【UE4】Unreal Engine ..
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240:名前は開発中のものです。
15/06/26 07:29:31.45 7rgTogEv.net
>>236
チェックを入れて試してみましたが結果は同じでした。
blenderで保存するときの注意点とかありますか?
モデルとアニメーションはFBXで別々になると思いますが、その辺りの保存方法がイマイチわからないのです。


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1722日前に更新/242 KB
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