647:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:17:02.46 gpwfWjxs.net
今日はカッフェで作る(o^∀^o)
648:メガネートさん
15/06/10 09:20:04.76 kN/IZiJD.net
今日は釣りしてきます(ヽ´ω`)
649:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:21:38.48 o8HhvIpq.net
釣ってらー(´∀`*)ノシ
650:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:24:28.66 oZEvGxoJ.net
今日もどろぼうでござる にんにん
651:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:26:04.46 Bav+jxBi.net
俺も朝イチにカフェ来たけどスマホの電池が尽きそう。庭のテーブルでやろう
652:名前は開発中のものです。
15/06/10 10:00:13.52 oZEvGxoJ.net
カフェとは気取りやがって 嫌味な野郎だぜ
俺は麦茶を飲みながら泥棒だ
653:名前は開発中のものです。
15/06/10 10:03:44.27 rtYg8rqP.net
今日はドットうちと掃除するぞい
654:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:34:05.86 oZEvGxoJ.net
プロビルダーで暇潰しで10分ぐらいで作ってみたが
うへぇ〜 めんどくせー
やっぱ盗んだほうが早いわ
URLリンク(fast-uploader.com)
655:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:42:06.69 rtYg8rqP.net
29っぽい
656:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:42:29.17 oZEvGxoJ.net
何か作ってるうちにパーフェクトダークのNボムを思い出してきた
久々に引っ張り出してみるか
657:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:47:02.67 oZEvGxoJ.net
300グラム100円の四季旬味そばを昼に茹でて食ったがそば粉20%しか入ってないじゃないか
これじゃ単なる細いうどんだろw
安いのには訳がある にんにん
658:名前は開発中のものです。
15/06/10 14:27:28.79 SrjGq17q.net
リリース間隔が一年一本も怪しかったのに1ヶ月かからなさそうでウケル 笑いが止まらないわw
>576な俺
659:ねこた
15/06/10 15:19:34.06 NpH7iZaB.net
教育・学習用アプリはアプリ開発者にとって有望市場であるという実例
URLリンク(gigazine.net)
660:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:18:32.57 o74ksKpO.net
おっしゃ!会社辞めてきたった!!
3ヶ月でゲーム作ってそれ売って億万長者になって悠々自適な毎日をおくるぜ!
今から胸が高鳴るうぅ〜www
661:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:30:52.92 fBnAVLM9.net
>>645
マジ!?
本当だったら大歓迎するけど、ネタだったら只じゃおかないよ?
662:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:37:03.95 zNHzftoG.net
自己都合だと失業保険が出るのは3ヶ月後だぞ・・・
って俺もやめるタイミング計ってるとこだけどな
663:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:37:43.14 2i8q0w1A.net
やるじゃん アプリつくるの?
664:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:01:56.91 zNHzftoG.net
得意なのはサーバ構築と通信なのでそれを使ったアプリを考えてるけど
習作としてミニゲームを作るとこから、かな
665:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:17:39.41 uGfmIC+U.net
そんなことしてたらあっという間に3ヶ月たっちゃうぞ!
いきなり大規模オンラインMMO作ろうぜ!
666:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:19:30.67 2i8q0w1A.net
いいな 鯖はさっぱりわからんわ
667:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:31:35.33 dVZwaLBc.net
突然だけど俺もバイト辞めてきた
スレの景気が良くなることを祈る
668:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:47:59.04 oZEvGxoJ.net
俺も会社を辞めてき…
既にとっくの昔に辞めてますね はい
今はどろぼうです
669:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:48:19.32 ZL1oq4Eo.net
自分は派遣を首になってから三年間修羅のごとく作りまくって生活できる程になれた。
自分でも奇跡的だと思うが本当に死ぬほど勉強して作ってを繰
670:阨ヤしたわ。 もう一度やれと言われたら無理かも… 今から思えば派遣という不条理な仕組みに対する恨みをパワーに変えていたのだと思う。
671:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:51:14.51 2i8q0w1A.net
俺も一時期バイトしてたが苦痛で仕方なかったな
ずっとゲーム製作のことばっか考えてたし
672:名前は開発中のものです。
15/06/10 23:23:49.03 gpwfWjxs.net
数字の表示をMSゴシックから自作の数字アイコンに変えたらめちゃくちゃ見栄えよくなった
感動
673:名前は開発中のものです。
15/06/11 00:46:32.20 iLHijWr7.net
>>654
それが本当だとして何本くらいゲーム作ったの?あと最高で1作品で売れた本数とか気になる
674:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:13:08.07 6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあった
675:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:17:30.60 6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあってびびった
売上は絵師にかなり依存するみたいなので
優秀な絵師見つけられればあながち億万長者も夢ではないかもね
676:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:20:30.10 6hDvv7ou.net
ミスったスマソ
677:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:29:38.08 9yI8b02r.net
目下の作業46%まで
678:名前は開発中のものです。
15/06/11 03:11:07.34 9yI8b02r.net
47%達成、今晩はここまで。
679:名前は開発中のものです。
15/06/11 08:20:39.55 E3/2Ykps.net
今日もゲ製でござるよ
680:名前は開発中のものです。
15/06/11 08:45:50.91 e1btvZMr.net
>>657
こんな場所であまり具体的には言いたくはないけど
最初の年は3本作ったよ、客のリクエストや市場に合わせて次々と改良し新作を出した。
本数はそれぞれ単価が違うから実際には意味がなくて、売り上げは3年後にリーマンの平均を越えるくらいに。
今は年に一回のリリースで消費税を払うレベルで稼いでる。
681:名前は開発中のものです。
15/06/11 09:13:08.64 vrwpfLjs.net
今日も規則正しく朝から泥棒
682:名前は開発中のものです。
15/06/11 09:47:36.94 UAIid2UJ.net
>>659
5000行くのはトップのほんの一握りだけどね
夢見て出して爆死するのが大半
683:名前は開発中のものです。
15/06/11 10:31:15.82 vrwpfLjs.net
かっ 稼げる!!wwwwwww
684:名前は開発中のものです。
15/06/11 11:57:45.82 uY+i3jdT.net
大儲けなんてそれこそプロサッカー選手になるような確率
才能と努力と運がないと難しい
そうじゃなくてお小遣い稼ぎ程度ならうまくいけばいいと考えながらやったほうがいい
野心を持つのは何十個も作ってから
685:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:10:53.09 sN1tH+G7.net
金はそこそこ、時間とヤル気は十分にある
自分はシナリオ製作と音楽なら専門機材もあってやれるんだが イラストも自分でやるようにした
しかし専門外のプログラミングとか専門的な知識やらで煮詰まっている 絵もやっぱり専門の人がやった方が良いと思うし
それら全部勉強していたら肝心の製作がいつまで経っても進まない
VXAceの次元からでもいいので一緒に作れる仲間ってどこで見つけたらいいのだろうね
学歴やら職歴はどうでもいいけど最後までやり抜く気概と最低限のコミュニケーションが取れる人格は欲しい
あと臭いようで大事なのが金に直結はしないけど自分達で作品を造るという夢
686:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:16:06.88 vrwpfLjs.net
荒稼ぎ
687:とかは難しいがほぼ元で0で出来る副業としては悪くないと思うが 運がよければクリティカルヒットも出るし 盗みでもプチクリティカルとかならそこそこ出るしな かっ 稼げるぅ〜〜〜!wwww
688:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:20:01.32 sN1tH+G7.net
>>670
金が最終目的のやつには向いてないというか絶対止めたほうがいいと思う
いきなりヒット作を造ろうとかもね 入り口の市場の規模が違う
689:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:43:34.41 2VMl9be8.net
何を目標にするかは人それぞれ
エンジョイでもいいし、金目的でもいいよ
俺はお金欲しいけど、人並みの生活を送れるようになれるのはいつになるやら
とりあえずあと3本くらい作れば、そこそこにはなりそうなんだけど
690:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:20:02.80 P25o3eEn.net
>>669
機能してそうなゲーム制作募集所ってふりーむくらいじゃない?
変なのもあるけど向こうの実績見せてもらって判断するとかしたら?
一人でできる実績作って音楽ならサンプルミュージック作れるじゃん
691:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:29:27.86 ZE5UZlBw.net
俺もふりーむくらいしか知らないけど
しばらく募集スレ見てたら結局自分だけでやったほうが良さそうだなという結論に至った
692:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:41:52.05 P25o3eEn.net
よいかどうか判断する目はないけどあそこプロも利用してるらしいぜ
俺はプロがきたせいで切られたw 嘘の口実じゃないことを祈るしかないわな
693:名前は開発中のものです。
15/06/11 14:54:09.50 vrwpfLjs.net
稼げるぅぅ〜〜ぅう
また新しい持ちギャグが増えたなw
要所要所で使ってパンチのあるレスにしよう
権利者は俺だから他の奴は使うなよ
694:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:10:05.69 FovZ4scp.net
>>669
サウンドノベルならツール使って簡単に作れそうだし、ふりーむで公開して
評価してもらえれば優秀なメンバー集まるんじゃないか
695:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:30:11.46 ZaThVNUd.net
このスレから第二のZUNが産まれることを祈る
俺はもう無理だ……
696:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:39:51.16 FovZ4scp.net
誰だろうと思ったら東方の原作者か
697:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:53:40.80 uY+i3jdT.net
『ひまつぶクエスト+』レベルアップがヤメられない止まらないドット絵RPG
URLリンク(app.famitsu.com)
目指す魔王の城は……まっすぐ徒歩5分『一本道RPG』
URLリンク(app.famitsu.com)
百人勇者: 王となり100人の勇者を魔王軍に送り込め!
URLリンク(iphoneac-blog.com)
アプリで人気のRPG系ゲーム
698:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:01:12.88 P25o3eEn.net
ここ一週間エンジンかけすぎて疲れちゃった。例えるならゲーム制作はマラソンみたいなものだからコンスタントにやらないといけないな
>>669
長期間ふりーむみてたけどできるプログラマーのかたが募集をするってことは少なさそう プログラマー探してて締め切られてないスレッドも一杯あるし。
ツクラーによる募集は厨臭いから端から見てないけどたまに優秀そうなプログラマーの募集があるにはあるけど応募多数だったらしい
そこで選ばれるにはやっぱり自分がどれだけ魅力的な作品を持ってるかじゃないかと思う
699:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:30:12.94 FovZ4scp.net
>>680
まだやってないけど最後のゲーム、単純な絵なのにいい感じだ
ドット絵で3Dっぽい表現するのもいいね
700:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:44:09.35 c1Sq47Yo.net
URLリンク(agar.io)
シンプルイズベストのお手本みたいなゲーム
こういうの作りたい
701:名前は開発中のものです。
15/06/11 18:45:26.78 7wb8FOy/.net
>>683
別にシンプルじゃないし
702:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:34:38.28 ZOfcjHzP.net
>>684本物のアフィなんじゃないの 中国語ばかりで広告で過ぎ
そっ閉じしたわ
703:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:41:59.56 vumeLAYj.net
>>683
本人乙w
704:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:51:20.95 n/JomEBK.net
MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
URLリンク(www.4gamer.net)
705:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:03:21.87 8T6HgcGa.net
よくわかんねえ
unityってなんでもゲーム作れるんじゃないの?
なんで別途変なのが要るの?
706:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:10:37.36 7wb8FOy/.net
どうみてもここのスレとは関係ない話題いちいち張らないでくれよ
707:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:12:39.94 vumeLAYj.net
>>688
剛性物理演算とかは院卒首席級レベルの知識が必要だが
偉い人が作ったライブラリを添付するだけで中学生でも物理演算が使える
708:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:13:30.09 7wb8FOy/.net
>>690
?????
709:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:51:17.53 mCiOzH0I.net
>>688
それってそもそもがプログラムって何でも作れry...に繋がるのでは?
何故誰しもがライブラリを使うのか言わなくても分かるよね
710:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:53:28.62 P25o3eEn.net
URLリンク(www.fellow-academy.com)
インディーズゲーム開発者を取り上げたドキュメンタリー(の翻訳者のはなし
数年前にここでも話題になったドキュメンタリー以来こういうの多くなったね
711:名前は開発中のものです。
15/06/11 21:13:06.75 vrwpfLjs.net
>>687
また大半のは動かしたのをブログに乗せるだけで終わりだろww
撃ち逃げ専門じゃ そんなガラクタは役には立たない
712:名前は開発中のものです。
15/06/12 01:56:50.03 2vkg7tdJ.net
目下の作業48%まで
713:名前は開発中のものです。
15/06/12 03:19:30.78 2vkg7tdJ.net
50%達成! 今晩はここまで。
714:名前は開発中のものです。
15/06/12 06:24:47.28 Mwj8Y4zR.net
ブログか?
715:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:10:00.03 Bu1Y7Ect.net
agar.io叩かれてるけど1週間前にフラッシュゲームサイトで紹介されててた時からやってる
中国人や韓国人が連携してるつまんない部屋はすぐ抜けるわ
すぷらとぅーんやマリオもそうだけど一つの行動に複数の意味を持たせることは良いデザインらしい
716:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:31:06.49 BjlaElUW.net
よく見てる海外のゲーム実況者も軒並みやってたな
俺はイマイチハマらなかったけど…
あー 俺のも流行ってほしいなー
717:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:47:11.62 vRI4SmfX.net
今日もゲ製でござる
718:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:14:32.24 JpeKh01J.net
>>698
けっこう面白いとは思ったけどあれ一人プレイじゃなかったのかw
全然気づいてなかった
719:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:20:24.37 Bu1Y7Ect.net
>>701
一人プレイならプランクトン食物連鎖のflOwって奴が幻想的で良いよ
PSPに移植されたりもした無料フラッシュ
720:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:30:16.26 JpeKh01J.net
ちょっとやってみたけど確かにすごい幻想的
色々なゲームあるんだなあ
ゲーム作りやってるくせにメジャー所の一部しかゲーム知らない
721:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:43:16.64 OzpcO7o0.net
今日もゲームどろぼう
722:その前に冷やしラーメン食べよう ぷるぅるぅぅ
723:名前は開発中のものです。
15/06/12 10:32:28.81 aWfJpB/W.net
12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/06/12(金) 08:24:14.99 ID:m3JO/SVN0
個人のアプリといってもなぁ
個性的なソフトが次々と出てくるような市場だと良いんだが
実際はガワだけ替えたアフィリだらけの放置系育成か、脱出系ぐらいしかないという
日本って本当にインディーズが育つ土壌がないよね
steam見てると色んなアイデアのゲームが多くてそういう市場築けてるアメリカが羨ましい
724:名前は開発中のものです。
15/06/12 10:45:33.63 aDFgkP1p.net
steamなら日本からでも参戦できるだろ、言い訳は認めない
ただゆるゆる返金システムきたから、インディーゲーには厳しくなりそうだけど
725:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:03:44.94 9HjORI4R.net
アメリカは世界中からインディーゲーマー製作者が集まってるから目立つだけだよ
他の国でもゲーム作ってる人いっぱいいうのにインディーゲーム業界が育ってるところなんてあまりないよ
多少の宣伝で世界中からクリエイターが集まってくるから楽なんだよ
日本はクリエイターの数だけなら負けないけどとにかく金にならんからな
結局辞めていってエロゲだけが残る
だからアプリには夢があるんだよ
726:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:15:38.65 OzpcO7o0.net
>>705
いやいや 日本以上にクズは多いぞww
だからこそ俺とかが付け込むチャンスがあるわけでw
727:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:22:57.23 OzpcO7o0.net
向こうはクズも出来るのもとんがってるからな
ウニのチュートリアルにアドを貼り付けただけのを出したりw
広告だけをひたすら見せるのとかww
728:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:25:53.67 OzpcO7o0.net
URLリンク(www.choke-point.com)
Steam返金制度が及ぼすインディ・デベロッパーへの悪影響とは
これとかちょっと笑ったw
729:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:27:34.56 HL9J5GJp.net
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
クロッシーロードとか売上10億だよ
日本人が同じアイデアで作ったとしてもキャラは萌えキャラ
日本人しか理解のできない謎カットインとか入れて
結局日本のごく一部の層にしか受けなくて売上100万も届かなそう
730:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:46:43.43 Bu1Y7Ect.net
>>711
ガチャ的な課金じゃなくてこういう任意表示で広告タップでポイントもらえるほうが良いや
あとキャラの見た目が変わるだけでゲームプレイには影響ないってのも好印象
731:名前は開発中のものです。
15/06/12 12:18:34.75 IXuk60FK.net
電波泥棒さん逮捕おめでとうございます
心よりお祝い申し上げます
732:名前は開発中のものです。
15/06/12 13:17:29.15 Mwj8Y4zR.net
外人にうけたければバイオレンスだ!
そして性善説の日本人向けのチープなシナリオはご法度。
733:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:09:57.02 aDFgkP1p.net
職業はデータ入力業務です(クリック)
734:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:26:33.63 Ao2RHKl/.net
I am eating out house and home.
訳して家を食い潰してる シェークスピアの考えた言い回しで職業表現してみた
735:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:31:11.61 aDFgkP1p.net
ごめんなさい誤爆です
736:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:45:09.56 OzpcO7o0.net
疲れんたんでお昼寝
戦士にも休息が必要だ
僕はどろぼうだけどね にゃここここ
737:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:49:07.48 a6elnB5F.net
>>710
ひどういなこれw
プレイ時間短いものとか
1回の
738:vレイが短くて繰り返し遊ぶゲームは楽しむ前に返金されちゃうじゃん
739:名前は開発中のものです。
15/06/12 16:22:01.11 Tx+DRW9I.net
>>718
お前が逮捕されたら、獄中から報告しろよ
740:名前は開発中のものです。
15/06/12 16:23:17.50 aDFgkP1p.net
まぁ導入されたばかりで今後どうなってくかわからないけどね
でも2時間超えてても返金されたりしてるみたいだし
自分もSteamでのリリースを目標としてたのでぐぬぬですわ
741:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:15:46.03 JpeKh01J.net
ツクール作品とかでもSteamに出してる人いるの?
と言うか出せるの?
742:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:31:21.14 2POoMfoZ.net
ヴァンガードなんたらいう格ゲーはツクールだけどSteamにでてるよ
743:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:54:02.04 JpeKh01J.net
何でもありなんだな
Steamなんて別世界だと思ってたけどいつかは・・・
744:名前は開発中のものです。
15/06/12 18:00:42.62 a6elnB5F.net
英語わかんないからPLAYIZMで出してまつ(*´ω`*)
745:名前は開発中のものです。
15/06/12 19:42:30.96 9HjORI4R.net
>>711
萌えじゃないゲーム製作者なんていっぱいいる
問題は萌えやエロゲしか売れにくいことだろ
746:名前は開発中のものです。
15/06/12 21:45:10.42 Ao2RHKl/.net
なあここプログラマー多いと思うけどコード書く速度どれくらい?
一日の作業に当ててる時間が6, 7時間でそのなかでやり方考えたり疑似コード書いたりしながらだからミニゲームに機能を1日1つ多くて2つ作れるかどうかなんだがどうだろうか 遅いかな
できた機能も完全じゃなくて後日に修正入ったりしてる
747:名前は開発中のものです。
15/06/12 21:51:35.23 BzAKN9bA.net
フリゲ作ってから有料ゲームだそうと思ったけどフリゲ層と被らない気がしてきて最初から有料ゲーム出した方が良い気がしてきた。
ちなみにエロゲ。
748:名前は開発中のものです。
15/06/12 22:46:00.74 Mwj8Y4zR.net
>>726
答えは簡単で消費者の満足のいく内容になっているか?
ただこの一点だと。
萌やエロは小規模でもそのハードルを越えやすい、下手したら一枚の絵が最高に好みで満足…とそういう可能性もあるしね。
749:名前は開発中のものです。
15/06/13 00:57:07.43 d2yLB/si.net
目下の作業51%まで
750:名前は開発中のものです。
15/06/13 02:32:30.74 d2yLB/si.net
52%、今晩は終了。
751:名前は開発中のものです。
15/06/13 03:04:33.28 p+AAzOMO.net
半分達成じゃないか
おめでとう
752:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:20:00.29 SlPGbPne.net
順調すぎだろ
753:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:52:42.55 sRdiI4Xc.net
そんな規模が小さいもん進捗表もいらんわな
754:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:55:34.45 SrtQu3Yu.net
バイト前にプチ開発
755:名前は開発中のものです。
15/06/13 07:53:15.12 rTCQFIME.net
>>727
コーディング速度って実際のコード見てじゃないとなかなか比較は難しいと思うけど、
6,7時間でミニゲームでも機能1個付くなら十分速いんじゃない?
756:名前は開発中のものです。
15/06/13 07:57:07.35 9Yh8oTyN.net
今日もゲ製!
757:名前は開発中のものです。
15/06/13 08:48:32.29 v2+vQlPT.net
今Javaでゲームライブラリとかも特に使わずにゲ製作してるんだけどDxlibとか使ったほうが効率いいんですかね
今までにPC向けに2本だけですけど2dゲーム作ったことはあります
758:名前は開発中のものです。
15/06/13 09:40:43.67 W26rcz6T.net
>>736レスありがとう
ミニゲームの機能っていっても結構小さな単位で俺が言ってるのとお考えのが違うかもだから確かにコードみないと比較は無理か
遅かったとしても毎日着実にやれば結果はついてくると思うんで頑張る
759:名前は開発中のものです。
15/06/13 10:33:35.63 R6KKkUC1.net
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
URLリンク(www.amazon.co.jp)
760:名前は開発中のものです。
15/06/13 12:49:46.13 nZ2YE4lT.net
読ん
761:ナ要約してくれ
762:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:22:02.28 p+AAzOMO.net
タイトルからして難解すぎる…
763:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:24:18.84 8cuihhp9.net
コーディングは植木いじりみたいなもん。
枝の向きをちょっと変えてはよし完璧、てのを日々繰り返す。
764:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:29:31.82 W26rcz6T.net
>>738
GUI用にswingとか使ってるんでしょ?
浅薄な知識で申し訳ないけどゲームライブラリって効率性よりパフォーマンスのためじゃないのかな
cocos2dxとかはどちらかというとスプライトの描画枚数が多くても高FPSでるのが一番の売りでは?
dxlibは高パフォーマンス高能力なdirectxを楽にさわれるようにしたって意味で効率もいいかもしれんが
765:名前は開発中のものです。
15/06/13 15:47:46.00 SrtQu3Yu.net
プログラミングの速度って突き詰めると
タイピング速度と開発ツールの使いこなし度じゃん
実際にはあいまいな仕様やAPI等の基本知識の欠如によって大きく左右されるから
比較しようがない
766:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:03:37.92 AG8BKxAG.net
ゲーム作り初めてなのですが最初にやるのはどちらがいいか悩んでいます
どちらが先がいいですか?
ゲームの仕様を作る
ソフトの基本操作を覚える
767:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:03:51.44 v2+vQlPT.net
>>744
なるほど
レスありがとうございました
ライブラリは確かにパフォーマンスを最大限発揮するために...
Javaで同人ゲームを作ってる人を聞かないから皆dxlibとかのゲームライブラリが豊富な言語を使って作ってて、そのほうが作るのも早いのかなあ或いは楽なのかなあと漠然と思っていました。
768:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:18:10.91 0235Vysv.net
>>746
何使ってつくるかによる
ツール使うか言語書くか
769:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:24:05.05 AG8BKxAG.net
>>748
RPGツクールです
30日無料のを使います
CとC#の基礎知識だけならあります
770:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:42:16.80 3hRrIiZZ.net
>>746
ゲーム作りにふれる前にある程度仕様書と企画書を作るのをすすめる
作りながらゲームの仕様を考えると確実に詰むぞ
771:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:51:31.53 xsV1SacS.net
>>747
>745さんがたぶん俺宛に書いてるけど、デバッグ環境とかコード補完でも変わる microsoftに魂売ってvisual studio使うのはかなり楽
なんだけど自分の環境に不自由ないなら今のままでいいんじゃね
>>746
つくーるは拡張するのにRuby使うから今のままでは拡張機能使えないでしょ
だから基本の機能だけ流し読みでいいから見てみて何ができるか考えてみたら
使えるものだけで仕様を考えて、実際にやってみたら意外と難しいからビビるよきっと
772:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:51:47.68 0RCXyNPr.net
仕様書のつくり方ググれば出てくるからそれみて自分なりに仕様書企画書作った方がいい
ストーリーから考えるのはまだいいけど、こういう武器や技や敵を出したいってところから作るとエターなる
773:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:04:27.59 W26rcz6T.net
あ、>751は ID:W26rcz6Tね一応。
774:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:04:30.70 SlPGbPne.net
はぁラブライブ見に行きたいけど金ないわショボーン
775:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:45:19.14 TQ+n0AWS.net
ふぅ ただ今帰宅
さっきの東急の渋谷で券売機に4000円残ってたんで速攻でゲットして家に帰ったわ
お前らも臨機応変にすばやく動けよ
776:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:45:58.27 TQ+n0AWS.net
4000円ゲットだぜ!!wwww
777:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:49:00.20 sRdiI4Xc.net
(レスついてるかなー、ワクワク…… → 更新ボ
778:タン連打中)
779:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:51:54.18 TQ+n0AWS.net
>>757
毎度どうも
取り合えず風呂に入るわ べとべとする
780:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:53:35.75 sRdiI4Xc.net
あ、やべ嫌儲と間違えた
スマソ…
781:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:58:13.97 Ilrp5fIu.net
たった4000円で泥棒に堕ちるとは。
セコ過ぎて涙が出てくるよ。
782:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:22:15.00 TQ+n0AWS.net
五月一杯でラーメン収めの筈がまたついフラフラと盗用の三食を買ってしまったわww
まだ夜は寒いしね
783:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:54:27.16 SlPGbPne.net
ソシャゲのアイテムとかってどうデータベースに保存してんだ?
アイテムごとにカラムつくってんの?
784:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:52:14.31 iU1Xpb5W.net
ID、名前、画像、説明、効果
みたいなカラムを用意してるとは思うけど、アイテム毎のカラムって何ぞ?
785:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:36:02.74 8q+Ltmon.net
タプルのつもりなんじゃね?
786:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:48:25.92 t4AdgBxK.net
DBの設計は面白いよ
自分で使うツールに積極的に利用して
慣れたらブラゲがどんな設計してるか
想像しながら作ってみるといいよ、
あれはほとんどDBで成り立ってるゲームだしね。
787:名前は開発中のものです。
15/06/14 00:20:33.44 ZrfHoV/U.net
>>763
所持してるアイテムの個数の管理っす
788:名前は開発中のものです。
15/06/14 00:49:59.94 fZRqyy3h.net
>>766
それなら所持品テーブルにアイテムIDと所持数を持たせればいいだけのこと
789:名前は開発中のものです。
15/06/14 02:31:26.73 l1EyCa/O.net
目下の作業55%で、今晩は終わり。
>>732
どうも。
ただし、あくまでも目下の作業項目限定の進捗なので、全体の終わりは見えてません。見ません。
790:名前は開発中のものです。
15/06/14 08:21:15.75 W7EyccPg.net
今日もゲ製!
791:名前は開発中のものです。
15/06/14 08:34:42.69 500tMlGc.net
タッチした場所に障害物を回避して移動するようにした
久しぶりに勉強したぞう
792:名前は開発中のものです。
15/06/14 08:51:58.14 AP2lijv5.net
俺も段々と完成が見えてきた
793:名前は開発中のものです。
15/06/14 09:25:17.55 1G8K+ueG.net
雨垂れ石を穿つ
日曜もコツコツ泥棒
その前にサラダそばを食べて腹ごしらえをしよう
794:名前は開発中のものです。
15/06/14 10:56:51.00 EDWY3hIQ.net
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
2014年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約1兆2000億円だが
グラフをよく見るとひどいことになってる…
795:名前は開発中のものです。
15/06/14 10:59:19.42 ZrfHoV/U.net
なにがひどいの?スマホゲーは悪だと思ってるの?
796:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:16:54.05 UMtHP095.net
つくるか!
797:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:21:36.41 500tMlGc.net
カッカッカ 仕方ない
では作るか
798:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:43:39.73 1G8K+ueG.net
よし ぬすむぞ!
799:名前は開発中のものです。
15/06/14 11:55:59.89 1G8K+ueG.net
お前らに必要なのは技術じゃなくてこの婆さんみたいな厚かましさ
本業はSEらしいがこのスレにこの婆さんよりも低レベルな奴は居ないだろ?w
子持ち主婦でもできる!無料で簡単Androidアプリ開発
URLリンク(easyapp.blog.fc2.com)
800:名前は開発中のものです。
15/06/14 12:05:29.35 omDGh/Xe.net
毎日常駐してるけどさすがに話題が枯渇してくるなぁ
最近本気の開発してるからこそ振れる話題がない
音源投下するために時間見つけて耳コピから練習でもしたいがドラムすら聞き分けられない
801:名前は開発中のものです。
15/06/14 12:24:48.96 3VCdOq5f.net
思考部分にはまって一切進まなくなった
アホな行動から抜けられない
802:名前は開発中のものです。
15/06/14 12:56:35.88 UMtHP095.net
本編につまったから気晴らしにミニゲーム作ってる
803:名前は開発中のものです。
15/06/14 13:40:20.96 fZRqyy3h.net
そしてミニゲームが本編になるんですねわかります
804:名前は開発中のものです。
15/06/14 15:32:43.30 621OyTHq.net
× スマホゲー
○ ガチャ
805:名前は開発中のものです。
15/06/14 17:08:05.60 AP2lijv5.net
とりあえずandroidで必要最低限の機能のついたやつできた
来週か再来週には完成かも
806:名前は開発中のものです。
15/06/14 17:12:03.00 500tMlGc.net
おー、いいね
俺はまだ数ヶ月以上かかりそう
807:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:04:32.64 ng4KGr0L.net
聖書アプリとか作ったら売れるらしいぞ
【海外:ビジネス】無神論者なのに聖書を売って年商1,200万!
URLリンク(www.terrafor.net)
聖書のiPhoneアプリが世界中で1億2千万ダウンロード突破!
URLリンク(iphone-mania.jp)
808:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:05:32.89 AP2lijv5.net
般若心経は任せろ!
809:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:10:34.48 7aDf1gpE.net
バチが当たりそうで……
810:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:39:33.93 AP2lijv5.net
既存のアプリの悪いとこ改良していい機能付け加えるっていう当然の品質管理して競合がなければヒットするって例だな
ちょっくら次の作品のアイディアを探しにいくかな
811:名前は開発中のものです。
15/06/14 20:44:35.74 fZRqyy3h.net
>>786,788
こういうのって早い者勝ちだよな
改良点って無限にあるわけじゃないから時間との勝負だと思う
812:名前は開発中のものです。
15/06/14 21:15:43.12 ng4KGr0L.net
【Android】ゲームアプリの個人開発者【iOS】
スレリンク(prog板)
813:名前は開発中のものです。
15/06/14 21:17:30.16 AP2lijv5.net
>>790
ゲームについて言えば制作に時間がかかるぶんやられてないことも多そう
androidのbreaker30秒で...っていうやつとかいまみたら無料トップ30番台だけどただのブロック崩しなのに、玉とステージを大きくしてみるってアイディアと時間制限するっていうだけで成り上がったわけだからな
古典ゲームとかで面白さに定評のあるやつを現代風にアレンジするのはまだできること多そう。
それとか海外ゲームで面白いけど言葉の壁があって日本人の楽しめないやつの日本語版を作るとかさ
814:名前は開発中のものです。
15/06/15 00:15:33.75 pSFXAc62.net
目下の作業57%、今晩はこれにて終了。
815:名前は開発中のものです。
15/06/15 01:29:14.36 hUf1u8mA.net
あるゲームクリエイターが仕事中に聞いている音楽の役割
・陽気なポップス……軽いシナリオ作業のBGMとして(通常運転)
・ハードなロック……リスト作成など細かい作業のやる気を出す(苦肉の策)
・開発中のゲームに関する音楽、音声……シナリオの参考として(世界観に浸り中)
・シナリオで使うボイスデータ……ボイス指定作業中(声優さんってスゴイ)
・無音……シナリオをウンウン考えながら書いてる(苦しみ中)
みんなもこういうの知ってたら教えてくれ!
816:名前は開発中のものです。
15/06/15 03:01:11.88 xtnqoH/p.net
・アイテム所持テーブル
プレイヤーid,アイテムid,現在個数,累計所持数,最終更新日時
・アイテム使用履歴テーブル
プレイヤーid,アイテムid,in/out区分,登録日時
こんな感じのデータベースなんだろうか
817:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:23:20.52 oh2VosM2.net
今日もゲ製
818:ナござる
819:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:24:41.77 wJCACBAv.net
今日も頑張るでー
まれ見てから
820:名前は開発中のものです。
15/06/15 07:49:09.49 khjMsSUr.net
RPG制作途中でつまったからシューティング作った
821:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:14:45.99 NZydgjwD.net
俺もそろそろ出来上がるぞ
このスレだけに公開するこのスレのためのゲームだ
822:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:28:22.59 wJCACBAv.net
>>799
ぶらぼー
楽しみにするぜ!
823:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:29:43.46 RjvLL7ZK.net
スーパーニートボーイ始動します!!
824:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:54:34.64 l0w3pGmF.net
りんりんりん〜 今日も元気にどろぼう
825:名前は開発中のものです。
15/06/15 08:56:47.60 l0w3pGmF.net
>>794
とくに無いね ぬすみに疲れたら
公園でよく酒を飲んでリフレッシュするよ
826:名前は開発中のものです。
15/06/15 09:13:50.88 DizxAi/9.net
今日もバイトだ帰ってきたらがんばるぞい
827:名前は開発中のものです。
15/06/15 09:36:52.54 A4V3iQGO.net
>>804いってらー
昨日完成間近と書いたけどまだやること多すぎ 基本機能が完成くらい
これから調整とかする
828:名前は開発中のものです。
15/06/15 10:25:38.29 A4V3iQGO.net
>>794
モチベーション維持の方法を話し合おうスレにいっぱいあるよ
829:名前は開発中のものです。
15/06/15 10:46:59.84 CCKLqG6c.net
横からだけどそんなスレあったんだな
俺も見る
830:名前は開発中のものです。
15/06/15 11:16:11.02 A4V3iQGO.net
>>807
「なぜ俺は最後までゲームを完成させられないのか」「ゲーム完成できるやつとできないやつの違いをあげろ」とかもまあ先人の失敗事例と改善点垣間見られていいよ
831:名前は開発中のものです。
15/06/15 11:44:14.00 pj10ex/7.net
モチベーション維持は、そのゲーム自体がどうでもよくなった場合が一番難しいんだよな。
こんなもん作ってどうすんの?別にいらないよこのゲーム。こんなの作るより他に時間使ったほうがいいよ。完成しても楽しくないよこのゲーム。
みたいなね。
金になるとか仕事とかだったらやるけど。趣味だとさすがに作る理由自体がなくなる。
832:名前は開発中のものです。
15/06/15 12:13:56.61 RjvLL7ZK.net
モチベーションとはちょっと違うけどチケット駆動開発っていうのかな、
やることwikiに思い付いたこと一覧にしてその中からその日できることやることやるってしたらかなりの期間いいペースが続いてる
833:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:29:13.96 hUf1u8mA.net
>>810
いいなそれ
そのwikiは何かツール使って管理とかしてるの?
834:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:40:17.09 RjvLL7ZK.net
いや@wikiとかのレンタルwikiだよ
835:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:48:05.04 RjvLL7ZK.net
言葉足らずですまん
非公開設定にしたレンタルwikiです。自分の場合アーティストさんとの二人だからこっちの作業把握してもらうために書き始めた
一番の効用はどこが悪くてどこをどう治すか1日付きっきりで書いてるからなんの作業が残ってるかそれだけ見ればいい
アーティストさんにも修正点書いてもらってるけどもっぱら自分専用 自分忘れっぽいんで外出先の細切れ時間に調べ物したり
続けられてるモチベーションは人に見られてるって意識だと思う
本物のチケット駆動はなんかのクラウドウエブアプリみたいなの使うみたいね bitbucketとかsourceforgeとかが多分その用途も使える
836:名前は開発中のものです。
15/06/15 13:51:08.53 YufJBLdg.net
Redmine導入で
837:名前は開発中のものです。
15/06/15 14:36:17.46 hUf1u8mA.net
>>813
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
wikiってこういう使い方もあるんだねw
余りwiki編集とかはしたことないんだけど、これを機にちょっと触れてみようと思う
838:名前は開発中のものです。
15/06/15 14:40:34.71 DT2+RgNx.net
とにかく完成品作ろうと思って見切り
839:発車で作業してたけど なんの盛り上がりも無いゲームとも呼べないレベルで キャラの魅力もないしで…どうすりゃいいの
840:名前は開発中のものです。
15/06/15 15:17:09.57 Nr/vXOyx.net
さっさと完成させて次のにとりかかるとか
841:名前は開発中のものです。
15/06/15 15:48:49.85 tWgrL41/.net
>>816
見切り発車しといてどうしたもこうしたもないだろwww
ちゃんと計画的に作らにゃwww
842:名前は開発中のものです。
15/06/15 16:03:21.72 y49zK5HL.net
>>816
見切り発車なんだからもうこれで完成!って言ってしまえば完成でいいんじゃない?
それかここで晒せば何かしら助言がもらえるかもよ
843:名前は開発中のものです。
15/06/15 16:53:47.32 DT2+RgNx.net
おお、みんなレスありがとう
>>818
耳が痛いwでもほんとそうだわ…
一応考えてたのは
女の子3人の初心者パーティーで楽しくダンジョンに
↓
他の冒険者に襲われレイプされ晒し者に
↓
復讐をしに再びダンジョンへ
途中階層でモンスターや他冒険者からの陵辱ありつつ
最下層で対決して敗北でまた陵辱END
勝利でグッドEND みたいな感じ
今までストーリー練ってても完成できなかったからシンプルにしたけど
ストーリーが一本道でダンジョン潜るだけとか苦痛かな?とか思って。
しかもデフォルト戦闘だし
やっぱいきなり販売してお小遣い欲しいなー…とか甘過ぎたわ。反省
もうちょっと頑張る
アドバイスもらえたら嬉しい
844:815
15/06/15 16:57:39.90 DT2+RgNx.net
名前欄入れ忘れた819は815です
ツクール製でやってるけど自分のセンスの無さに打ちのめされ中
みんなは他の人の作品見ると落ち込まない?
845:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:04:20.08 YufJBLdg.net
Wizardryですか
846:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:07:01.27 4RZAsp4C.net
落ち込むけどとりあえず一作完成させてみた
今はそれ見て「前よりは少し良くなってる」と思えるから以前ほど気にならない
847:名前は開発中のものです。
15/06/15 17:40:53.32 y49zK5HL.net
>>320
エロでやってるみたいだけど、あれってキャラ付けとシチュと絵が全てみたいなとこあるから
とにかくゲームの体裁整えて絵だけでもある程度良ければ、多少は売れるんじゃないかという気もするけどどうだろ
848:名前は開発中のものです。
15/06/15 18:08:50.88 nKhCWqmX.net
絵が良ければ売れるけどゲームが面白くて売れてるエロRPGがあってだな…
849:名前は開発中のものです。
15/06/15 19:37:09.04 A7xuG9Vl.net
自作アプリ49個のダウンロード数と広告収入を公開というところ見たら
URLリンク(erikori.com)
広告収入合計:53090円
先月の広告収入は14456円でした。
だってさ。
物凄い現実的な数字だ
ゲームじゃなくツール系がほとんどだったけど。
850:名前は開発中のものです。
15/06/15 19:39:37.73 khjMsSUr.net
>>820
ストーリーから作るならノベルゲーのほうがよさそ
RPGの部分が足枷になってる場合がある
851:815
15/06/15 19:54:15.34 2wpSBRfh.net
レスありがとう
822>>
そうなのか。やっぱとにかく完成させないとだな
批判でもなんでも意見が無いと改善できないしね
そう、エロなら多少は売れると思うんだ
絵もそこまで酷くはないと思うし(多分)
ただやっぱりプレイしてもらうからには面白いゲーム作りたいし
お金を100円でも頂こうと思うなら尚更悩んでしまうんだよ
でも悩みすぎて完成できなきゃ意味ないもんね
最近悶々としてたけどスッキリした本当にありがとう
852:名前は開発中のものです。
15/06/15 20:14:06.76 VqYKPQSI.net
俺らの誰がそのデータを引き継いでも面白く作れるが
853:名前は開発中のものです。
15/06/15 20:35:47.15 fE4R7mLe.net
とりあえずフリー素材作れよ
854:名前は開発中のものです。
15/06/15 21:49:38.14 CCKLqG6c.net
>>828
>>820の話で絵が酷くないならいいんじゃないか
俺も自分で作った話をプレイしてたら赤面するぐらいひどく感じたけど
だいぶ後で第三者的視点でやったらそこまでひどくなかった
855:名前は開発中のものです。
15/06/15 22:26:30.87 l0w3pGmF.net
>>826
ラッシュを掛けるにもピント外れなんだよ
ASOを見るかぎり全然やる気が無いし
はっきりいってツール系は一強とかそう言う所 間隙を付くとかはやりにくい
856:名前は開発中のものです。
15/06/16 02:14:26.94 fAqey0+h.net
目下の作業58%
857:名前は開発中のものです。
15/06/16 03:48:33.49 fAqey0+h.net
60%達成、今晩はここまで。
858:名前は開発中のものです。
15/06/16 07:39:02.08 nrKO1Lm+.net
>>820
ゲーム性をまるで感じない。
テキスト形式にしてメモ帳で開いたらいいんじゃないか?
859:名前は開発中のものです。
15/06/16 07:42:20.06 0jdqjDMs.net
エロr18でやれ
860:名前は開発中のものです。
15/06/16 08:16:03.38 zf1ZUTzd.net
今日もゲ製でござる
861:名前は開発中のものです。
15/06/16 09:46:52.21 DVzov571.net
時流にのってパズルゲームを発案してみる
862:名前は開発中のものです。
15/06/16 09:54:23.55 DTuP6XZH.net
今日も休まずどろぼう
盗みもゲームも毎日コツコツやろう
863:名前は開発中のものです。
15/06/16 10:06:04.96 DVzov571.net
プログラマーして開発画面よくみるせいかどこが悪いかって自分で分かりにくい
絵師の人も自分の絵を批判的に見れないんじゃないかな 音作る人も自分の音を客観的に見れなくない?
洞窟物語って知人に評価してもらって作ったらしいが、客観的に作品を見られる人って大事と思った
864:815
15/06/16 11:37:40.12 M3ul3I/Z.net
>>831
そうか…そんなもんなのかもね。ちょっと安心した
>>835
本当にそう思う。
好きなシチュエーションでエロゲ作りたかったけど
プレイヤーからしたらこんなのゲームである必要ないんだよね〜
もしかしてスレチだったのかな?だったらごめん
エロゲ板に移動します
みんなありがとうノシ
865:名前は開発中のものです。
15/06/16 12:18:23.15 5DY8aKsF.net
>>841
ここ、けっこうエロゲ作ってる人もいたような
昔やったエロゲRPGはもっとストーリー性なかったよ
それでもよくあるエロゲより面白かった
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