【UE4】Unreal Engine ..
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48:名前は開発中のものです。
15/06/04 01:21:47.80 oNVxuH3j.net
既存プロジェクトをC++使わないで修正してねってこともあるのでは?
それとEPICがブループリントを異常に推しているのは将来的にC++環境がなくなるのでは・・・という悪寒が。


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