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15/06/02 20:20:35.91 717Ei2Ky.net
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15/06/02 20:34:58.93 GKRqA1el.net
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15/06/02 21:29:33.75 717Ei2Ky.net
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15/06/02 21:34:31.08 GKRqA1el.net
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15/06/03 04:09:41.19 bNdxEcsk.net
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851:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 04:30:10.61 vrWCiG5S.net
>>816
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15/06/03 05:30:27.21 bNdxEcsk.net
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853:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 07:40:11.68 r6NJUwCU.net
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854:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 11:09:17.25 TzFMjBDe.net
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855:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 11:25:23.28 XBniq1Rg.net
>>820
//{"hoge": {"inhoge1": {"val1":1.0}, {"val2" : 2.0}}, {"inhoge2" : { "val1": 3.0}, {"val2": 4.0}}}
//JSONObject top ‚ªª‚Æ‚µ‚Ä
JSONObject hoge = top.GetField("hoge");
JSONObject inhoge1 = hoge.GetField("inhoge1");
JSONObject inhoge2 = hoge.GetField("inhoge2");
float val1 = inhoge1.GetField("val1").n;
float val2 = inhoge1.GetField("val2").n;
float val3 = inhoge2.GetField("val1").n;
float val4 = inhoge2.GetField("val2").n;
//val1==1, val2==2, val3==3, val4==4
‚±‚ñ‚ÈŠ´‚¶

856:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 11:35:54.63 TzFMjBDe.net
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857:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 12


858::19:30.47 ID:TzFMjBDe.net



859:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 12:36:44.88 XBniq1Rg.net
JSONObject‚ªGetField‚ŕԂ·’l‚Í‘S•”JSONObjectŒ^!
Œ^‚ª‚²‚¿‚á‚Ü‚º‚È‚çGetField‚µ‚½JSONObject‚ɑ΂µ‚Ä
JSONObject arrayField = top.GetField("Array");
if(arrayField.IsArray) {
for(var i = 0; i< arrayField.Count; ++i) {
JSONObject field = arrayField[i];
if(field.IsNumber) {
// ”’l‚Ȃ炱‚±‚ň—
} else if(field.IsArray) {
// ”z—ñ‚È‚ç“ü‚êŽqˆ—
} else if(field.IsObject) {
// {}ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ȃ炱‚±‚Å
} else if(field.IsString) {
// •¶Žš—ñ‚Ȃ炱‚±‚ň—
} else {
Debug.LogError("‚È‚ñ‚¶‚á!");
}
}
}
‚ÆIs–^‚Á‚Ă̂Ń`ƒFƒbƒN‚µ‚Ĉ—
‚‚©Array‚ɇ˜—§‚Ä‚à‚¹‚¸‚ÉŒ^‚̈Ⴄ•¨‚¢‚ê‚ñ‚ÈI
Hash‚É‚µ‚Æ‚¯

860:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 16:23:17.53 bNdxEcsk.net
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861:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 16:27:27.82 bNdxEcsk.net
>>819
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15/06/03 21:54:17.65 AAuaeplp.net
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15/06/03 21:56:21.83 r6NJUwCU.net
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864:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/03 22:46:35.33 AAuaeplp.net
>>828
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15/06/03 23:15:35.87 5fxcZ/7U.net
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15/06/03 23:46:05.60 ekL5kzCy.net
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15/06/04 00:40:40.92 k8/pusKQ.net
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15/06/04 01:19:40.77 53MvwFyk.net
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15/06/04 01:50:46.28 zEK9S4FO.net
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15/06/04 05:38:07.18 0vPhmAiP.net
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15/06/04 11:13:34.20 9CoEIgSz.net
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15/06/04 11:22:38.74 QSpWoSKx.net
>>825
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15/06/04 11:29:14.00 pVeDgilI.net
>>836
>>124

875:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/04 11:47:36.89 k8/pusKQ.net
>>833
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15/06/04 13:36:59.81 ZHcywxN3.net
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15/06/04 19:34:54.62 9CoEIgSz.net
>>838
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15/06/04 21:57:41.89 IqIvdfki.net
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15/06/05 00:31:31.39 I6uKvwkk.net
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15/06/05 00:40:14.61 whiEKA4/.net
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15/06/05 00:46:09.87 I6uKvwkk.net
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15/06/05 02:25:51.90 HnCuhw8t.net
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896:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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>>853
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897:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/06 15:21:19.60 Kqx7LCbw.net
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898:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/06 15:26:16.80 ORaMpSXf.net
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899:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/06 15:26:48.21 cZFaGKJY.net
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900:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/06 15:31:55.46 Kqx7LCbw.net
>>861
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901:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/06 21:06:51.02 ZPjiKjbp.net
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15/06/07 01:49:39.89 QONkVbLK.net
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904:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/07 10:16:30.81 NVsaOMQp.net
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905:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/07 10:36:20.72 QET+QMpW.net
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906:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/07 10:45:54.92 QONkVbLK.net
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907:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/07 11:09:04.24 NVsaOMQp.net
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15/06/07 14:34:51.79 V5Ubu7SK.net
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911:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/07 14:44:14.05 1K3iWPRs.net
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15/06/07 14:53:13.99 1K3iWPRs.net
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913:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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15/06/07 15:35:24.61 QONkVbLK.net
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916:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/07 16:01:44.41 13W8YjeC.net
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15/06/07 16:50:13.74 QONkVbLK.net
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920:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/07 17:02:55.50 u8t3nFDP.net
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15/06/07 20:47:28.12 akexgdFi.net
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15/06/08 00:42:28.56 aSLNqENz.net
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15/06/08 11:04:20.38 kZkekiRh.net
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949:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 15:49:29.36 W1r5MKhq.net
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950:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 15:53:18.92 siB026JJ.net
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951:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 17:02:32.16 jB1qVXwq.net
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952:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 17:26:23.79 siB026JJ.net
>>911
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953:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 17:33:05.90 W1r5MKhq.net
>>912
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954:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 17:40:19.29 siB026JJ.net
>>913
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955:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 17:52:44.71 jB1qVXwq.net
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956:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/09 17:58:38.23 W1r5MKhq.net
>>914
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>>915
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15/06/10 05:50:18.04 bAHz+jSD.net
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15/06/10 10:41:23.11 d5dSgTVd.net
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965:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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966:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/10 11:17:55.84 bAHz+jSD.net
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15/06/10 11:46:05.84 VZG8lS4L.net
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970:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/10 12:06:28.57 d5dSgTVd.net
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971:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/10 12:09:44.04 VZG8lS4L.net
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972:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/10 16:39:01.40 DPM6+qhr.net
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Unity 4.6

973:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/10 19:47:05.17 PhPlUVXw8
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15/06/11 00:14:39.05 kgj0JjTF.net
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15/06/11 00:44:02.12 BquZSw1+.net
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15/06/11 08:49:22.12 e1btvZMr.net
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15/06/11 12:27:53.29 h2BC4VRT.net
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>>938
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986:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/11 14:33:51.84 H5D7NBog.net
ŠJ”­Œø—¦‚ðã‚°‚邽‚ßAƒtƒŒ[ƒ€ƒ[ƒN‚ðì‚낤‚ÆŽv‚Á‚Ä‚½‚ç‚¢‚‚̊Ԃɂ©Ž©ìƒXƒNƒŠƒvƒgŒ¾Œê‚ɂ܂Ŏè‚ðo‚µ‚Ä‚½‚Å‚²‚´‚éB

987:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/11 14:39:47.47 gW5Gw3ZX.net
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988:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/11 20:39:07.36 Kp77RUO4.net
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989:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/11 21:20:31.86 Bstu9tzk.net
Unity5‚ɂȂÁ‚Ä‚©‚çtransform.Translate‚³‚¹‚邾‚¯‚Å‚àƒJƒN‚‚­‚悤‚ɂȂÁ‚½‚ñ‚Å‚·‚ª‚Ç‚¤‚·‚ê‚΂¢‚¢‚ñ‚Å‚·‚©B

990:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 00:10:30.85 yyAtXoS2.net
MonoDevelop‚ª–ˆ‰ñƒ‚ƒjƒ^[‚¢‚Á‚Ï‚¢‚É•\ަ‚³‚ê‚Ä¢‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·Bƒ^ƒXƒNƒo[‚·‚ç•\ަ‚³‚ê‚Ü‚¹‚ñB

991:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 01:09:04.65 mbqz7iSU.net
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‡AƒV[ƒ“2‚É‘JˆÚ‚·‚邯ƒXƒNƒŠƒvƒgA‚ÍŽg‚Á‚ĂȂ¢‚ªAdeltaTimeŽg‚Á‚½•ʂ̃XƒNƒŠƒvƒgB‚ð“®‚©‚»‚¤‚Æ‚·‚邯
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992:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 01:19:47.02 hWrk7D/h.net
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993:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 01:25:58.19 Qx6QZuPl.net
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‚»‚êˆÈã‚Ì‚±‚Ƃ͌¾‚¦‚Ü‚¹‚ñ

994:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 01:44:04.12 2yEcBp3P.net
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‘JˆÚ‚·‚é‘O‚ÉTime.timeScale‚ð0‚É‚µ‚Ä‚Ý‚é‚Æ‚©‚Ç‚¤‚¾‚낤

995:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 01:49:02.37 mbqz7iSU.net
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ƒV[ƒ“1‚ʼn‰o‚É10•bŽg‚Á‚Ä
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ƒV[ƒ“2‚̉‰o‚ª5•b‚¾‚¯‚ɂȂÁ‚Ä‚¢‚½
‚ÆŒ¾‚Á‚½Š´‚¶‚ɂȂè‚Ü‚·

996:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 02:19:38.24 hWrk7D/h.net
100‰­ƒhƒ‹‚Ì‘åì‚Ȃ炢‚´’m‚炸Unity‚Ń[ƒh‚É10•b‚©‚©‚é‚©‚çA‚Æ‚Í
Žv‚¦‚È‚¢‚©‚ç‚»‚Ì10•b‚𔂦‚¿‚á‚Á‚Ä‚é‚Á‚Ä‚±‚Ƃł͂ ‚é‚ñ‚¾‚낤‚ªB
‚½‚¾‚¢‚¸‚ê‚É‚¹‚æ‚»‚ê‚ÍUnity‚Ì–â‘è‚¶‚á‚È‚­‚Ä‘‚¢‚½ƒvƒƒOƒ‰ƒ€‚̃oƒO‚¾‚©‚ç
‚»‚̃vƒƒOƒ‰ƒ€‚ðŒ©‚éˆÈŠO‚Ë‚¥‚æ

997:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 03:10:47.36 51BuC/sy.net
‚Æ‚Ä‚à‰•à“I‚ÈŽ¿–â‚Å\‚µ–ó‚È‚¢‚ñ‚Å‚·‚ªAƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“ƒpƒ‰ƒ[ƒ^‚ªƒXƒNƒŠƒvƒg‚Å“®ì‚µ‚Ü‚¹‚ñ
ŠÖŒW‚µ‚»‚¤‚ȂƂ±‚ëˆÈŠOÈ‚«‚Ü‚·‚ª
private Animator animator;
void Start(){
animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update(){
animator.SetBool


998:("A",true); } A‚ªtrue‚ÌŽžƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ð•ÏX‚·‚邿‚¤‚É‘g‚ñ‚Å‚¢‚é‚̂ł·‚ªA•ÏX‚³‚ꂸ‚¤‚Ü‚­‚¢‚«‚Ü‚¹‚ñ ‚Ç‚±‚©ŠÔˆá‚Á‚Ä‚¢‚½‚çA‚²‹³Žö‚¢‚½‚¾‚¯‚½‚çŒõ‰h‚Å‚· ˆ½‚¢‚ÍAnimator Controller‚Ìݒ莩‘Ì‚ªŠÔˆá‚Á‚Ä‚¢‚é‚Ì‚©‚à‚µ‚ê‚Ü‚¹‚ñ‚ª



999:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 03:20:08.65 hWrk7D/h.net
‚»‚±‚É‘‚¢‚Ä‚ ‚鎮‚ÉŒë‚è‚͂Ȃ¢B
‚»‚ꂾ‚Æ–ˆƒtƒŒ[ƒ€A‚ðtrue‚ɃZƒbƒg‚µ‘±‚¯‚邪‘½•ª‚»‚ê‚͂킩‚Á‚Ä‚¢‚é‚ñ‚¾‚ëH
‚Ü‚ŸAnimator“à•”‚Ìݒ肪ŠÔˆá‚¦‚Ä‚¢‚éA‚à‚µ‚­‚ÍA‚̂‚Âè‚ðŠÔˆá‚¦‚Ä‚¢‚éA‚Æ‚©
‚»‚ñ‚È‚ ‚½‚肾‚낤‚ÈB

1000:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 07:27:16.81 51BuC/sy.net
>>957
‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚·
“à•”‚Ìݒ肪ŠÔˆá‚Á‚Ä‚é‚Ý‚½‚¢‚Å‚·‚Ë
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1001:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 08:41:04.85 yT7Nup/Q.net
>>948
’Ç]‚·‚éƒJƒƒ‰‚ðFixedUpdate‚Å“®‚©‚·‚ƃJƒN‚‚«‚ª—}‚¦‚ç‚ê‚Ü‚µ‚½
ƒpƒ\ƒRƒ“‚̃tƒ@ƒ“‚ª–‚苿‚­‚悤‚ɂȂè‚Ü‚µ‚½‚ªEEE
rigidBody‚ÍFixedUpdate‚Å“®‚©‚µ‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢‚Ææ‚Ù‚Ç’m‚è‚Ü‚µ‚½
FixedUpdate‚Å“®‚©‚µ‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢ê‡‚Æ“®‚©‚³‚È‚¢‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢ê‡‚ð‹³‚¦‚Ä‚¢‚½‚¾‚¯‚Ü‚¹‚ñ‚©
Unity4‚̂Ƃ«‚ÍUpdate‚Å‚àƒJƒN‚‚©‚È‚©‚Á‚½‚͉̂½ŒÌ‚È‚ñ‚Å‚µ‚傤‚Ë

1002:sage
15/06/12 11:33:05.44 rdo3cS8y.net
ŽålŒöƒLƒƒƒ‰‚ªˆê•”‚̕ǂɂ߂螂ñ‚Å‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·B
“Á‚Ɏ΂߈ړ®iª‚ƶ‰EƒL[“¯Žž‰Ÿ‚µjŽž‚É”­¶‚µ‚â‚·‚¢‚Å‚·B
rigidbody.position = new Vector3
(
Mathf.Clamp (rigidbody.position.x, xMin, xMax),
Mathf.Clamp (rigidbody.position.y, yMin, yMax),
Mathf.Clamp (rigidbody.position.z, zMin, zMax)
);
ˆÈã‚̂悤‚ÉRigidbody.position‚Å‹­§“I‚ɳ‚µ‚¢ˆÊ’u‚É–ß‚µ‚½‚¢‚̂ł·‚ª
EƒL[‚ð‰Ÿ‚µ‚Ĉړ®‚µ‚Ä‚¢‚éŠÔ@¨@•ǂɂ߂螂ݑ±‚¯‚é
EƒL[‚𗣂·@¨@³‚µ‚¢ˆÊ’u‚É–ß‚é
‚Æ‚¢‚¤“®‚«‚ð‚µ‘±‚¯‚Ü‚·
ƒXƒNƒŠƒvƒg‚ÍŒöŽ®‚Ìspace shooter‚Ì‚à‚Ì‚ðƒAƒŒƒ“ƒW‚µ‚½‚̂ł·‚ªA‚æ‚è—Ç‚¢•û–@‚Å
•ǂɂ߂螂܂Ȃ¢‚悤‚ɂł«‚ê‚΋³‚¦‚Ä’¸‚¯‚Ü‚¹‚ñ‚©

1003:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 11:53:07.30 hWrk7D/h.net
>>958
Entry‚̓Xƒe[ƒgƒ}ƒVƒ“‚É“ü‚Á‚½‚Æ‚«‚É•ªŠò‚³‚¹‚邽‚߂̃Xƒe[ƒgA‚¶‚á‚È‚©‚Á‚½‚©H
>>959
RigidBody‚Á‚ĉ½‚©‚Á‚Ä‚¢‚¤‚Æ
•¨—ƒGƒ“ƒWƒ“‚É‚µ‚½‚ª‚Á‚ÄŽ©“®‚ÅTransform‚ð“®‚©‚·ƒRƒ“ƒ|[ƒlƒ“ƒgA
‚Ȗ󂾂ª‚±‚ê‚ÍFixedUpdate()‚ÌŽüŠú‚Å“®ì‚·‚éB
‚¾‚©‚畨—ƒGƒ“ƒWƒ“‚ª‚ç‚݂̂à‚Ì‚ÍFixedUpdate()‚É‘‚­B
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•¡”l‚¦‚ç‚ê‚é‚̂ň—‚ð‘S•”Œ©‚È‚¯‚ê‚ΓÁ’肵‚悤‚ª‚È‚¢B
>>960
‚»‚à‚»‚àMinMax‚ÌÝ’è’l‚ªƒLƒƒƒ‰‚̑傫‚³‚Æ‚©l—¶‚µ‚«‚ê‚ĂȂ¢‚̂ł͂Ȃ¢‚©
‚ ‚ÆUpdate()‚ÍFixedUpdate()‚ƈá‚Á‚½ŽüŠú‚ÅŽÀs‚³‚ê‚Ä‚¢‚ĕǂւ̂߂肱‚Ý‚ð
Ž©“®‚ʼnŸ‚µ•Ô‚·‹@”\‚ðŽ‚Á‚½RigidBody‚ÍFixedUpdate()‚ÌŽüŠú‚ÅŽÀs‚³‚ê‚Ä‚¢‚é‚Ì‚Å
FixedUpdate()‚ÅRigidBody‚ª‰Ÿ‚µ•Ô‚·¨Update()‚ŕǂɂ߂螂܂¹‚Ä‚¢‚é
‚Æ‚¢‚¤‚±‚Ƃɋ°‚ç‚­‚È‚Á‚Ä‚éB
³Šm‚É‚ÍRigidBody‚̈—‚ÍFixedUpdate()‚Ì’¼Œã‚ÉŽÀs‚³‚ê‚Ä‚¢‚é‚Í‚¸
URLØÝ¸(docs.unity3d.com)

1004:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 12:19:08.13 ESSmrvBP.net
¡“ú‚ÍUnity‚É‚à’Ê‚¶‚Ä‚¢‚éA‹‰´½Êß°‚³‚ñ‚ªŠæ’£‚Á‚Ä‚­‚ê‚Ä‚¢‚邯‚Í‚¢‚¦
Ž¿–â‚Í‘¼l‚É‚à“à—e‚ª—‰ð‚Å‚«‚½•û‚ªD‚Ü‚µ‚¢‚©‚玿–âŽÒ‚Í‹C‚ð‚‚¯‚邿‚¤‚É‚È

1005:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 13:36:16.27 p4RcDMh7.net
>>954‚Å‚·‚ª
ó‘Ôƒ}ƒVƒ“‚ðŽg‚Á‚ÄAƒ^ƒCƒgƒ‹ƒV[ƒ“‚Å
public class Title : State{
float timer; float wait = 2.0f;
public StateManager manager;
pubic Title(StateManager SM){
manager = SM;
}
public void StateUpdate{
timer += Time.deltaTime:
if(timer >= wait){
TitleActio


1006:n(); } if(Input.anykey){ Application.Loadlevel(hPlayh); Time.timeScale = 1; manager.Switch(new Play(manager) ) } } ‚ÆŒ¾‚Á‚½Š´‚¶‚Å‚·‚邯ƒvƒŒƒCƒV[ƒ“‚Å public class Play : State{ publc Transform moviePoint; publc Transform startPoint; public float speed = 1.0f; public StateManager manager; pubic Play(StateManager SM){ manager = SM; } void StateUpdate(){ transform.position = Vector3.Lerp(moviePoint.position, startPoint.position, Time.deltaTime * speed) }}‚ÆŒ¾‚Á‚½•¨‚Å‚·‚ªALerp‚ª“r’†‚̈ʒu‚©‚çŽn‚Ü‚Á‚Ä‚µ‚Ü‚¤‹““®‚ƂȂÁ‚Ă܂·



1007:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 13:45:43.88 6d9MVPBA.net
‚¨‘O‚̃Iƒcƒ€‚ªŽã‚­‚Ä—‰ðo—ˆ‚È‚©‚Á‚½‚©‚ç‚Á‚Ä
‰÷‚µ‚ª‚ñ‚È‚æ

1008:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 13:46:13.08 /NdS7CrW.net
>>959
Update‚Í•‰‰×‚É‚æ‚Á‚ÄŠÔˆø‚©‚ê‚é(ƒtƒŒ[ƒ€—Ž‚¿)‚ªAFixedUpdate‚ÍŠî–{“I‚ÉŠÔˆø‚©‚ê‚È‚¢
ƒtƒ@ƒ“‚ª‰ñ‚èŽn‚ß‚½‚Æ‚¢‚¤‚±‚Æ‚ÍFixedUpdate‚ɑГ–d‚¢ˆ—‚ð“ü‚ꂽ‚ñ‚¾‚낤
ƒtƒŒ[ƒ€—Ž‚¿‚µ‚Ä‚àdeltaTime‚ŕ⊮‚Å‚«‚é•”•ª‚ÍUpdate‚É•ªŠ„‚µ‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢‚æ

1009:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 14:37:36.40 Qx6QZuPl.net
>>963
>transform.position = Vector3.Lerp(moviePoint.position, startPoint.position, Time.deltaTime * speed)
Lerp‚ÌŽg‚¢•û‚ªˆ«‚¢B‘æŽOˆø”‚Å—^‚¦‚é’l‚Í•âŠÔŒW”‚Ȃ̂ŎžŠÔŒo‰ß‚Å0‚©‚ç1‚ɕω»‚³‚¹‚邿‚¤‚É‚·‚é
‚‚¢‚ÅŒ¾‚¤‚Æ‘æˆêˆø”‚ªŠJŽnˆÊ’u‚Å‘æ“ñ‚Ì•û‚ª–Ú“IˆÊ’u‚¾‚©‚ç‹t‚ɂȂÁ‚Ă邿

1010:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 14:51:25.35 hWrk7D/h.net
>>963
15•b‚©‚¯‚½‚¢‚Ȃ炱‚¤‚¾‚낤Bʼn‚Ì•û‚Í‘½•ªŠÖŒW‚È‚¢B
public class Play : State{
publc Transform moviePoint;
publc Transform startPoint;
public float speed = 15.0f;
float timePass=0f;
public StateManager manager;
pubic Play(StateManager SM){
manager = SM;
}
void StateUpdate(){
timePass+=Time.deltaTime;
transform.position = Vector3.Lerp(moviePoint.position, startPoint.position, timePass/speed);
}

1011:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 17:24:51.57 yT7Nup/Q.net
>>965
ƒLƒƒƒ‰‚ð’Ç‚¢‚©‚¯‚éƒJƒƒ‰‚Í‚±‚ñ‚ÈŠ´‚¶‚̈—‚Å‚·B
‚à‚µ‚©‚µ‚ÄSlerp‚Á‚Ä‚·‚²‚¢d‚¢‚̂ł·‚©H
ƒLƒƒƒ‰‚͂܂Á‚·‚®i‚Ü‚¹‚Ä‚é‚Í‚¸‚Ȃ̂ɉ¡‚ɃKƒNƒKƒN“®‚¢‚ÄŒ©‚¦‚é‚ñ‚Å‚·‚æ‚Ë‚¥

public float distance = 5.0f;//”íŽÊ‘̂Ƃ̋——£
public float height = 3.0f;//”íŽÊ‘̂Ƃ̂‚³
void freeCamera(){
//start freeCamera
// Transform target = GameObject.FindWithTag("Player").transform;//”íŽÊ‘Ì
// float distance = 5.0f;//”íŽÊ‘̂Ƃ̋——£
// float height = 3.0f;//”íŽÊ‘̂Ƃ̂‚³
// float heightDamping = 2.0f;//‘å‚«‚­‚·‚邯ƒJƒƒ‰‚ª‚͂₭‚‚¢‚Ä‚­‚é
// float rotationDamping = 3.0f;//‘å‚«‚­‚·‚邯ƒJƒƒ‰‚ª‚͂₭‚‚¢‚Ä‚­‚é
float smoothTime = 5f;
if (!target)return;//ƒ^[ƒQƒbƒg‚ª‚¢‚È‚¢‚Æ‚«‚Í‚È‚É‚à‚µ‚È‚¢
Vector3 basePosition = target.position;
basePosition -=target.forward*distance;
basePosition +=target.up*height;
// transform.position = Vector3.Slerp(transform.position,basePosition,smoothTime * Time.deltaTime);
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,basePosition,smoothTime*Time.deltaTime);
// transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,basePosition,smoothTime*Time.deltaTime);
//Vector3 targetVelocity = target.GetComponent<Rigidbody> ().velocity;
//Vector3 targetVelocity = target.transform.forward;
Quaternion wantedRotation = Quaternion.LookRotation(target.position-transform.position);
// transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation,wantedRotation,smoothTime*Time.deltaTime);
transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation,wantedRotation,smoothTime*Time.deltaTime);
//end freeCamera
}

1012:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 17:32:20.74 hWrk7D/h.net
>>968
‚»‚¤‚¢‚¤ƒJƒƒ‰‚ÍLateUpdate()‚Å‚â‚é‚ׂ«A‚Æ‚¢‚¤‚Ì‚ªUnity‚Å‚Ìì–@

1013:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 18:01:24.03 ESSmrvBP.net
>>968
> ,smoothTime*Time.deltaTime);
‚±‚ê‚̈Ó}‚ªƒCƒ}ƒCƒ`”»‚ç‚ñ
5.0f/Time.deltaTime ‚ɂȂé‚킯‚¾‚¯‚ÇdeltaTime‚Í‘OƒtƒŒ[ƒ€‚©‚ç‚ÌŒo‰ßŽžŠÔ‚¾‚©‚ç
•âŠÔ‚ÌŒW”T‚ÉŽg‚¦‚é‚à‚Ì‚¶‚á‚È‚­‚Ë
fixedupdate‚ňÀ’肵‚½‚Ì‚ÍŽŽ‚µ‚ĂȂ¢‚¯‚Ç’èŠú“I‚ɌĂ΂ê‚é‚©‚çdeltaTime‚̃uƒŒ‚ª‚È‚­‚Ä
•ςȔ’l‚ŌŒè‚Å‚«‚Ä‚¢‚½‚©‚ç‚Å‚ÍH

‚»‚à‚»‚à‚Ç‚¤‚¢‚¤‹““®‚ðˆÓ}‚µ‚Ă邩‚Ç‚¤‚©‚í‚©‚ç‚ñ‚¯‚ÇA‚»‚ê‚ðƒAƒ‹ƒSƒŠƒYƒ€‰»‚Å‚«‚Ä‚¢‚È‚¢‚Æ‚¢‚¤
ƒR[ƒfƒBƒ“ƒO”\—̖͂â‘è‚¶‚á‚È‚¢‚Å‚·‚©‚Ë‚±‚ê

1014:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 18:15:26.45 yT7Nup/Q.net
>>970
ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^[‘¤
private Rigidbody rigid;
private int sppedForce = 10;
public float maxSpeed = 20;
private GameObject player;
// Use this for initialization
void Start ()


1015:{ //start Start rigid = GetComponent<Rigidbody>(); player = GameObject.FindWithTag ("Player"); //end Start } void FixedUpdate() { //start FixedUpdate if(rigid.velocity.magnitude<maxSpeed && !Input.GetKey("space") )rigid.AddForce(transform.forward*sppedForce); //end FixedUpdate } void Update () { //start Update float smoothTime = 5f; Vector3 wantedVector; wantedVector = player.transform.position-transform.position;/*‘€ì‚Å‚«‚é‚â‚Â= new Vector3(Input.GetAxis ("Horizontal"),0,1);*/ Quaternion wantedRotation = Quaternion.LookRotation(wantedVector); //transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation,wantedRotation,smoothTime * Time.deltaTime); transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation,wantedRotation,smoothTime * Time.deltaTime); //end Update } ŒöŽ®‚ÌsmoothCamera‚ðŽQl‚É‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚µ‚½‚ª‚¨‚©‚µ‚©‚Á‚½‚̂ł·‚©B ‘SƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ÌUpdate‚Ì‚ ‚Æ‚ÉLateUpdate‚ªŒÄ‚Ño‚³‚ê‚é‚Ì‚ÅfreeCamera‚ðLate‚ŌĂÑo‚¹‚΂¢‚¢‚ñ‚Å‚·‚æ‚ËB



1016:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 18:16:28.69 yT7Nup/Q.net
age‚¿‚á‚Á‚½‚æEEE‚²‚ß‚ñ‚È‚³‚¢

1017:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 18:45:53.98 ESSmrvBP.net
>>971
‚¨‚©‚µ‚¢‚©‚Ç‚¤‚©‚Í’m‚ç‚ñ‚ª•âŠÔ‚ÌŒW”T‚ª1ˆÈã‚ÌꇂÍI“_‘¤‚Ì’l‚ɂȂèAŒ‹‰Ê“I‚É•âŠÔ‚ª–³ˆÓ–¡B
‘z’肵‚Ä‚¢‚é“®‚«‚ª‚í‚©‚ç‚È‚¢ˆÈ㳂µ‚¢‚©‚Ç‚¤‚©‚Ì”»’f‚Í‚±‚Á‚¿‚ɂł«‚È‚¢
ƒJƒƒ‰‚Ì‚ª‚½‚‚«‚ª’Ç”ö‚µ‚½‚¢gameobject‚ƃJƒƒ‰‚ÌŽÀs‡‚ª–â‘肾‚Á‚½ê‡‚ÍLateupdate‚Å‰ðŒˆ‚·‚é

1018:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
15/06/12 19:06:29.22 keOW9Bgo.net
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