【3Dゲームエンジン】 ..
872:名前は開発中のものです。
15/06/04 11:22:38.74 QSpWoSKx.net
>>825
設定でぱっとそういう風にすることはできない
(そういうシェーダーは見たことあるがUnity5のスタンダードシェーダーには対応してないはず)
メッシュの法線ベクトルがカメラを向いてないと描写されない
よって、メッシュに元のものに反転させたのを追加し、UV
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2163日前に更新/313 KB
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