【3Dゲームエンジン】 ..
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787:名前は開発中のものです。
15/05/29 11:36:31.62 7F95qZJ5.net
コルーチンの処理を調べると1秒待つのような処理ばかり見るのですが
for(int i = 0; i < 100; i++) {
処理
yield return new WaitForSeconds(0.05f);
のような細かい処理をやらせても別に問題ないでしょうか?


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