ニート、無職、フリー ..
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540:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:51:28.03 hgB6G/pt.net
>>526ユーザー目線からしたら以前やったことのある他のゲームからしたら遷移が多いとか項目が多いとか不満に感じても、
開発者目線からしたらシステムの要素考えると過不足なくまとまってるって場合もあってユーザーからの酷評を生むことあるかも
でも自分の感性を信じるって大事だと思うな。一人よがりはダメだけど、中にはいちゃもんつける人もいるくらいの気持ちでいいんじゃないの

541:名前は開発中のものです。
15/06/08 14:54:33.81 k/9i/Psr.net
ユーザーにもいろんな層がいるから、自分の狙ったあたりの層に評価されれればOKと思えばいいよ

542:名前は開発中のものです。
15/06/08 15:04:31.77 ffUH0Qwe.net
みんな色々ありがとう!
すごい参考になった

543:名前は開発中のものです。
15/06/08 16:29:44.03 XSQA6GAC.net
ほっこりするスレ

544:名前は開発中のものです。
15/06/08 17:38:17.58 hgB6G/pt.net



545:食うのもほどほどに開発してたらひもじすぎて台所に逃げ込んだ 夕食行くか いつもはおやつ作るんだけど今日は時間なくてな



546:名前は開発中のものです。
15/06/08 18:47:40.84 YqyBq9Pw.net
ランダムエンチャント楽しい
ガチャ的なの作るいつも引きまくっちゃう

547:名前は開発中のものです。
15/06/08 19:34:10.66 GtKsj/UF.net
ダクソにランダムエンチャント要素があればなあと思う

548:名前は開発中のものです。
15/06/08 20:03:26.53 gWpCM+TJ.net
やっと規制が解けたなw
向かいの金属加工会社のAPを使ってるんだがデオンで巻き沿いを喰ってしまったわww
もっとも魂でぬすむ俺のドロボウに規制を掛けるなど不可能だがww
8年ぐらい使ってるしそろそろ変えてみっか
しかしまたVMWAREでエアークラックを回すのも面倒だし
くまったくまった

549:名前は開発中のものです。
15/06/08 20:37:23.10 gWpCM+TJ.net
>>523
1だろうが有るだけマシと考えるべき 態々押しに来てんだからw
世の中こんな惨めな奴も居る訳でww アプマガのかw
URLリンク(play.google.com)

550:名前は開発中のものです。
15/06/08 21:23:29.93 B8f8/zl+.net
>>536
違法コンテンツ視聴アプリに、ネットワーク侵入とかやっぱただの犯罪者かよ

551:名前は開発中のものです。
15/06/08 21:50:06.10 gWpCM+TJ.net
>>538
さっき豆腐と牛すじの煮込みを食べたは
旨すぎて飯を3合も食べてしまった 真の主役はすじでは無く大根だな
調理の腕が上がりすぎて自分でも怖い…

552:名前は開発中のものです。
15/06/08 21:58:25.21 B8f8/zl+.net
>>539
まあ逮捕されたら、スレに報告しろよ

553:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:01:14.94 hgB6G/pt.net
俺クオータニオンがわかったかも 使い方だけなら大してムズくなかった...

554:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:03:04.27 gWpCM+TJ.net
>>538
結構距離があるからファームをopenwrtに書き換えて上げてちょっと送信とかも上げて上げたよ
フロントエンドを元のに誤魔化すのが結構面倒だったがww

555:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:04:11.80 Rc4CojjO.net
まぁすべて創作なんですがね

556:名前は開発中のものです。
15/06/08 22:04:45.59 gWpCM+TJ.net
>>541
4元数とか面倒なのはパス

557:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:09:00.37 uLk+USy3.net
俺の作ったダンジョンがなんでつまらんかわかった
HP/MP回復アイテムが使い放題でプレイヤーがリソース考えなくてよかったからだ
限られた資源を温存していかにダンジョンの奥にたどり着くのかってゲームなのに
アイテムいっぱい持ち込めば戦闘後に回復し放題だから目の前の戦闘しか考えなくてよい設計になっていた
とりあえず目の前の戦闘終らせればいいじゃ詰まんなくて当たり前だったわ
やっぱり目の前の敵を倒す、先を見越して資源を温存する 療法が大事な設計に練り直し・・・

558:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:29:28.81 Rc4CojjO.net
>>545
そうやってPDCAを回すのはいいことやね
一番駄目なのは面白くない原因を特定してないまま
思いつきのアイディアで暗闇に対して無駄弾を撃ちまくる行為

559:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:49:03.37 iDakIXca.net
そうやって考えすぎて次は邪魔くさいゲームにするから困る

560:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:53:57.24 Rc4CojjO.net
同じチームでPDCAをちゃんと回した2は名作で
別のチームが思いつきでつくった3は駄作の法則

561:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:37:27.66 49Y2Cy2t.net
ここにいる奴は無駄弾撃ちまくるほうがいいぞ
思いつきの発想が原動力なんだから


562:



563:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:38:08.72 ckZRZZ2o.net
たまに当るけど疲弊するって感じ?

564:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:38:34.52 daw1Obsh.net
>>547
戦うボタン連打やとりあえず強い技使えば良くて
ボスだけいかに全滅しないようにするか
そんな眠くなるゲームは嫌なんじゃ

565:名前は開発中のものです。
15/06/09 00:45:52.38 XMD/RdKC.net
たまに当たれば成功でしょ
名作はメーカーに任せときゃいいんだし、ここにいる奴に誰も期待してねーよ
駄作上等でぶっ飛んだ思いつきを実装していけるようにならないとな

566:名前は開発中のものです。
15/06/09 01:54:07.08 h71U8vd4.net
素人風情が色々考えたって無駄。
筋トレと同じで、基礎体力つけるレベル。
卓球部で素振りだけ反復練習してるのと同格。
それもせんとインターハイ出る気でいるとか失笑。

567:名前は開発中のものです。
15/06/09 03:53:23.56 s0txW8L8.net
目下の作業42%まで進んで今晩は終わり。

568:名前は開発中のものです。
15/06/09 07:41:54.61 IDwGypS0.net
人のことを煽るのは小学生でもできるわけで

569:名前は開発中のものです。
15/06/09 07:47:24.96 DyfqXIbk.net
素人風情が何語ってるのw失笑w

570:名前は開発中のものです。
15/06/09 08:08:29.08 9qhF3bYC.net
今日もゲ製

571:名前は開発中のものです。
15/06/09 08:18:12.32 wEU0W0pt.net
最低これぐらいしないと世界で相手されない、とか素人うんぬん失笑、とか
スレタイ見て、見て!

572:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:24:03.67 dMJISkFM.net
今日は女子W杯を見るので午後までお休み。

573:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:33:05.45 kH5+4tjb.net
見ながらできるやろ!

574:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:47:47.07 fQq9zR1G.net
素材の作れなさ具合が俺のゲームの仕様を限定していくうーー!
しかもかなり激しく。

575:名前は開発中のものです。
15/06/09 09:49:41.70 d848bfIF.net
>>558
現状が最底辺でもそこからはい上がる人間はいるわけで
それの足を引っ張る道理は君にはないと自覚した方が良い。

576:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:05:33.72 wEU0W0pt.net
>>562
上に這い上がろうとしてる人間を否定したことなんてないよ
君の中では底辺スレで上から目線であれはダメ、これはダメって
偉そうに否定する人間をたしなめたらそういう風に脳内変換されるの?

577:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:10:17.06 RyTbVIpP.net
そうだよ

578:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:13:32.13 bwtJbqYo.net
>>561
You! Team入っちゃいなYo!

579:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:18:47.80 Pmxkj87n.net
クルクルミラクル!! 今日も窃盗
クルクル!

580:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:26:14.71 kAmIGpzY.net
UIだなんだと無職の開発者が言い出したら末期

581:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:27:13.19 HMIWdaQw.net
業務アプリからもうすぐ開放される・・・
ゲームづくりに戻れる!!収入は無くなるけど!!

582:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:28:52.87 wcoNpbwz.net
はい上がろうと頑張ってる人を失笑とか言って叩いておいて
自分が批判されると足を引っ張るなとか怖すぎる
怖いけど頑張ろう

583:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:31:42.33 daw1Obsh.net
>>567
無料であるフリゲなんかグラフィックで釣っても
操作性悪かったり分かり憎かったらすぐごみ箱行きだから大事だと思うけどなー

584:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:42:48.01 e5EMMT4m.net
>>567
いやUIは重要だろ
開発者自身にしかわからないような
遊びづらいゲームなんて誰もやらんよ

585:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:45:26.41 kAmIGpzY.net
おまえら中学生か
いつまでもここに住み着いてる理由がわかるな

586:名前は開発中のものです。
15/06/09 10:47:17.99 e5EMMT4m.net
やっぱり煽りたいだけのやつは透明入れた方がいいな

587:名前は開発中のものです。
15/06/09 11:02:04.22 d+DoWg5d


588:.net



589:名前は開発中のものです。
15/06/09 11:29:06.66 Pmxkj87n.net
ツベコベ 理屈を捏ね回してないでなんか作れよ 能無しどもが
俺はぬすみで忙しいから制作は後回しになるが
その内暇になったら勝手に移植大作戦とかもやるよ

590:名前は開発中のものです。
15/06/09 13:31:51.99 bwtJbqYo.net
俺プログラマでチームでやってるんだけど、プログラマに首輪つけるというかちゃんと御さないと勝手なこと始めるってほんとだと思った。
自分で考えたあったらいいなを作り始めちゃう。でそれが意外と楽しい
前一人でやってた時は判断しなきゃならないことが多くってその度に手が止まってたけど他人の考えた完成形を作るって、意志疎通とかの余計な考慮事項もあるが気が楽でいいわー
目的地までやることわかってるから。

591:名前は開発中のものです。
15/06/09 13:36:36.81 dMJISkFM.net
あと、誰かとやると、自分の都合だけで休み過ぎないからね。サボり防止にもなる。
イイなあ。

592:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:30:32.75 LoFnB3ma.net
開発が進まない。
不安と焦りでおしつぶされそう。
プロでもないからスランプではないけど、あせるだけで進まない。

593:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:40:22.63 WhNhs4nw.net
オナ禁してないと射精毒で1、2日程度は射精鬱になる。
オナ猿は常時射精毒に精神を蝕まれている。

594:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:44:40.57 LoFnB3ma.net
>>579
してないけど鬱
開発が進むときはしてもあんまりへこまないぞ
はい論破

595:名前は開発中のものです。
15/06/09 16:45:04.37 ywhmnXh9.net
>>575
一人だけで楽しんでる泥棒の能無しはもっと黙れ

596:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:06:50.85 1k0cV29m.net
>>578
確実にこなせそうな短い期間(長くても数日)の目標を立ててみたら?

597:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:14:01.14 bwtJbqYo.net
>>578
進まない理由って自分が感じたのだと、判断を要する事項 能力が足りないことに挑むとき 問題がでかすぎて進捗がわからない手がつけられないことがある
判断を要するってのは製品ってより良いかより悪いって基準しかなくて絶対的に正しいなんてことはないうえ良し悪しは場合によって変わるから決断するのが難しい
例えばUIの設計とかさ。あとで修正できると思って軽い気持ちでやる。プログラミングは変更に耐えるようにする
進んでないように見えても記録したら進んでたってこともあるから記録するとかさ

598:メガネートさん
15/06/09 17:17:57.55 iYpVqLuw.net
うつならクルミ食おう(ヽ´ω`)

599:メガネートさん
15/06/09 17:18:56.05 iYpVqLuw.net
>>566
とは無関係です(ヽ´ω`)

600:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:19:07.41 WhNhs4nw.net
>>580
シンナーと一緒で、一旦蝕まれたものは容易に回復しない。
ラリってる最中は、服毒によって却って苦痛を忘れられるってだけの話。
ニコチン依存者が、本当はニコチンのせいでイライラするのに、
ニコチンでイライラが解消できてると思い込んでるのと同じ。
それが射精毒。

601:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:23:53.77 xF1FsrIW.net
おまえどこぞのアフィ野郎みたいだな

602:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:28:20.38 dMJISkFM.net
スランプ感じる時は、小さな作業をチクチク片付けてきちんと記録すると良いんじゃない?
なんにも進まないと、負のスパイラル入るから。
まー頑張れ。

603:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:45:28.33 xF1FsrIW.net
無職がスランプって笑えるんだけどw

604:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:52:18.28 WhNhs4nw.net
何らかの事情でベースライン自体が低下しているから無職・ニートに陥っているって場合も考えられるだろ。
心身的にはオナ猿も一つの有力な要因

605:名前は開発中のものです。
15/06/09 17:54:12.58 daw1Obsh.net
フリーターです

606:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:03:19.84 HMIWdaQw.net
>>456
>>464
ここの何割かは普通のゲーム制作就職してる人が書き込んでいると思われ

607:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:32:12.02 9Q+nGzpy.net
神様で無常なパズルゲーム『MUJO』の開発に話を聞いてきた!
URLリンク(www.dopr.net)
グラフィックのセンスがあるなと思ったゲーム。
シンプルなのにかっこいい

608:名前は開発中のものです。
15/06/09 18:38:22.22 LoFnB3ma.net
>>589
だからスランプじゃねーっていってるだろ。日本語勉強しろ
>>582 >>583
あり。
記録は毎日とるようにしてる。
俺もそんな理由だと思う。
こういうときは、実装するほどイメージが固まっていないか
想像以上に難しいことをしようとしているかのどっちかだから
細分化してみるよ

609:名前は開発中のものです。
15/06/09 19:50:52.35 aUV9lLub.net
スランプって言いたいだけだろおまえ、こんなとこで励ましに期待してんじゃねえよ

610:名前は開発中のものです。
15/06/09 19:55:27.77 LoFnB3ma.net
日本語不自由なばかがしつこくてわろたwwww

611:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:00:22.19 FdkcCqge.net
スランプ君、消えなよ
どろぼう並みにウザすぎ

612:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:06:41.79 Pmxkj87n.net
何がスランプだ笑わせるなよw
俺が気合を入れてやるから顔を出せ
ラーメン つけ麺 ぼくどろぼう
今日の夕食はチキンシチューでラーメンとは何の関係も無いが

613:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:06:44.78 ywhmnXh9.net
トランプ? :D

614:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:08:32.46 Pmxkj87n.net
    8時だよ 全員ぬすっと!

ちょっと言って見たかっただけです 特に意味は無いです

615:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:08:43.49 DyfqXIbk.net
>>592
いないだろそんなやつ
スレタイどおりのやつがそれと同等のやつしかここにはいないよ

616:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:15:12.18 bwtJbqYo.net
ここも変わったなっと :=з

617:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:18:15.37 FdkcCqge.net
こういう底辺スレでも見栄はっちゃう馬鹿が後を絶たないからな

618:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:22:46.93 RyHu5jxt.net
そんなことよりゲーム作ろうぜ

619:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:24:00.48 wcoNpbwz.net
同じ奴がID変えながら煽り続けてるのか?

620:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:25:32.80 bwtJbqYo.net
特にどのレスでしょうか?
>>603みたいなぼかした言い方すごい苦手

621:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:51:06.41 duugKbPz.net
変なの一人沸いてから続々と別の変なのが出てきてワロタ
少し前までは居心地の良いスレだったのにどうしてこうなった…

622:名前は開発中のものです。
15/06/09 20:55:04.11 EIuP4dT4.net
こんなスレが居心地よくていいのか疑問ではある
毎日まったく中身がないからな

623:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:06:16.03 dMJISkFM.net
俺はここはゲーム作りして日々を過ごす者どもの、励ましあいの場だと思ってる。
頑張れー。

624:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:09:08.35 d848bfIF.net
泥棒連呼バカが住み着いたからだろ、割れ窓理論だわ。

625:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:12:45.05 WgJI9jMT.net
泥棒より前から変なの住み着いてただろ

626:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:20:05.18 Pmxkj87n.net
>>610
なかなかパンチの効いたレスをするじゃないかww
期待に答える様これからも頑張るよ

627:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:25:14.93 cFpxeIYt.net
やっぱりここはプログラマが多いのかい?

628:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:27:11.08 duugKbPz.net
絵メインだけどプログラムとか文とかもやってる。

629:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:54:21.81 3ZLW4CDZ.net
Surface Pro とかの一般向けの液晶タブレットが
お絵描き用途として実用に入ってきたのかこないのか・・・?
URLリンク(iori.jpn.org)
自前でCGソフトをコンパイルして液晶タブレット機能をイジりたおしたいのだが、
タブレットだとROOT化とかの障壁があるのだろうか?
そもSDKが用意されていなければどうしよもないか。
自分でハードウェア叩くほどのスキルは持ってない・・・

630:名前は開発中のものです。
15/06/09 21:56:42.64 kH5+4tjb.net
音だけはフリーか安い有償素材使用で他全部担当

631:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:07:35.22 wcoNpbwz.net
>>613
絵は何年も色々やってみたけど諦めた
そもそもプログラムのようには頑張れなかった

632:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:11:21.51 cFpxeIYt.net
こう…一つの能力が突出しているならいいけど
どの能力もイマイチで辛い

633:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:20:24.00 EIuP4dT4.net
辛いのはお前の親だと思うぜ
イマイチでもいいから作品として完成させてみろよ

634:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:26:38.19 daw1Obsh.net
前はクソゲーさらしても
ぬるいアドバイスとダメなところちゃんと教えてくれたけど
今ゲームをアップしたら叩きと煽りが8割越えそう

635:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:46:33.27 4LuW9ssK.net
わはは
そうい疑問をもつのは健全だな
投影的演繹頭まるだしだな
つまり馬鹿ということ
精神病君かい?クズ
進路相談レスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。
まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが
はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。
俺はバカと精神病きらいだからな。
おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。
さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。
それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、
いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ
所詮、2chだな

636:名前は開発中のものです。
15/06/09 22:51:02.52 wcoNpbwz.net
煽りたいだけの人がいるから気をつけて
泥棒と煽り屋のタッグでこのスレも過疎るね

637:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:01:19.02 LoFnB3ma.net
煽りは俺らが作っているのが気に食わない出来ない子なんじゃないか
前にシナリオをおろされてからずっと粘着してたやつがいたけど
そんなタイプ

638:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:34:44.46 FLt1XHg/.net
>>621
うわー・・・・・

639:名前は開発中のものです。
15/06/09 23:42:33.29 vHQ8tSW/.net
>>624
それ多分コピペだから気にすんな

640:名前は開発中のものです。
15/06/10 01:06:21.53 oZEvGxoJ.net
>>618
いやいやアプリであふぉ相手に個人で商売をするならオールラウンダーのゼネラリストで十分だぞ
特に何かに特化する必要はない
上流しか出来なくてコードが読めない大手のSEとかは生き残れない
言って見れば古臭い時代遅れの戦艦だろ
俺は小型高機動のモビルスーツだ
軽快なフットワークで細かいパンチを当てていくよ

641:名前は開発中のものです。
15/06/10 02:04:25.60 XyWFyG8n.net
目下の作業43%まで

642:名前は開発中のものです。
15/06/10 03:16:13.19 XyWFyG8n.net
44%、今晩はこれまで。

643:名前は開発中のものです。
15/06/10 07:33:09.21 r4KFK3dg.net
今日もゲ製でござる!

644:名前は開発中のものです。
15/06/10 08:26:11.34 r


645:hzkyqQj.net



646:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:07:07.46 Bav+jxBi.net
今日も絶好調でござる

647:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:17:02.46 gpwfWjxs.net
今日はカッフェで作る(o^∀^o)

648:メガネートさん
15/06/10 09:20:04.76 kN/IZiJD.net
今日は釣りしてきます(ヽ´ω`)

649:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:21:38.48 o8HhvIpq.net
釣ってらー(´∀`*)ノシ

650:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:24:28.66 oZEvGxoJ.net
今日もどろぼうでござる にんにん

651:名前は開発中のものです。
15/06/10 09:26:04.46 Bav+jxBi.net
俺も朝イチにカフェ来たけどスマホの電池が尽きそう。庭のテーブルでやろう

652:名前は開発中のものです。
15/06/10 10:00:13.52 oZEvGxoJ.net
カフェとは気取りやがって 嫌味な野郎だぜ
俺は麦茶を飲みながら泥棒だ

653:名前は開発中のものです。
15/06/10 10:03:44.27 rtYg8rqP.net
今日はドットうちと掃除するぞい

654:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:34:05.86 oZEvGxoJ.net
プロビルダーで暇潰しで10分ぐらいで作ってみたが
うへぇ〜 めんどくせー
やっぱ盗んだほうが早いわ
URLリンク(fast-uploader.com)

655:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:42:06.69 rtYg8rqP.net
29っぽい

656:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:42:29.17 oZEvGxoJ.net
何か作ってるうちにパーフェクトダークのNボムを思い出してきた
久々に引っ張り出してみるか

657:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:47:02.67 oZEvGxoJ.net
300グラム100円の四季旬味そばを昼に茹でて食ったがそば粉20%しか入ってないじゃないか
これじゃ単なる細いうどんだろw
安いのには訳がある にんにん

658:名前は開発中のものです。
15/06/10 14:27:28.79 SrjGq17q.net
リリース間隔が一年一本も怪しかったのに1ヶ月かからなさそうでウケル 笑いが止まらないわw
>576な俺

659:ねこた
15/06/10 15:19:34.06 NpH7iZaB.net
教育・学習用アプリはアプリ開発者にとって有望市場であるという実例
URLリンク(gigazine.net)

660:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:18:32.57 o74ksKpO.net
おっしゃ!会社辞めてきたった!!
3ヶ月でゲーム作ってそれ売って億万長者になって悠々自適な毎日をおくるぜ!
今から胸が高鳴るうぅ〜www

661:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:30:52.92 fBnAVLM9.net
>>645
マジ!?
本当だったら大歓迎するけど、ネタだったら只じゃおかないよ?

662:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:37:03.95 zNHzftoG.net
自己都合だと失業保険が出るのは3ヶ月後だぞ・・・
って俺もやめるタイミング計ってるとこだけどな

663:名前は開発中のものです。
15/06/10 18:37:43.14 2i8q0w1A.net
やるじゃん アプリつくるの?

664:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:01:56.91 zNHzftoG.net
得意なのはサーバ構築と通信なのでそれを使ったアプリを考えてるけど
習作としてミニゲームを作るとこから、かな

665:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:17:39.41 uGfmIC+U.net
そんなことしてたらあっという間に3ヶ月たっちゃうぞ!
いきなり大規模オンラインMMO作ろうぜ!

666:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:19:30.67 2i8q0w1A.net
いいな 鯖はさっぱりわからんわ

667:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:31:35.33 dVZwaLBc.net
突然だけど俺もバイト辞めてきた
スレの景気が良くなることを祈る

668:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:47:59.04 oZEvGxoJ.net
俺も会社を辞めてき…
既にとっくの昔に辞めてますね はい
今はどろぼうです

669:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:48:19.32 ZL1oq4Eo.net
自分は派遣を首になってから三年間修羅のごとく作りまくって生活できる程になれた。
自分でも奇跡的だと思うが本当に死ぬほど勉強して作ってを繰


670:阨ヤしたわ。 もう一度やれと言われたら無理かも… 今から思えば派遣という不条理な仕組みに対する恨みをパワーに変えていたのだと思う。



671:名前は開発中のものです。
15/06/10 22:51:14.51 2i8q0w1A.net
俺も一時期バイトしてたが苦痛で仕方なかったな
ずっとゲーム製作のことばっか考えてたし

672:名前は開発中のものです。
15/06/10 23:23:49.03 gpwfWjxs.net
数字の表示をMSゴシックから自作の数字アイコンに変えたらめちゃくちゃ見栄えよくなった
感動

673:名前は開発中のものです。
15/06/11 00:46:32.20 iLHijWr7.net
>>654
それが本当だとして何本くらいゲーム作ったの?あと最高で1作品で売れた本数とか気になる

674:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:13:08.07 6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあった

675:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:17:30.60 6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあってびびった
売上は絵師にかなり依存するみたいなので
優秀な絵師見つけられればあながち億万長者も夢ではないかもね

676:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:20:30.10 6hDvv7ou.net
ミスったスマソ

677:名前は開発中のものです。
15/06/11 01:29:38.08 9yI8b02r.net
目下の作業46%まで

678:名前は開発中のものです。
15/06/11 03:11:07.34 9yI8b02r.net
47%達成、今晩はここまで。

679:名前は開発中のものです。
15/06/11 08:20:39.55 E3/2Ykps.net
今日もゲ製でござるよ

680:名前は開発中のものです。
15/06/11 08:45:50.91 e1btvZMr.net
>>657
こんな場所であまり具体的には言いたくはないけど
最初の年は3本作ったよ、客のリクエストや市場に合わせて次々と改良し新作を出した。
本数はそれぞれ単価が違うから実際には意味がなくて、売り上げは3年後にリーマンの平均を越えるくらいに。
今は年に一回のリリースで消費税を払うレベルで稼いでる。

681:名前は開発中のものです。
15/06/11 09:13:08.64 vrwpfLjs.net
今日も規則正しく朝から泥棒

682:名前は開発中のものです。
15/06/11 09:47:36.94 UAIid2UJ.net
>>659
5000行くのはトップのほんの一握りだけどね
夢見て出して爆死するのが大半

683:名前は開発中のものです。
15/06/11 10:31:15.82 vrwpfLjs.net
かっ 稼げる!!wwwwwww

684:名前は開発中のものです。
15/06/11 11:57:45.82 uY+i3jdT.net
大儲けなんてそれこそプロサッカー選手になるような確率
才能と努力と運がないと難しい
そうじゃなくてお小遣い稼ぎ程度ならうまくいけばいいと考えながらやったほうがいい
野心を持つのは何十個も作ってから

685:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:10:53.09 sN1tH+G7.net
金はそこそこ、時間とヤル気は十分にある
自分はシナリオ製作と音楽なら専門機材もあってやれるんだが イラストも自分でやるようにした
しかし専門外のプログラミングとか専門的な知識やらで煮詰まっている 絵もやっぱり専門の人がやった方が良いと思うし
それら全部勉強していたら肝心の製作がいつまで経っても進まない
VXAceの次元からでもいいので一緒に作れる仲間ってどこで見つけたらいいのだろうね
学歴やら職歴はどうでもいいけど最後までやり抜く気概と最低限のコミュニケーションが取れる人格は欲しい
あと臭いようで大事なのが金に直結はしないけど自分達で作品を造るという夢

686:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:16:06.88 vrwpfLjs.net
荒稼ぎ


687:とかは難しいがほぼ元で0で出来る副業としては悪くないと思うが 運がよければクリティカルヒットも出るし 盗みでもプチクリティカルとかならそこそこ出るしな かっ 稼げるぅ〜〜〜!wwww



688:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:20:01.32 sN1tH+G7.net
>>670
金が最終目的のやつには向いてないというか絶対止めたほうがいいと思う
いきなりヒット作を造ろうとかもね 入り口の市場の規模が違う

689:名前は開発中のものです。
15/06/11 12:43:34.41 2VMl9be8.net
何を目標にするかは人それぞれ
エンジョイでもいいし、金目的でもいいよ
俺はお金欲しいけど、人並みの生活を送れるようになれるのはいつになるやら
とりあえずあと3本くらい作れば、そこそこにはなりそうなんだけど

690:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:20:02.80 P25o3eEn.net
>>669
機能してそうなゲーム制作募集所ってふりーむくらいじゃない?
変なのもあるけど向こうの実績見せてもらって判断するとかしたら?
一人でできる実績作って音楽ならサンプルミュージック作れるじゃん

691:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:29:27.86 ZE5UZlBw.net
俺もふりーむくらいしか知らないけど
しばらく募集スレ見てたら結局自分だけでやったほうが良さそうだなという結論に至った

692:名前は開発中のものです。
15/06/11 13:41:52.05 P25o3eEn.net
よいかどうか判断する目はないけどあそこプロも利用してるらしいぜ
俺はプロがきたせいで切られたw 嘘の口実じゃないことを祈るしかないわな

693:名前は開発中のものです。
15/06/11 14:54:09.50 vrwpfLjs.net
稼げるぅぅ〜〜ぅう
また新しい持ちギャグが増えたなw
要所要所で使ってパンチのあるレスにしよう
権利者は俺だから他の奴は使うなよ

694:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:10:05.69 FovZ4scp.net
>>669
サウンドノベルならツール使って簡単に作れそうだし、ふりーむで公開して
評価してもらえれば優秀なメンバー集まるんじゃないか

695:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:30:11.46 ZaThVNUd.net
このスレから第二のZUNが産まれることを祈る
俺はもう無理だ……

696:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:39:51.16 FovZ4scp.net
誰だろうと思ったら東方の原作者か

697:名前は開発中のものです。
15/06/11 15:53:40.80 uY+i3jdT.net
『ひまつぶクエスト+』レベルアップがヤメられない止まらないドット絵RPG
URLリンク(app.famitsu.com)
目指す魔王の城は……まっすぐ徒歩5分『一本道RPG』
URLリンク(app.famitsu.com)
百人勇者: 王となり100人の勇者を魔王軍に送り込め!
URLリンク(iphoneac-blog.com)
アプリで人気のRPG系ゲーム

698:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:01:12.88 P25o3eEn.net
ここ一週間エンジンかけすぎて疲れちゃった。例えるならゲーム制作はマラソンみたいなものだからコンスタントにやらないといけないな
>>669
長期間ふりーむみてたけどできるプログラマーのかたが募集をするってことは少なさそう プログラマー探してて締め切られてないスレッドも一杯あるし。
ツクラーによる募集は厨臭いから端から見てないけどたまに優秀そうなプログラマーの募集があるにはあるけど応募多数だったらしい
そこで選ばれるにはやっぱり自分がどれだけ魅力的な作品を持ってるかじゃないかと思う

699:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:30:12.94 FovZ4scp.net
>>680
まだやってないけど最後のゲーム、単純な絵なのにいい感じだ
ドット絵で3Dっぽい表現するのもいいね

700:名前は開発中のものです。
15/06/11 16:44:09.35 c1Sq47Yo.net
URLリンク(agar.io)
シンプルイズベストのお手本みたいなゲーム
こういうの作りたい

701:名前は開発中のものです。
15/06/11 18:45:26.78 7wb8FOy/.net
>>683
別にシンプルじゃないし

702:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:34:38.28 ZOfcjHzP.net
>>684本物のアフィなんじゃないの 中国語ばかりで広告で過ぎ
そっ閉じしたわ

703:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:41:59.56 vumeLAYj.net
>>683
本人乙w

704:名前は開発中のものです。
15/06/11 19:51:20.95 n/JomEBK.net
MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
URLリンク(www.4gamer.net)

705:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:03:21.87 8T6HgcGa.net
よくわかんねえ
unityってなんでもゲーム作れるんじゃないの?
なんで別途変なのが要るの?

706:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:10:37.36 7wb8FOy/.net
どうみてもここのスレとは関係ない話題いちいち張らないでくれよ

707:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:12:39.94 vumeLAYj.net
>>688
剛性物理演算とかは院卒首席級レベルの知識が必要だが
偉い人が作ったライブラリを添付するだけで中学生でも物理演算が使える

708:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:13:30.09 7wb8FOy/.net
>>690
?????

709:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:51:17.53 mCiOzH0I.net
>>688
それってそもそもがプログラムって何でも作れry...に繋がるのでは?
何故誰しもがライブラリを使うのか言わなくても分かるよね

710:名前は開発中のものです。
15/06/11 20:53:28.62 P25o3eEn.net
URLリンク(www.fellow-academy.com)
インディーズゲーム開発者を取り上げたドキュメンタリー(の翻訳者のはなし
数年前にここでも話題になったドキュメンタリー以来こういうの多くなったね

711:名前は開発中のものです。
15/06/11 21:13:06.75 vrwpfLjs.net
>>687
また大半のは動かしたのをブログに乗せるだけで終わりだろww
撃ち逃げ専門じゃ そんなガラクタは役には立たない

712:名前は開発中のものです。
15/06/12 01:56:50.03 2vkg7tdJ.net
目下の作業48%まで

713:名前は開発中のものです。
15/06/12 03:19:30.78 2vkg7tdJ.net
50%達成! 今晩はここまで。

714:名前は開発中のものです。
15/06/12 06:24:47.28 Mwj8Y4zR.net
ブログか?

715:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:10:00.03 Bu1Y7Ect.net
agar.io叩かれてるけど1週間前にフラッシュゲームサイトで紹介されててた時からやってる
中国人や韓国人が連携してるつまんない部屋はすぐ抜けるわ
すぷらとぅーんやマリオもそうだけど一つの行動に複数の意味を持たせることは良いデザインらしい

716:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:31:06.49 BjlaElUW.net
よく見てる海外のゲーム実況者も軒並みやってたな
俺はイマイチハマらなかったけど…
あー 俺のも流行ってほしいなー

717:名前は開発中のものです。
15/06/12 08:47:11.62 vRI4SmfX.net
今日もゲ製でござる

718:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:14:32.24 JpeKh01J.net
>>698
けっこう面白いとは思ったけどあれ一人プレイじゃなかったのかw
全然気づいてなかった

719:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:20:24.37 Bu1Y7Ect.net
>>701
一人プレイならプランクトン食物連鎖のflOwって奴が幻想的で良いよ
PSPに移植されたりもした無料フラッシュ

720:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:30:16.26 JpeKh01J.net
ちょっとやってみたけど確かにすごい幻想的
色々なゲームあるんだなあ
ゲーム作りやってるくせにメジャー所の一部しかゲーム知らない

721:名前は開発中のものです。
15/06/12 09:43:16.64 OzpcO7o0.net
今日もゲームどろぼう



722:その前に冷やしラーメン食べよう ぷるぅるぅぅ



723:名前は開発中のものです。
15/06/12 10:32:28.81 aWfJpB/W.net
12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/06/12(金) 08:24:14.99 ID:m3JO/SVN0
個人のアプリといってもなぁ
個性的なソフトが次々と出てくるような市場だと良いんだが
実際はガワだけ替えたアフィリだらけの放置系育成か、脱出系ぐらいしかないという
日本って本当にインディーズが育つ土壌がないよね
steam見てると色んなアイデアのゲームが多くてそういう市場築けてるアメリカが羨ましい

724:名前は開発中のものです。
15/06/12 10:45:33.63 aDFgkP1p.net
steamなら日本からでも参戦できるだろ、言い訳は認めない
ただゆるゆる返金システムきたから、インディーゲーには厳しくなりそうだけど

725:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:03:44.94 9HjORI4R.net
アメリカは世界中からインディーゲーマー製作者が集まってるから目立つだけだよ
他の国でもゲーム作ってる人いっぱいいうのにインディーゲーム業界が育ってるところなんてあまりないよ
多少の宣伝で世界中からクリエイターが集まってくるから楽なんだよ
日本はクリエイターの数だけなら負けないけどとにかく金にならんからな
結局辞めていってエロゲだけが残る
だからアプリには夢があるんだよ

726:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:15:38.65 OzpcO7o0.net
>>705
いやいや 日本以上にクズは多いぞww
だからこそ俺とかが付け込むチャンスがあるわけでw

727:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:22:57.23 OzpcO7o0.net
向こうはクズも出来るのもとんがってるからな
ウニのチュートリアルにアドを貼り付けただけのを出したりw
広告だけをひたすら見せるのとかww

728:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:25:53.67 OzpcO7o0.net
URLリンク(www.choke-point.com)
Steam返金制度が及ぼすインディ・デベロッパーへの悪影響とは
これとかちょっと笑ったw

729:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:27:34.56 HL9J5GJp.net
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
クロッシーロードとか売上10億だよ
日本人が同じアイデアで作ったとしてもキャラは萌えキャラ
日本人しか理解のできない謎カットインとか入れて
結局日本のごく一部の層にしか受けなくて売上100万も届かなそう

730:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:46:43.43 Bu1Y7Ect.net
>>711
ガチャ的な課金じゃなくてこういう任意表示で広告タップでポイントもらえるほうが良いや
あとキャラの見た目が変わるだけでゲームプレイには影響ないってのも好印象

731:名前は開発中のものです。
15/06/12 12:18:34.75 IXuk60FK.net
電波泥棒さん逮捕おめでとうございます
心よりお祝い申し上げます

732:名前は開発中のものです。
15/06/12 13:17:29.15 Mwj8Y4zR.net
外人にうけたければバイオレンスだ!
そして性善説の日本人向けのチープなシナリオはご法度。

733:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:09:57.02 aDFgkP1p.net
職業はデータ入力業務です(クリック)

734:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:26:33.63 Ao2RHKl/.net
I am eating out house and home.
訳して家を食い潰してる シェークスピアの考えた言い回しで職業表現してみた

735:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:31:11.61 aDFgkP1p.net
ごめんなさい誤爆です

736:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:45:09.56 OzpcO7o0.net
疲れんたんでお昼寝
戦士にも休息が必要だ
僕はどろぼうだけどね にゃここここ

737:名前は開発中のものです。
15/06/12 14:49:07.48 a6elnB5F.net
>>710
ひどういなこれw
プレイ時間短いものとか
1回の


738:vレイが短くて繰り返し遊ぶゲームは楽しむ前に返金されちゃうじゃん



739:名前は開発中のものです。
15/06/12 16:22:01.11 Tx+DRW9I.net
>>718
お前が逮捕されたら、獄中から報告しろよ

740:名前は開発中のものです。
15/06/12 16:23:17.50 aDFgkP1p.net
まぁ導入されたばかりで今後どうなってくかわからないけどね
でも2時間超えてても返金されたりしてるみたいだし
自分もSteamでのリリースを目標としてたのでぐぬぬですわ

741:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:15:46.03 JpeKh01J.net
ツクール作品とかでもSteamに出してる人いるの?
と言うか出せるの?

742:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:31:21.14 2POoMfoZ.net
ヴァンガードなんたらいう格ゲーはツクールだけどSteamにでてるよ

743:名前は開発中のものです。
15/06/12 17:54:02.04 JpeKh01J.net
何でもありなんだな
Steamなんて別世界だと思ってたけどいつかは・・・

744:名前は開発中のものです。
15/06/12 18:00:42.62 a6elnB5F.net
英語わかんないからPLAYIZMで出してまつ(*´ω`*)

745:名前は開発中のものです。
15/06/12 19:42:30.96 9HjORI4R.net
>>711
萌えじゃないゲーム製作者なんていっぱいいる
問題は萌えやエロゲしか売れにくいことだろ

746:名前は開発中のものです。
15/06/12 21:45:10.42 Ao2RHKl/.net
なあここプログラマー多いと思うけどコード書く速度どれくらい?
一日の作業に当ててる時間が6, 7時間でそのなかでやり方考えたり疑似コード書いたりしながらだからミニゲームに機能を1日1つ多くて2つ作れるかどうかなんだがどうだろうか 遅いかな
できた機能も完全じゃなくて後日に修正入ったりしてる

747:名前は開発中のものです。
15/06/12 21:51:35.23 BzAKN9bA.net
フリゲ作ってから有料ゲームだそうと思ったけどフリゲ層と被らない気がしてきて最初から有料ゲーム出した方が良い気がしてきた。
ちなみにエロゲ。

748:名前は開発中のものです。
15/06/12 22:46:00.74 Mwj8Y4zR.net
>>726
答えは簡単で消費者の満足のいく内容になっているか?
ただこの一点だと。
萌やエロは小規模でもそのハードルを越えやすい、下手したら一枚の絵が最高に好みで満足…とそういう可能性もあるしね。

749:名前は開発中のものです。
15/06/13 00:57:07.43 d2yLB/si.net
目下の作業51%まで

750:名前は開発中のものです。
15/06/13 02:32:30.74 d2yLB/si.net
52%、今晩は終了。

751:名前は開発中のものです。
15/06/13 03:04:33.28 p+AAzOMO.net
半分達成じゃないか
おめでとう

752:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:20:00.29 SlPGbPne.net
順調すぎだろ

753:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:52:42.55 sRdiI4Xc.net
そんな規模が小さいもん進捗表もいらんわな

754:名前は開発中のものです。
15/06/13 06:55:34.45 SrtQu3Yu.net
バイト前にプチ開発

755:名前は開発中のものです。
15/06/13 07:53:15.12 rTCQFIME.net
>>727
コーディング速度って実際のコード見てじゃないとなかなか比較は難しいと思うけど、
6,7時間でミニゲームでも機能1個付くなら十分速いんじゃない?

756:名前は開発中のものです。
15/06/13 07:57:07.35 9Yh8oTyN.net
今日もゲ製!

757:名前は開発中のものです。
15/06/13 08:48:32.29 v2+vQlPT.net
今Javaでゲームライブラリとかも特に使わずにゲ製作してるんだけどDxlibとか使ったほうが効率いいんですかね
今までにPC向けに2本だけですけど2dゲーム作ったことはあります

758:名前は開発中のものです。
15/06/13 09:40:43.67 W26rcz6T.net
>>736レスありがとう
ミニゲームの機能っていっても結構小さな単位で俺が言ってるのとお考えのが違うかもだから確かにコードみないと比較は無理か
遅かったとしても毎日着実にやれば結果はついてくると思うんで頑張る

759:名前は開発中のものです。
15/06/13 10:33:35.63 R6KKkUC1.net
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
URLリンク(www.amazon.co.jp)

760:名前は開発中のものです。
15/06/13 12:49:46.13 nZ2YE4lT.net
読ん


761:ナ要約してくれ



762:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:22:02.28 p+AAzOMO.net
タイトルからして難解すぎる…

763:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:24:18.84 8cuihhp9.net
コーディングは植木いじりみたいなもん。
枝の向きをちょっと変えてはよし完璧、てのを日々繰り返す。

764:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:29:31.82 W26rcz6T.net
>>738
GUI用にswingとか使ってるんでしょ?
浅薄な知識で申し訳ないけどゲームライブラリって効率性よりパフォーマンスのためじゃないのかな 
cocos2dxとかはどちらかというとスプライトの描画枚数が多くても高FPSでるのが一番の売りでは?
dxlibは高パフォーマンス高能力なdirectxを楽にさわれるようにしたって意味で効率もいいかもしれんが

765:名前は開発中のものです。
15/06/13 15:47:46.00 SrtQu3Yu.net
プログラミングの速度って突き詰めると
タイピング速度と開発ツールの使いこなし度じゃん
実際にはあいまいな仕様やAPI等の基本知識の欠如によって大きく左右されるから
比較しようがない

766:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:03:37.92 AG8BKxAG.net
ゲーム作り初めてなのですが最初にやるのはどちらがいいか悩んでいます
どちらが先がいいですか?
ゲームの仕様を作る
ソフトの基本操作を覚える

767:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:03:51.44 v2+vQlPT.net
>>744
なるほど
レスありがとうございました
ライブラリは確かにパフォーマンスを最大限発揮するために...
Javaで同人ゲームを作ってる人を聞かないから皆dxlibとかのゲームライブラリが豊富な言語を使って作ってて、そのほうが作るのも早いのかなあ或いは楽なのかなあと漠然と思っていました。

768:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:18:10.91 0235Vysv.net
>>746
何使ってつくるかによる
ツール使うか言語書くか

769:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:24:05.05 AG8BKxAG.net
>>748
RPGツクールです
30日無料のを使います
CとC#の基礎知識だけならあります

770:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:42:16.80 3hRrIiZZ.net
>>746
ゲーム作りにふれる前にある程度仕様書と企画書を作るのをすすめる
作りながらゲームの仕様を考えると確実に詰むぞ

771:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:51:31.53 xsV1SacS.net
>>747
>745さんがたぶん俺宛に書いてるけど、デバッグ環境とかコード補完でも変わる microsoftに魂売ってvisual studio使うのはかなり楽
なんだけど自分の環境に不自由ないなら今のままでいいんじゃね
>>746
つくーるは拡張するのにRuby使うから今のままでは拡張機能使えないでしょ
だから基本の機能だけ流し読みでいいから見てみて何ができるか考えてみたら
使えるものだけで仕様を考えて、実際にやってみたら意外と難しいからビビるよきっと

772:名前は開発中のものです。
15/06/13 16:51:47.68 0RCXyNPr.net
仕様書のつくり方ググれば出てくるからそれみて自分なりに仕様書企画書作った方がいい
ストーリーから考えるのはまだいいけど、こういう武器や技や敵を出したいってところから作るとエターなる

773:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:04:27.59 W26rcz6T.net
あ、>751は ID:W26rcz6Tね一応。

774:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:04:30.70 SlPGbPne.net
はぁラブライブ見に行きたいけど金ないわショボーン

775:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:45:19.14 TQ+n0AWS.net
ふぅ ただ今帰宅
さっきの東急の渋谷で券売機に4000円残ってたんで速攻でゲットして家に帰ったわ
お前らも臨機応変にすばやく動けよ

776:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:45:58.27 TQ+n0AWS.net
4000円ゲットだぜ!!wwww

777:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:49:00.20 sRdiI4Xc.net
(レスついてるかなー、ワクワク…… → 更新ボ


778:タン連打中)



779:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:51:54.18 TQ+n0AWS.net
>>757
毎度どうも
取り合えず風呂に入るわ べとべとする

780:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:53:35.75 sRdiI4Xc.net
あ、やべ嫌儲と間違えた
スマソ…

781:名前は開発中のものです。
15/06/13 19:58:13.97 Ilrp5fIu.net
たった4000円で泥棒に堕ちるとは。
セコ過ぎて涙が出てくるよ。

782:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:22:15.00 TQ+n0AWS.net
五月一杯でラーメン収めの筈がまたついフラフラと盗用の三食を買ってしまったわww
まだ夜は寒いしね 

783:名前は開発中のものです。
15/06/13 21:54:27.16 SlPGbPne.net
ソシャゲのアイテムとかってどうデータベースに保存してんだ?
アイテムごとにカラムつくってんの?

784:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:52:14.31 iU1Xpb5W.net
ID、名前、画像、説明、効果
みたいなカラムを用意してるとは思うけど、アイテム毎のカラムって何ぞ?

785:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:36:02.74 8q+Ltmon.net
タプルのつもりなんじゃね?

786:名前は開発中のものです。
15/06/13 23:48:25.92 t4AdgBxK.net
DBの設計は面白いよ
自分で使うツールに積極的に利用して
慣れたらブラゲがどんな設計してるか
想像しながら作ってみるといいよ、
あれはほとんどDBで成り立ってるゲームだしね。


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