【3Dゲームエンジン】 ..
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5:名前は開発中のものです。
15/04/19 14:40:50.20 3Mg20JVj.net
>>4
エスパー必須か
usingつかってってのはstaticメソッドでないとシェアできんが。
class SharedMethodBehavior : MonoBehavior {
public void SharedMethod() {
bra bra bra
}
}
みたいに共通のメソッドを持たせた上位クラス作ってそれをMonoBehaviorの代わりに使えばそのクラスを継承したスクリプトを持つGameObjectは同じメソッド持てるぞ

>>1 乙やよ


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