【3Dゲームエンジン】 ..
762:名前は開発中のものです。
15/05/28 15:27:09.77 RF24X4wc.net
質問。Unity5でテクスチャをグレイスケールで透過させるとき、
テクスチャファイルの中にグレイ画像をアルファチャンネルとして同梱させるしかないの?
2つの画像ファイルを持ち寄って、「A画像(カラー)をB画像(グレイ)で抜いてね」
っていう指定をしたいんだけど、具体的なやり方がわからない
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2162日前に更新/313 KB
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